為什麼IOS的系統 可以稱霸手機作業系統

哀,吵來吵去、抄來抄去的
我只知道東西好用就好
管他 ios / android
穩定 幾乎不卡 不當機
玩遊戲也蠻順暢的
我只知道, 我老媽最近第一次用智能手機, 用android用一個星期接電話都有點問題....

換用IPHONE, 半天都可以跟孫子FACETIME了.
skiiks wrote:
微軟到w8方塊牆才有OSX widget相同效用

糾正一下

微軟應該是 Windows Vista (2005年) 開始有類似現在 widget 功能的



(前面板友貼出來的2002年的 windows的UI圖,那個跟現在所謂的widget應該是不同定義的東西~)

※ Windows Vista跟Windows Me都是微軟的黑歷史,記得的人可能不多...


而 widget 記憶中最早應該是在 Mac OS 9 某個版本首先出現,之後不知道什麼原因被拿掉,然後在MacOS X 又重新復活(Dashboard)...

而在Windows Vista發表(2005/7/22)之前,
Max OS X當時(2005/1/11)的Dashboard功能已經進化到長成這樣:



可以跟半年後推出 Windows Vista 比較一下UI與動畫表現差異~

所以每次聽到人家說Apple抄襲誰誰的widget概念,我都用微笑回應他...


以上資訊若有錯誤歡迎指證!
lfjadsflk wrote:
糾正一下微軟應該是 Windows...(恕刪)
我還記得肥死他的硬體口號 321
3GHz CPU
2G RAM
1G VRAM

當時一般人電腦等級
1~2G CPU
32~64MB RAM 好一點的128MB
32 VRAM
完全跑不動肥死他


然後硬體321裝上XP跑得比硬體321裝上肥死他還要快
花大錢買新硬體規格電腦跑的比舊電腦還慢 誰想用

me是當機機率比9598還高 而且不是高一點點 是超高
記得好像是多個系統自我檢查機制互相矛盾
一檢查不對就當機 一當機就檔案損毀
然後越來越嚴重

lops wrote:
沒有誰抄誰,最多就互(恕刪)
樓上又在跳針
同樣都是四個輪子 你不能跟我家比
                              彈幕濃!
skiiks wrote:
更多人爭論是否抄襲Konfabulator...。不過就讓他們自己說說,反正科技產品這東西,都互相"取鏡",沒什麼不好的。


不懂你回文用意為何?
我所提供的論點在引用的wiki上面就有相關的section了,可以直接去查找。
如果你說只要四個輪子就算抄襲,那就算蘋果抄襲Konfabulator。這樣你開心了?
也不算稱霸吧,是身邊的人幾乎都用蘋果,能見度高而已。兩種系統我都用過,都有不錯的地方,覺得好用也只是習慣性問題
apple_alice wrote:
雖然很多人一開始都說IOS...(恕刪)


稱霸???你是不是搞錯了什麼.....
蘋果的直銷系生態的確做的很不錯,但單論平台未來的前瞻性開發與支援的延展性上我只能說

因為別的不說,蘋果有天倒閉下市的話,也是被自己給親手毀掉的,這叫做不做死就不會死的概念。

因為,這10年內未來的市場重點絕對是萬物聯網的高度自動化時代(因為低薪讓高齡少子化變成常態,新冠病毒疫情,則是成功催化加快此文明技術發展進度),當一個平台系統若太過於封閉、格局太侷限、然後什麼都堅持限制必須要由官方自己統一開發的話,最後很快就會發現問題在哪了....

當一間公司需要節省人力成本支出同時達到勞動產能的最大值,那就勢必得導入自動化。
若想要以最少的員工人數,同一時間、零時差同步完成最多的工作項目時,就一定要先能做到萬物聯網自動化與平台開源,員工才有可能順利突破場景與時間上的限制。



我最早用三星,弟用iPhone,老爸用htc,老媽用華碩zf5....
但現在我跟老爸跟弟都用iPhone好多年了,老媽不太用手機上網所以都用華碩那台到現在...
ios不是最好,但我覺得基本上夠穩了,玩遊戲跟ios更新到現在都還可以~
關閉廣告
文章分享
評分
評分
複製連結
請輸入您要前往的頁數(1 ~ 21)

今日熱門文章 網友點擊推薦!