首先我要講的是片名,原作漫畫《銃夢》的歐美版本漫畫名就叫《戰鬥天使:艾莉塔》,凱麗的美版名字也就是艾莉塔,這不是電影擅自改的名字,而是遵照原作歐美版下去命名的,名稱沒有更動。詹導唯一變動的就是把《艾莉塔》拿來放在前面,改成《艾莉塔:戰鬥天使》這樣而已。
另外諾瓦(鐵士代諾)的立場明顯與原作背離、伊德沒有妻子、也沒有女兒、艾莉塔(凱麗)的取名來自於他上個月死掉的那隻貓、黑人掮客其實沒被捅也沒死…等等,電影更動太多設定,在原作中對人物的描述較於寫實與厚重,甚至可以說銃夢裡沒有完全的壞人,每個人都有自己的立場甚至難關,以至於後頭變成對立等等的。
也因為我是原作的超級粉絲,所以對電影的期待更多了些,死亡球篇我覺得來的太快,艾莉塔是因為雨果之死才去打死亡球的,也是因為經歷過死亡球篇認識了帝王傑秀皇,而讓艾莉塔整個更加獨立與成長,所以我認為整個死亡球篇對艾莉塔很重要,只可惜第一集塞的東西太多,死亡球篇該講的東西就被輕描淡寫帶過去了。
另外撇開原作不談,單純來看電影其實描述的還算不錯,只是從一個深度片變成爽片那樣,如果不追求原作,我認為單看電影也能享受在其中的。
buddha0714 wrote:
你所謂的好糊是那一...(恕刪)
很奇怪,說要等電視播才看,就是沒去看過,頂多就是看預告片,預告片可能動態影像多,而且可能都是在電腦上甚至手機上的小畫面上看YouTube的,當然糊,卻就這樣批評整部片子?
我也是剛看完IMAX 3D,影像清晰度沒問題啊,假的都像真到不行,當然也不全然都很自然就是了,但細緻及複雜程度真的無與倫比!
至於劇情,我沒看過漫畫,但我覺得很好理解,雖然很多人說很好猜甚至幼稚,我是覺得看電影不融入角色感受每個畫面當下的情緒,一直以旁觀者的角度在那邊猜劇情?怎麼都不去報名幫忙寫劇本?
看到後面,我又來了,跟艾莉塔同時眼淚從眼睛掉出來,就像雨果說的,她才是最有人性,劇情不必峰迴路轉的複雜,只要能好好的走進劇中世界、角色的心理狀態,是哭是笑都好,就是看電影最大的娛樂目的了!
有點想二刷…
sheauyih wrote:
這片只有24fps...(恕刪)
呵,《哈比人:意外旅程》就是我第一次看的HFR電影,而且是看IMAX 3D版。
我是覺得,如果沒有之前的魔戒系列電影,哈比人有可能有人願意丟大錢做HRF版本嗎?
你說的IMAX HD 每秒48格,應該是HFR高幀率,至於畫面糊不糊,以幀率來說影響的是動態的畫面,HD是泛指整部電影的基本解析度,不是每秒幾格!
就實際去看IMAX 3D,艾莉塔的基本解析度OK!
不過說到HFR,看過HRF的人應該都會覺得,高幀率影像其實不太適合動作影片,雖然動態畫面上影像比較不那麼糊,但打鬥畫面很明顯的就是演員套招的比手畫腳,沒有力道,而且實際上也沒多少大規格的電影(漫威?DC?),有做HRF,應該也就是影像太真實,也會把假的東西毫無缺漏的給呈現出來(比48幅畫面少掉一半,可以知道有多少影像我們沒看到,這也是李安之前想去做每秒120格的《比利·林恩的中場戰事》的發想之一,不過缺少的畫格,也製造了一些效果...)
其實艾莉塔看到一半,我就有想到HRF,這麼大的場面有點可惜,但想想片中動作場面多,雖然都是假的不一定會像真實演員那樣曝露比手畫腳的真相,但這部電影的故事算是初次搬上大螢幕,也沒人會為還未知的票房結果,劈頭就給大預算做高規格...
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