打到ilv 63的單手黃武,但DPS不到300是怎麼回事?打到巴巴人專屬的iLv 63防具(針對技能效果加強的防具),但是又加了智力是怎麼回事?很顯然整個裝備系統的數值都是用電腦隨機分配的幾乎沒套上任何規則所以會分配到很奇怪很離譜的數據儘管外國討論區也早已罵翻儘管也改到1.05版了都沒啥改變(曾經誤以為1.04版有改善,但實際經驗告訴我沒有)想要買到專屬沒有浪費屬性的裝備惟有到AH去買,最好用現金買這遊戲不太會再有新人花 1500序號了所以暴風雪想增加收益只能靠AH,這才是暴風雪的陰謀
EilianChou wrote:所以說隨便一把武器...(恕刪) 倒也不是這樣吧.....LV63武器比LV50 DPS還低 這怎麼樣也說不過去啊?野蠻人武器 +智慧 是說戰士也要多讀書嗎....武器系統基本的邏輯有很大問題..
很顯然整個裝備系統的數值都是用電腦隨機分配的幾乎沒套上任何規則所以會分配到很奇怪很離譜的數據 實際上我認為這才是精心設計過的。爛屬性搭配的機率99.99%好裝屬性機率只有0.01%如果是隨機分配的話怎天殺的刷了n場都是黃裝垃圾。
基本上 系統應該是沒問題的63級 的武器 基本數值 本來就高過 62 61 60級不過 基本數值 單手武器 大都只有2百多(未鑑定前的數字)所以 如果不考慮 骰到什麼數值 63級武器 威力一定大於60但加入了 素質 就不同了高 DPS武器 一定是有骰到 加大小傷 或幾10%的傷害沒骰到 這些素質 這武器當然只有基本傷害2XX當然餵給商人很合理一把好的武器 除了 要一定要骰到高DPS主屬 擊回 鑲孔 爆傷都要有搭配幾個才有用不然光DPS 1100 啥都沒 也是只能丟商人 不是嗎?話說 野人+智 也沒什麼不好10智=1全抗 武器多送200智就等於多20全抗 也是多多益善的唷
抬大砲 wrote:打到ilv 63的單...(恕刪) 現在的問題是就算噴傳奇也是垃圾居多連有些綠裝都沒價了 殺豬刀從1.04最低一把100萬1.05剩8萬Orz...AH物價已經整個L型化了 一堆60等傳奇都不到十萬看美服寶石價格也是幾天就跌一百萬地獄火作個五顆就不想再作了現在就是開來速刷看地上有沒有綠綠的
抬大砲 wrote:打到ilv 63的單...(恕刪) 這遊戲裝備系統的核心是辭綴,高lv的物品才有機會隨機到高等辭綴而且後期在farm的時候黃裝是一包一包的開,全遊戲幾萬個玩家,要是機率太高很快遊戲壽命就到期了
若黃裝,專用裝備會骰出非專用屬性已經很囧了,重點是....職業專屬傳奇的屬性質也超詭異....1.0.5推出當日,大家都說當天會很容易掉傳奇,我也很認真的去打寶了,結果僅僅掉了一件橘裝...不像大家說得好幾件綠+橘....好吧,我人品太差,能掉一件就算BZ很框大了~問題是.....野蠻人才能裝備的傳奇重型腰帶,結果屬性肯定只加敏是哪招!?我真的很好奇,這麼囧的屬性加法,他在故事設定中是如何變成野蠻人傳奇的?至少也主屬加力之後再附帶+敏呀?正常來說,這連黃裝都不如,設定這個傳奇幹嘛?就讓玩家撿黃裝就好嘛...這唯一的作用只有戲謔玩家吧?(BZ:答對了~你以為有福撿傳奇?去給我撿垃圾吧~哈哈哈哈哈)