先說並不是要購買所以詢問,單單只是好奇想詢問其他有用筆電玩遊戲的玩家心得

起因是這樣,先前雙11總有些版友在詢問筆電購買事宜
主要是玩某些3D遊戲,又有預算問題
在10300H+2060與4800H+1650TI之間做選擇
當然考量遊戲會是10300H+2060作為優先考慮

以下就是我好奇的點
在筆電上玩遊戲挑GPU優先於CPU的,真的能滿足遊戲需求嗎?
遊戲需求較重GPU是沒有錯,但前提是CPU能滿足吧
10300+2060感覺就是頭重腳輕的概念

說說我個人的實例
我用R5-3500U+内顯執行星海爭霸2
介於偶爾會LAG的狀況下(非網路問題),嘗試幾種設定改善LAG
一開始認為是GPU不夠力,所以降了解析度,關了所有的特效
然而LAG的狀況卻幾乎沒有改善,幾次合作戰役打下來
我發現幾乎都是在會戰的時候會LAG
於是乎在設定內降低了關於CPU效能的選項
另外在Radeon Software內鎖定30FPS才改善LAG的狀況
在此可能會有人覺得那還是有調整到GPU的設定,以至於有改善
但我在其後又將遊戲內的GPU選項拉高,卻依然沒有LAG的狀況
由此可見其瓶頸其實是在CPU上

說這麼多只是想問,以遊戲來說GPU固然重要,但特效降低一樣能進行
但是如果CPU效能不足,遊戲體驗就極差了,甚至能說根本玩不下去
或許當下要玩遊戲是考量GPU效能,但是CPU夠不夠難道不用考慮嗎?
甚至遊戲越更新越吃效能,現在能負荷,以後呢?

此問題有在別的版友主題內做詢問,不過沒有得到解答
我也不方便在別人的主題內硬要歪樓,故另開主題詢問各位版友高見
文章關鍵字
R5-3500U+内顯 不能比..CPU要兼 顯卡跑遊戲,一旦過熱肯定降速.
降速 就會LAG..

I5-10300配2060已經夠用了.
主要是遊戲沒支援多核. 上I7也沒用..
蘋果日報跟奇摩新聞都已經變成紅色媒體.
遊戲CPU會不會瓶頸主要還是看優化

例如,眾生平等奧德賽之所以眾生平等就是因為優化非常爛

說的老實一點,Ubisoft的遊戲優化幾乎都很爛

還有不少優化超爛的例子:微軟 飛行模擬、地鐵 逃離等等

這些渣優化遊戲不外乎都是CPU瓶頸,導致GPU再強幀數也就多那麼一點

另外,你提到的星海這種用祖傳引擎製作的網路遊戲通常都非常偏重吃CPU,不怎麼吃顯卡

而優化好的遊戲,例如:巫師3、毀滅戰士 永恆、古墓奇兵三部曲

這些遊戲中CPU佔用都偏低,GPU直接吃得滿滿,這時高GPU的體驗就十分良好

目前市面上的筆電大多偏重GPU散熱

低CPU高GPU配置的電腦跑渣優化遊戲,CPU工作繁重可能會出現降頻卡頓的現象

不過,100瓦的筆電版2060在CPU沒瓶頸的情況下,比1650ti足足強了72%左右

所以即便出現卡頓掉幀,我認為2060的平均幀數表現仍然會比1650ti好

最後就只想吐槽10300H這顆CPU,都2200了,還在4核8緒真的爛
就算CPU跑到比較高佔用可是平均幀、1%low、framtime都比高u低顯的機種順那還有什麼問題嗎?GPU佔用也是95-100在跑的表示有餵飽不是嗎

那既然散熱差不多爛的話當然選便宜的
感謝各位的回應,不過並沒有切合我想要的提問
XiBaoBao9487大說的還滿中肯的,也道出了非常多的狀況

我主要的問題是在於
大家寧願拿入門CPU配中高階的GPU
也不願用高階CPU配入門GPU這個狀況
當然玩遊戲是以GPU為主
但是GPU不足可以降特效、降解析度
仍然是可以遊戲的,只是畫面差了(當然不應該以這為前提)
可是若是選了貧弱的CPU
爾後CPU不夠力卻是完全無法遊戲
卻沒有人會考量這一點?
不過好像也很少中階CPU搭中階GPU的機子...

我會舉我的例子就是這個狀況
即使是很差的內顯也還沒到瓶頸(當然也沒開什麼特效)
然而CPU已經先不敷使用了
雖然說這處理器本來就不強
搭內顯跑遊戲不順也是正常

另外,我並沒有要強調幀數,畢竟都考量降特效了
會這麼想還有另一個因素
十幾年前在求學的時候是住宿舍的
當時也就會有一群同學聚在一起玩電腦遊戲,桌機筆電都有
想當然也就會有筆電跑不順的狀況
免不了能降的解析度就降,能關的特效就關
所以說比拚幀數自然不是重點,只是圖個順跑而已
所以應該找一台規格均衡的配置。
r5 4600h + 1660 ti or 1070。
cpu比10300強,
gpu比1650 ti強。
Kang-Wei Tzou wrote:
所以應該找一台規格均...(恕刪)


台灣島就沒這種配置齁
然後要找比10300h+2060的市價29900便宜的
難上加難

開到極高幀率也屌打1650ti開中或高
價格一樣我買1650ti去開低畫質跑3a做什麼?
cot_taverth wrote:
感謝各位的回應,不過(恕刪)


探討的論點從以前遊戲筆電還不盛行的桌機時代已經討論過不少了
遊戲所需的效能主要也就CPU、GPU、RAM
還要看遊戲本身的優化以及對多核心的支援
有的遊戲吃CPU有的又比較吃GPU
最好的方法當然是全面都給他提升
而你說的10300H+2060會不會頭重腳輕,我認為是還不至於
因為目前的遊戲普遍來說4C/8T就足夠,這個組合在玩一些大作都能穩定50~80的幀數
當然如果換成10750H或4600H、4800H之類的幀數又能再提升

然後你所說的3500U算是上一代Ryzen過度期效能不足的產品
U版也只配在輕薄文書本上面,通常只有單通道,散熱也不會太好
Ryzen又特別吃重高頻RAM跟雙通道,玩星海2會卡頓也不意外
今年來說中階的搭配很多阿,聯想雙A都有4600H(4800H)+1650Ti,微星也有i5+1650Ti
歸根究底來說還是有多少錢就有多少效能
想要未來幾年都能順跑遊戲還是選個4800H或i7配2060以上的配置,當然小朋友也會不見就是了
mistrallily wrote:
台灣島就沒這種配置齁(恕刪)


你說的就是我現在考慮的點
都花差不多的錢了
我為啥不去買10300h+2060
平日的文書.血拚.追劇用10300h足夠了
但我遊戲需求沒很高
配置全設最低甚至沒有FHD也無所謂
只是應付一年那1.2次出門一兩個禮拜時要玩的而已
真要玩高畫質我還有效能更好的桌電跟家機
回頭又再想想真有必要買到2060嗎?
買低階一點的聯想19xxx的9500+1650又怕壽命太短一下就壞掉
Kang-Wei Tzou wrote:
所以應該找一台規格均(恕刪)

mistrallily wrote:
台灣島就沒這種配置齁(恕刪)

或許就是這種感覺吧,只是廠商總是出這種奇怪的配置
10300就覺得是小孩拿巨斧
4800就覺得是大人拿美工刀

香蕉好大 wrote:
探討的論點從以前遊戲(恕刪)

最讓我疑惑的點莫過於就是
會配到2060的肯定不會玩太差的遊戲,當下或許10300夠用了
1年後如果一樣要玩大作,扛的住嗎?只不過未來的東西誰都說不準就是
偏偏較好的4800搭的都是不怎麼樣的1650TI
更高一階的10750或4800搭2060價格都三級跳
嘛,興許也就像你說的,鈔能力決定一切就是了
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