在D2另人熱衷的隨機屬性,在D3被利用過頭了。

現在D3的魔法字首字尾表似乎還找不到。

在拍賣上查詢+敏的項鍊已經出現有260+的了。

看得出來,現在D3的魔法字首字尾範圍變的更大了。

出頂的機率更小了,要是單頂有300,字首是251~300

這樣是1/50吔,要敏體頂,那就是1/250吔

而且要從眾多屬性中去跳到+敏體的.............

光是想要個兩頂屬性的藍鍊子,要花多長的時間。。。

對於追求完美的玩家,D3足以打一輩子了,看來是不必出D4了。
我自己已經知道的
幽魂=全抗
殘酷=較高的敏
天鷹=較小的敏
野性=敏+體
血腥=吸血
荒疫=毒傷
幸運=金錢掉落
偵查=魔寶掉落
致命=+~+傷害
殘忍=力+敏
以上是我目前有印象的
也是我幾乎在找的系列
過頭??似乎是比較偏負面的看法
但我個人是不這麼覺得

等低的時候,當然基本屬性點數(力、敏、體..)越高越好
因為這麼打怪快,也死不了
但是真的進入到高等級,第4難度關卡的時候
真的只要這些屬性就可以了嗎?
我個人不這麼覺得
(樓主說的應該是「藍裝」吧??)

這種多變的屬性,真的是非常的棒
不會大家的裝備都雷同..
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