鑽孔、瀏海、水滴、圓弧角的異形風潮到底什麼時候才會結束

受激輻射式微波放大器 wrote:
索尼是圓角的哦~但萬...(搞錯了
樂觀樂觀 wrote:
2017年以前的手機...(恕刪)

iphone SE 2020會長這樣是因為它其實是iphone 8

SONY目前也只有圓角沒符合了
不過Xperia 1 II 算是蠻方了
早先有的人誤以為:異形是更有效的延伸螢幕,螢幕截圖是廠商貼心幫補空缺處

還有人一直歌頌異形、全面屏、圓角是唯美的更上一層樓的手機設計

但事實上異形根本只是在原本該完整顯示的方形畫面中去挖凹槽跟鑽孔,去破壞方形畫面的完整性

例如一開始推出瀏海的時候就有人發現看影片會缺一角了

如果說要小機身塞大螢幕,好那就盡量把螢幕延伸,但觸及長方形頂點後就適可而止了,上面黑框聽筒+下邊黑框排線,上下對稱最完美好看(如U11+),比那些挖孔異形還好多了

這股異形歪風應該可停止了,感覺只不過是手機廠在無法再創新之下為了說嘴屏占比而推出的噱頭罷了
等iphone變更螢幕設計,
之後各廠跟風,
大概就會不同了。

之後手機(?)的設計,
我認為會朝向科幻片裡的樣子。
該不會異形歪風接著要開始變摺疊歪風了吧

這些有的沒的其實就只不過是手機廠在無法再創新之下為了說嘴而推出的噱頭罷了

我還是很認同賈伯斯的理念:iPhone 4S是最完美的比例

如果有人問我:瀏海佔了一點小黑邊就在意,那4S上下的大黑邊怎不在意?這題答案很簡單,因為劉海是去切割挖洞破壞本該顯示的方形的完整性,而4S該顯示的東西都是完整的,只不過是等比例縮小而已

我最在意的是方形,而不是屏佔比多少,目前最後一支符合這個理念的就是HTC U12+了

2010年左右那時候iPhone 4還有HTC帶出來讓手機可以用滑的才是開創性的大突破,現在2020的什麼全面屏、摺疊屏其實不過是不實用的噱頭歪風罷了
小機身大螢幕很棒
有沒有廠商敢出一支完全沒有自拍功能的手機
然後正面全空,也不要做什麼機械結構
根本不會,絕大部分18:9的影片根本不會在圓邊或瀏海或打孔機上被佔據到

除非你故意放大到全螢幕,但那就是裁切影片,就缺更多角
樂觀樂觀 wrote:
有人發現看影片會缺一角了


阿你用異形屏去看也是可以等比例縮小,而且等比例縮小後的畫面也是沒被異形屏黑邊佔倒也是完整的

是根本沒用過才會有這些講法吧? 圓角屏根本就是把原來尺寸16:9的四周增加空間來放時間日期電量等等,然後圓角變成18:9或更長比例來增加空間放一些圖示或時間等等,對於以前的方正16:9來說反而是增加主體可是範圍的完整性,怎麼會變成是你說的把16:9切成圓邊?

而且以最根本的人類眼睛視覺來說,圓形球體的人眼看出去的影像一直都是圓邊,難道你的眼角餘光看的角落都是垂直90度的?

如果有人問我:瀏海佔了一點小黑邊就在意,那4S上下的大黑邊怎不在意?這題答案很簡單,因為劉海是去切割挖洞破壞本該顯示的方形的完整性,而4S該顯示的東西都是完整的,只不過是等比例縮小而已
imd wrote:
根本不會,絕大部分18(恕刪)


他們做異形就是會想說上方留時間就好,通知欄可被佔用

可是當玩全螢幕遊戲,如槍戰射擊或賽車等,就會發現遊戲世界的視野缺一角了
那全螢幕的遊戲,

你是想用16:9或強迫截掉兩邊那邊因此看不到死角被放冷槍呢?

還是那些因為異形螢幕範圍比16:9的可視範圍大而因此可以看到那些16:9螢幕看不到的冷槍跟敵人?

樂觀樂觀 wrote:
他們做異形就是會想說(恕刪)
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