《暗黑破壞神4》製作團隊專訪:資料片重回二代叢林!

《暗黑破壞神4》製作團隊專訪:資料片重回二代叢林!
在今年的 BlizzCon 23 中,針對《暗黑破壞神 4》血之賽季的相關更新之餘,最大的亮點就是在明年底推出的資料片《憎恨之軀》,雖說目前釋出的僅是短短的前導影片,但這次我們也有機會跟遊戲團隊面對面,好好來談一下關於目前可透露的細節。對於二代的老粉來說應該會覺得興奮,因為又要重回叢林面對墨菲斯托啦!


《暗黑破壞神4》製作團隊專訪:資料片重回二代叢林!
這次專訪的製作團隊從左至右分別是遊戲副總監Joe Piepiora 以及總經理 Rod Fergusson。


《暗黑破壞神4》製作團隊專訪:資料片重回二代叢林!
這次《暗黑破壞神 IV》資料片延續本作劇情,將描述涅芮爾帶著墨菲斯托的靈魂石前往遠方,這次也公布了地點將會是納漢圖叢林。但從官方釋出的美術圖片來看,其實與二代的崔凡克有著高度相似性,對此製作團隊表示當時用的名字是「托拉陽」(Torajan),其實是現實是世界中真的有的地方,由於不想跟真實存在的地點沾上邊,這邊也用了不同的說法解釋名稱,並更換成納漢圖這個名諱。


《暗黑破壞神4》製作團隊專訪:資料片重回二代叢林!
在現場主活動的營火閒聊中,也能看到疑似拿著靈魂石的涅芮爾,就《暗黑》系列的歷史來看,這次涅芮爾看來下場應該......也不是很好。希望官方能多帶點劇情反轉囉。


《暗黑破壞神4》製作團隊專訪:資料片重回二代叢林!
由於這次幾乎是重回二代的場景,被問到會不會有曾經出現的怪物,官方目前還語帶保留。不過重新回歸叢林場景,團隊表示則是因為叢林地形在《暗黑破壞神 IV》中還沒出現,可以說是與眾不同的地形,這點後續也會資料片的劇情中,逐漸引導玩家為什麼要前往該地,以及墨菲斯托的目的到底是什麼。

針對資料片的玩法部分,團隊表示玩家可以獨立遊玩資料片的內容,不會強制要從零開始,會提到的新職業也能重新跑一次莉莉絲的劇情旅途,但還是要原始程式才能玩資料片。


《暗黑破壞神4》製作團隊專訪:資料片重回二代叢林!
另外,在針對這次的血之賽季上,除了有給終局玩家專屬的「齊爾屠宰場」地城,可獲得提升到 200 級的血之淚雕紋,就跟其他雕紋僅 21 級能拉出大強度;另外,也還有主打冬季要素的限時活動「深冬晦暗」。

另外,這邊也預告第三季還會推出一個新的試煉活動,玩家會在固定地圖、固定怪物詞綴與位置的地城中,逐步挑戰來在時間內獲得最高積分。


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至於一些玩家可能有感的問題上,團隊表示目前還沒有考慮開 PTR 測試伺服器,雖然說開 PTR 可以先做職業平衡,甚至是除 bug 等優勢,但對於新內容來說可能還沒玩就沒了新鮮感,因此目前還是會以保持新鮮感為主。

而被不斷敲碗的額外儲物空間,團隊也說會在第三、第四賽季時陸續著手解決類遇問題,主要的方向會是以調整掉寶機率,讓一些不需要的低等爛裝減少掉落,是以玩家需要的裝備品質為優先。


《暗黑破壞神4》製作團隊專訪:資料片重回二代叢林!
最後在裝備的相關機能上,官方被問到有沒有機會像是前作推出暗金套裝,回答則是不會說不可能,但還是要有出現的誘因,畢竟套裝收集技能也是玩法的樂趣之一,但關鍵還是在能不能與目前同等級的暗金裝備共存。

至於每次打裝都要挑到一個不行,能否有裝備篩檢器這個機制時,團隊也說這個意見其實相當多人都有反饋,畢竟每次打完寶還要一個一個詞綴看個不停,真的很累,目前也正在著手評估當中。
Martin wrote:
在今年的 Blizz...(恕刪)

現在的暴雪
不用想得太好
不期不待不受傷害
暗黑破壞神4..還是期待一下
好棒唷
二代我連整套的角色裝備都還沒收齊過
exricky1030
現在D2R已經退燒,上數字虛寶網跟賣家買一套神裝馬上封神...
感覺不像以前那麼熱忱了~
是喔,二代叢林
但暴雪似乎不知道,那是玩家最不想跑的地方
經驗低、路線長、後面下水道的冥河娃娃還會把人嚇出心臟病
二代我只玩HC,最痛恨的就是ACT3的下水道
滿滿的葉配感

砸錢不手軟

現在換大老闆瞜

等被洗牌吧
D2老玩家自從被D3傷害過,又回鍋D2重製板再來一次後
不期待了
暴雪先把D4搞好再說吧
D3過後,基本不衝暴雪遊戲首發
事後證明我的決定是對的

而如今,已經把暴雪列為拒絕往來戶

會看D4訊息基本就是找找樂子,沒事順便嘲諷一下雪衛兵
讓它繼續瞎搞,我的生活才能多一個樂趣
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