身邊不乏很多人拿iphone的朋友
也可以理解蘋果的信仰 畢竟生態圈整合得不錯
自己蘋果跟安卓都有用過 個人還是偏愛安卓系統多一些
比較多可以客製化設定 蘋果就比較死板一點
不過拿iphone打遊戲的朋友 五個裡面就有三個跟我說
散熱還有電量部分真的輸安卓很多
尤其是玩大作的時候 更加明顯
安卓系統的話 有蠻多大電量又散熱不錯的代表
像是ROG Phone就是最經典了
細看功能 像是airtriggers、遊戲精靈、巨集、錄影標記
這些更貼近玩家需求的功能 讓玩家在遊戲操作過程可以更得心應手
airtriggers擴充手機的功能性 升級成類似掌機的遊戲體驗
又有原生觸控採樣率 360 Hz的支援 提高得分的有效率
整體看下來 安卓比蘋果更適合玩遊戲吧
科技毒蟲 wrote:
身邊不乏很多人拿iphone的朋友
也可以理解蘋果的信仰 畢竟生態圈整合得不錯
自己蘋果跟安卓都有用過 個人還是偏愛安卓系統多一些
比較多可以客製化設定 蘋果就比較死板一點
不過拿iphone打遊戲的朋友 五個裡面就有三個跟我說
散熱還有電量部分真的輸安卓很多
尤其是玩大作的時候 更加明顯
安卓系統的話 有蠻多大電量又散熱不錯的代表
像是ROG Phone就是最經典了
細看功能 像是airtriggers、遊戲精靈、巨集、錄影標記
這些更貼近玩家需求的功能 讓玩家在遊戲操作過程可以更得心應手
airtriggers擴充手機的功能性 升級成類似掌機的遊戲體驗
又有原生觸控採樣率 360 Hz的支援 提高得分的有效率
整體看下來 安卓比蘋果更適合玩遊戲吧
1.散熱的確是個問題,但時至今日888也有這問題(其實855/865大概也有)
這也是為何會有外掛風扇,如果真的很需要長時間玩高效能的遊戲,買個風扇即可
這點不論Android還iphone都有,我記得黑鯊之類的最近有出磁吸的,已經算不太擋手了
直立遊戲可能都還算合適
2.airtriggers也不是每個人都會用到,至少我Android用這麼久
展示機也是有去玩過,的確是有趣,但這種就跟手把一樣
除非有在玩MOBA、PUBG或按鍵很多的遊戲,不然大部分遊戲未必需要這種輔助機能
就好比已經夯很久夯到過氣的轉珠、也紅過一陣子的彈珠、信仰的FGO
前陣子爆紅的賽馬娘,基本上也都用不到這些東西,日式遊戲也很多直式
同理遊戲精靈、巨集也是,也不是每個遊戲都需要腳本
至於掌機,的確手機就是很像掌機,就算沒airtriggers,也可以外接手把
但跟掌機如PSP/PSV、3DS或目前僅存的掌機主機合一的Switch
最大賣點是獨佔遊戲,手機上沒有獨佔遊戲,也沒有掌機開發資源
要有相同體驗我認為很難,且因為營利模式來說
手機賣轉蛋賣商城遠比買斷更好賺
薩爾達傳說、動物森友會之類的大作的完整體驗
我認為手機上不太可能有類似的經驗
3.採樣率除了音樂遊戲,應該是不會對得分有什麼提高
另外有看過中國評測,忘記是小白還哪個
他們實測用這種輔助機能去爬分,結果實測表現還反掉
雖然他是排那種MOBA多人的,可能會被隊友影響
但從這種個案來看,有輔助機能未必有什麼明顯提升
如果有跟其他朋友一起玩某些吃技術的遊戲
實際對照別人的技術,只要遇到有的朋友(或是你自己)反應超強
就會發現硬體限制並不大,我以前跟朋友一起玩偶像大師之類的
他就用一塊舊舊廉價Android福利品平板,把各種音G都打到高難的Full combo
神經反應就非常快,就算觸控板很廢,也是熟練就把延遲也算進去了
當然如果說有斷觸這種就無法,但技術型的遊戲
不管120hz採樣還是360hz採樣,60hz刷新還240hz刷新,多半還是個人技術影響比重更高
就好像LOL早期的選手,很多人都是用60hz螢幕在爬分
後面組戰隊了或開開實況有工商有贊助有錢才有換那些高刷螢幕
所以Andrdoi比iphone更適合玩遊戲嗎?也不盡然
假設用不到你講這些功能,該遊戲又是iphone優化特別好,那為啥不用iphone?
此外除了遊戲以外,一般人用手機也會用到拍攝性能、需要高續航或是有些特殊要求
也是要把這些考慮進去,最後是Android有個大優勢就是,課金比較便宜
雖然如果敢用模擬器課金,那這點也不是問題就是
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