聖火降魔錄是國一時遊玩的一款遊戲, 當時班上有位同學和我一樣熱愛任天堂策略遊戲, 我們常在一起討論. 某天他向我介紹這款戰棋模擬策略遊戲, 當時他講的名字是"帝國爭霸戰", 這可能是小賣店老闆跟他說的, 所以也就跟著用這個名字. 若要詳解這款遊戲的名字的話, 它的漢字有"暗黑龍與光之劍" 的字樣, 和遊戲內容是一樣的, 最後大魔王就是一隻會變身的暗黑龍, 而主角馬爾斯用的決勝武器就是光之劍, 這把光之劍無使用限制(其他的武器都有使用次數), 且對暗黑龍有特殊效果. 若以其片假名來看, 它的名稱是Fire Emblem, 火之紋章或火之徽章, 不過目前官方的中文名稱已定名為聖火降魔錄.

這款遊戲早期知道的人並不多, 歐美是沒發行過, 台灣有少量的小賣店引進, 但名氣並不大, 算是任天堂早期少數的策略戰棋模擬遊戲, 可能因為玩的人太少了, 所以當時的華泰出版社沒有針對它出版攻略本或是遊戲指引, 甚至沒有任何的出版品談論它! 真是晴天霹靂! 我非常喜歡它的音樂, 人物設定, 動畫, 美術及戰略玩法, 所以自己查日文字典, 不過以當時的水準, 只能明白道具, 武器及指令而已, 劇情及角色間的對話就沒辦法深入瞭解, 時至今日還是覺得很可惜, 還好今天網路發達, 各種資訊取得容易, 所以已可以了瞭解整個遊戲的劇情.

聖火降魔錄有一個亮點, 就是透過對話, 主角馬爾斯的軍團可以吸收敵軍, 我以前是透過看敵軍的頭像來判斷是否可以吸收成我軍, 而且還要嘗試用何人去談話, 有的是用馬爾斯去談, 有的則是用女主角希達去談, 也有些人要用其他的角色去談, 這是這款遊戲頗迷人的地方. 不過這款遊戲很虐, 就是人死不能復生, 一旦有角色被打死, 他就不會再出現在戰場上, 因此為了保全每一個角色, 每場戰役即使打到最後, 一不小心有角色被打趴了, 也是按掉重玩, 所以這款遊戲著實陪我渡過了好幾年的時間....

聖火降魔錄 (暗黑龍與光之劍)



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https://bglibrary.pixnet.net/blog
同樣玩過這片 一樣有玩到通關
非常驚艷

它的下一部 聖戰的系譜
當年遊玩時非常震驚

當時沒攻略、也沒網路爆雷問題
遊戲中第一代謝幕、第二代接班的安排
鋪陳上完全嚇到當年的我了
是有劇情向的可以在特定關卡用特定角色觸發說得.

只要是介面搞懂了就差不多了,
裝備名字看不懂也關係,反正數值都擺那.

比較機車的是升級時提升能力值是隨機提升的系統,
而且只能記錄關卡和中斷,
所以要玩save/load的困難度就很高,
只能以關為單位來搞,
直到磁碟機金手指的出現......

說到策略遊戲我還想到king of kings......
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