個人覺得 D2 的主副手武器裝備,可以放置兩組不同的武器裝備,這功能相當不錯說..尤其是對近戰來說,一組可以放 DPS 雙手武器, 一組可以搭配"坦行盾牌"組合..這樣遇上不同的怪物,可以隨著玩家自我判斷,使用何組武器裝備挑戰怪物..這不也是種樂趣嗎?? 遊戲更多元化嗎??謎之音: 至少被怪追著跑時,趕緊換上盾類裝備,活命機會可以多一點.. XD
pigheadhead wrote:個人覺得 D2 的主...(恕刪) 1.D2是資料片之後才修改成可以放兩組2.D2資料片之後才有所謂的符文組合3.D2資料片之後才有技能點重置(次數限制)4.D2資料片之後才有方塊公式5.D2資料片之後的綠裝才是綠裝,之前的綠裝跟大便一樣沒人要好了~還有可以比較的嗎?沒有,玩遊戲玩到要比較不是專業的就是太無聊~我是只管玩其他都不管的那種
拳頭不夠大 wrote:1.D2是資料片之後才修改成可以放兩組2.D2資料片之後才有所謂的符文組合3.D2資料片之後才有技能點重置(次數限制)4.D2資料片之後才有方塊公式5.D2資料片之後的綠裝才是綠裝,之前的綠裝跟大便一樣沒人要好了~還有可以比較的嗎?沒有,玩遊戲玩到要比較不是專業的就是太無聊~我是只管玩其他都不管的那種...(恕刪) 沒有技能重置這回事吧?!
JoyRex wrote:沒有技能重置這回事吧...(恕刪) 初版更新沒有,後期的更新到1.13版本就出現了技能重置的方式普通,噩夢,地獄各有一次機會不用掉的話~就等於全刷完有三次技能配點,人物屬性配點重置我現在還有在玩喔