如果可以提早拿到封測帳號,我主要想要測試的部份就是攻擊時的流暢度與招式變化配對的最佳解. 因為在網路上看人家的Stream還真的不多人使用Monk, 不知道是因為使用起來不順手還是因為低等級時的技能比較不能互相配合的很流暢.
另外當然就是看紙娃娃系統啦,希望D3的美術群們可以將Monk設計的不只是具有東方神秘色彩,而是可以有行動飄逸自如的感覺,不會因為穿太多而反而變得更笨重.
還有工匠系統, 這個我覺得可能是D3最大的賣點之一, 可以靠自己的力量去製造出強大的裝備而不是只光光去刷那些暗金色的神兵(雖然D3 unique裝備也是隨機屬性啦...)
希望大家都有機會能夠接觸暗黑破壞神系列這款熱門十幾年的系列大作啦,從高二就開始接觸D1的我已經接觸十年囉,我已經準備好去體驗下一世代的Diablo並且隨著角色一起揭開謎底了!!!