16:9失去更多可觀看畫素不是嗎?為何成為主流?

你的電視只看電影?
aligu1869 wrote:
在原始是4:3 的影片要在後製發行時,因為兩邊的影像不可能再無中生有,所以只能選擇延伸或是裁切!

要後製成16:9可以保留4:3格式,讓兩側黑邊,
不須刻意裁切或延伸.........
cckm
技術上不是做不到,只是發行商不願意,寧可切頭切腳.
cckm
16:9電視的4:3模式,就等於是兩側留黑邊,沒啥不能看的.
我也是覺得寬螢幕喪失可視範圍,
雖然水平可視範圍增加了,但垂直可視範圍卻也是大大減少了....
人的垂直視野根本就沒有那麼窄.....
我覺得大尺寸4:3應該會更有沉浸感,
但記得之前討論有個網友回我的,我覺得蠻有道理,
就是廠商成本關係,
一樣寬度的電視,如果做成4:3,那面板會大多少啊,
打個投影幕就知道了,16:9跟4:3哪個更滿屏?
上面那些比較圖根本就是誤導,拿4:3的小螢幕去跟16:9的大螢幕比......
captainwu wrote:
我覺得大尺寸4:3應該會更有沉浸感

早期電影的4:3發行版也是母片左右裁切出來的,
電影底片本身就不是4:3.
問題在於發行商為了寬螢幕效果,
把已經左右裁切後的4:3影片再上下裁成16:9.........
cckm wrote:
早期電影的4:3發行(恕刪)


其實我並沒有要說電影比例怎樣,
因為我並不了解電影業界母片是怎樣的,這我不敢亂評論,
我要說的單純只是設備顯示比例的效果而已,
我本來也是寬螢幕信者,我也真信了廠商【人的視野適合看寬的】那一套,
直到我接觸了VR,我才發現上下視野怎麼那麼侷限....真的大大影響沉浸度.....
這套用到顯示器其實也是一樣的道理。
16:9、2.35:1....這些寬螢幕規格,
不是失去上下畫面,而是給你更多左右畫面,結案。
captainwu wrote:
其實我並沒有要說電影(恕刪)


完全贊同!
一昧的把電視一直拉長,沉浸感是越來越差,即使做成曲面也一樣。
還是要像VR一樣上下左右都超越人的可視角,才有強烈的沉浸感。

不然就是自己多買幾台電視玩電視牆,4台75吋電視打一個電視牆,也足以涵蓋人眼可視角了。
畢竟大部分VR設備還是遮掩了人的可視角度。
hken117 wrote:
16:9符合人體視覺長寬比例,觀看影片很舒服


要舒服就躺著看!!! 躺著看16:9根本是惡夢
異世界猴滿為患
片商只要給原始比例
不要自作聰明改變比例
像是剪裁、變形或加黑邊
最我來說就及格了

觀賞者要剪裁、變形或加黑邊
在播放機上依個人喜好設定即可
hken117 wrote:
16:9符合人體視覺(恕刪)


16:10的畫面更讚,真的
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