今天去查一下AH的拍賣價格,舊娜套大跌價了。很多甚至低於1.04前的價格。娜戒現在最便宜大約6000w~(改版前行情大約8000w)想嘗試舊娜套的獵人,這時進場是個時機。其實我心中很多疑問,是不是下版1.05戒律回復的效益已經不高,反而往新裝備去撐高傷害、抗性會更好。真是如此,要準備來往新裝備的高傷、高抗發展了。但是也有種可能,商人屯貨面臨玩家減少而崩盤。弄得現在很多人要出清~不過,去ah裡想找素質很好的舊娜套~依然是天價。想買一雙敏150以上的娜鞋....要4e以上,還是算了。真的不想為了那+70敏花4e。
APPLE-AIR wrote:今天去查一下AH的拍...(恕刪) 舊娜現在這麼值錢喔!嚇到當初原本那雙不到百敏的舊娜鞋換現在這雙差價大約一億沒想到現在漲的這麼可怕那有爆率的舊娜戒跟娜頭價格不就嚇死人...
舊娜塔亞+高DPS的DH, 改版應該比較無感吧電球連發, 或是轉轉掃射血應該都還是吸的回來Patch 1.05美服官網更新時間: 台灣時間10/16晚上6點, 至台灣時間10/17凌晨4點狩魔獵人主動技能縛錘彈- 基本: 爆炸範圍由7碼增加到14碼- 猛烈爆炸: 14碼增加到20碼戰輪- 戰輪將總是會發射投射物, 不管距離或怪物是否被鎖定了戰寵- 30秒的CD時間- 降低戰寵的攻值冷卻時間, 由1.5/2秒至1秒- 武器傷害由30% -> 38%, 但不再暴擊- 戰寵將與攻速掛勾- 戰狼修改: 生存力如同一隻殭屍狗, 120度的劈砍攻擊, 攻擊範圍10碼(94%武器攻擊)- 戰蛛修改: 生存力較戰狼再高一些, 120度的劈砍攻擊, 攻擊範圍10碼(38%武器攻擊), 並會對敵人緩速60%兩秒- 戰豬修改: 生存力較戰蛛再高一些, 120度的劈砍攻擊, 攻擊範圍10碼(38%武器攻擊), 60級時每秒155的回覆力, 及15%的全抗加成迴避射擊- 破片散射(Shrapnel)被改名為固化射擊(Hardened): 固化射擊不再後翻而是在3秒內增加25%的護甲值- 臨別之禮: 武器傷害由45%增加至55%, 毒氣炸彈的延遲時間由1.2秒減少到0.6秒衛哨- 技能消耗由10戒律改成30憎恨- 武器傷害由55%增加至175%- 玩家在啟動技能時會同時佈置2個炮臺, 但增加了8秒的冷卻時間- 衛哨不再造成暴擊- 怒炎箭塔: 武器傷害由8%增加至30%- 戒備狀態: 戒備狀態被重新設計為減少衛哨的冷卻時間2秒而不是增加持續時間- 酷刑之鏈: 武器傷害由80%增加至125%暗影之力- 基礎效果由3秒內20%的吸血改為5秒內15%的吸血- 誅夜滅暗: 由3秒內每秒4的憎恨改為5秒內每秒3憎恨- 血月之力: 3秒內30%吸血改為5秒內25%吸血- 潛入暗影: 由3秒內傷害減免65%改為5秒內傷害減免35%- 暗影翔步: 3秒內40%的移動速度改為5秒內30%的移動速度尖刺陷阱- 黏著陷阱: 爆炸半徑由8碼增加至16碼- 有備無患(Bandolier)改為名爆破迴響(Echoing Blast): 爆破迴響讓針刺陷阱引發三次間隔為1秒的小爆炸, 並造成毒性傷害掃射- 移動速度由65%增加至75%- 憎恨消耗由16減少至12- 心境平和(Equilibrium)改名為灰燼掃射(Emberstrafe): 灰燼掃射會在身後留下一道火徑, 在2秒內每秒造成65%的武器傷害- 所有的符文都能讓你在啟動掃射時穿過敵人騰躍- 現在可以在定身效果下使用, 包括囚禁(並能解除定身)- 椒鹽竹雞: 3秒內傷害由1500%減少至300%, 火徑可以疊加- 空翻技巧: 冷卻時間由15秒減少至10秒被動技能機械調校- 增加讓玩家一次佈置3個炮塔的能力- 增加玩家可佈置尖刺陷阱數量至6個麻醉陷阱: 傷害降低由25%減少到20%, 但同時對榴彈和衛哨也生效完美主義者: (除了減少技能戒律消耗外)現在也增加10%生命值, 護甲和抗性戰慄狩獵: 每7秒, 你的下一個憎恨消耗技能會定身所有命中的目標2秒. 敵人每7秒只能被定身一次, 這個效果不影響衛哨的攻擊. 當效果可用時會顯示一個 Buff 圖示Bug修正主動技能連射: 使用最大射程距離, 將不會造成(連射)路線被影響, 或是造成滑鼠游標關閉/失效修正了有時多重射擊及戰寵無法攻擊與玩家不同水平/高低怪物的情形