[深度開箱體驗4 你為何離不開iPhone]

「前期回顧」
[ 深度開箱體驗1 - iPhone XS MAX 瀏海存在感低之謎 ]
[ 深度開箱體驗2 - 你為何離不開iPhone ]
[ 深度開箱體驗3 - 你為何離不開iPhone ]
[ 深度開箱體驗5 - 你為何離不開iPhone ]


    第四集開始前我發先很多人不認識iPhone的傳奇設計師「Jonathan Ive」 , 簡單介紹一下 , 「Jonathan Ive」英國人 , 當年他任職於Apple覺得Apple創意已死 , 準備離開 , 正好賈伯斯回歸Apple結果慧眼識英雄重用「Jonathan Ive」 , 賈伯斯將Apple由一家以RD為主的公司轉型為以設計為中心的公司 , 「iPod」就是他設計的 , 而「簡約」的設計語言也是出自他之手 , 當年iOS UI由擬物轉扁平也是出自他之手 , 所有後來的MacBook / MacBook Pro / MacBook Air / Airpods / iMAC / iMAC Pro / Apple Watch / 甚至新Apple總部都與「Jonathan Ive」的設計團隊有關 .


    賈伯斯雖然不在了 , 但他有把他的DNA烙印在公司裡由「Jonathan Ive」團隊繼續執行 , 就是「不要去想怎麼做商品賺錢 , 而是要想怎麼做出一個留名青史影響全人類的好產品」 , 其實好產品有了 , 錢也就自動來了 , 這點很多公司的老闆想不通 , 做產品一開始就是我們怎麼賺錢 , 以賺錢為目的的產品通常都和Cost-down拖不了關係 , Apple一直致力的不是Cost-down , 是Value-up , 然而賈伯斯不在 , 庫克不是搞產品設計都不是問題 , 因為「Jonathan Ive」團隊在 .


Apple 傳奇設計長 CDO「Jonathan Ive」
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如果你有聽發表會 , 每次放影片那個磁性聲音的聲優就是「Jonathan Ive」 , 想聽聽看按下面
Introducing iPhone XS and iPhone XR — Apple


如果你想知道iPhone怎麼開發誕生的歷史 , 應該看這本「蘋果設計的靈魂:強尼.艾夫傳」 , 而不是賈伯斯傳
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繼續你怎麼離不開iPhone的話題 , 這話題要寫到簡約好懂真不簡單

「簡約 , 選擇單純化 , 實現降低人腦負擔」

    「簡約」短短兩字 , 要實現這個設計可是非常不簡單 , 說穿了訣竅是「多為使用者著想」, 先討論簡約應用在採購方面的好處 , 當年賈伯斯回歸後問了員工一句話 , 假裝我是消費者去買Mac , 有Mac 80001型和Mac 80005型 , 請問買哪台好 ? 結果員工答不出來 .


    後來他一口氣把產品線砍到剩4條 , 而且把命名極度簡單化以後MacBook就算出新款還是要叫同名MacBook另外多加上年分辨識且去除客戶看不懂的代碼 , 而更厲害的是庫克 , 庫克的專長是進銷存 , 有了庫克精準庫存控制的能力 , MacBook每次出新機時舊機在短時間內就會買不到了 , 所以使用者去買Apple產品時並不用燒腦去想我到底要買什麼Mac或iPhone , 你只有今年的或去年的可以選 .

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    iPhone 之所以有的前端尾端代號都是有多重意義存在但Apple不會特別講明讓你猜保持神秘 , 如"i"Phone 的 "i" 可代表Internet網路 , Intelligent智能 , 尾端"s"代表小改版 , 可能是指Speed up , "X"對外國人來說有特殊意義正好也是羅馬字的10 , XR的"R"有人猜是rainbow彩虹 , 因為XR有很多色 , iPhone 5c c是"color" .


    現在回想一下你是怎麼買電腦的 , 首先要看一下主機板….200系列300系列 , 然後在看型號不得了 , 每家至少有10種 , 然後還分AMD/INTEL體系 , 顯卡分AMD/NVIDIA體系 , 電腦至少要10個回合左右的選擇才能組成 , 而且要先去做功課比較規格 / 比價 / 比保固 , 買DIY電腦對於20%的人是一種樂趣 , 但對80%的人來說是一種災難 , 而現在Android繼承了PC這個特性 , 機海戰術的Android每次換機都是痛苦的體驗 , 甚至要考慮那個廠商是否還撐得下去 .


    以下比較簡約化的Apple採購流程和繼承PC特性的Android 採購流程 , 你應該不難發現為何身邊的女生都離不開iPhone


Android 新機購買體驗(我其實沒有辦法列出全部 , 因為一個畫面塞不下)
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iPhone 新機購買體驗
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「簡約 , 擬物化轉扁平化 , 實現降低人腦負擔」

    「簡約」APP設計時的做法「80/20原理」和「斷捨離」, 「80/20原理」就是只滿足80%的使用者的需求 , 那些20%使用者就"Let it go 斷捨離" , 為什麼 ? 因為那20%的人提出的需求多到超越80%的人 , 而如果把那20%人的需求做進去 , 功能一多會造成另外80%人的學習障礙 , 所以Apple在可能的範圍內極力簡化操作流程 , 例如用Apple像機拍照時你永遠不會看到什麼白平衡 , 光圈快門 , iso等等一堆專業相機的設定 , 只要去想怎麼取景即可 .


使用iPhone後你會發現絕大多數的APP介面都是如此簡約 , 但是看不到的部分其實異常複雜 .


    Apple光鏡頭部門就有800多人 , Apple幾乎是把攝影師的AI做進了鏡頭裡幫你智慧判斷場景簡約掉所有的相機高階選像 , 讓你照像時不燒腦只管拍就好 , 而設計選項多的相機APP反而輕鬆 , 因為把調整這件煩惱丟給使用者 .
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    「擬物化轉扁平化」 , 「說穿了訣竅就是只保留最低可辨識資訊」 , 我們現實中的世界其實非常複雜 , 一個畫面看上去就有上億個資訊 , 這樣的資訊量大腦可受不了 , 要費很多腦力去區分什麼重要什麼不重要搞得很頭痛 , 所以我們重小就在企圖簡化這個世界 , 扁平化設計並非Apple發明 , 但是Apple把扁平化發揮的更好減低你玩iPhone時的燒腦負擔 .
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    當年主導擬真化的軟體主管因地圖APP失敗後離開Apple , 「Jonathan Ive」接手進行Flat Desgin大改造 , 改造完後要理解這個畫面變得更輕鬆了不燒腦 , 要革自己的命也不是簡單的事 , 通常會因為違反使用者習慣被反彈 , 但Apple做到了 .
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    另外一個簡約案例是功能實在刪不掉時就讓他有需要時才出現 , 如你打開Safari 時一開始上下是有控制項的 , 但當你一向下滑動代表你要閱讀控制介面就隱藏 , 但是要向上滑動時代表要離開了 , 控制介面再度出現 .
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「簡約配色學 , 實現降低人腦負擔」

    我並不想詳細講配色學 , 所以用簡單的方式舉例 , 回顧一下Apple每次新機發表 , iPhone的顏色都壓制在2-4色內是有原因的(先不討論XR特例) , 因為有個實驗是A商店的商品有3種 , 另外B商店的商品有20種 , 後來進入B商店的人比較多 , 但是A商店的購買人數卻比較多 , 原因是當你給使用者太多選擇時會造成無法決定的煩惱 , 所以Apple每次主力機種顏色都頂多4種 , 通常壓制在2-3種 , 這件事在UI配色上也一樣 , 一個畫面不超過四色 , 有目的的上色是基本法則 , 所以Apple的APP都看起來素素的


讓我們玩個小遊戲你就明白顏色不能亂上的

請問以下有幾個 9 在畫面中?
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再請問一下現在畫面有幾個 9 ?
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如果畫面是這樣請問有幾個 9 ?
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    再回來看看APP的配上色 , Apple APP程式設計師大多數遵守色彩學設計法則 , 而Android程式設計師大多數因為沒有強制規範常常一不小心就變成右圖那樣 .
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「高品質APP」

    這故事要由當年說起 , 當年Apple APP Store迅速衝上百萬 , 而Google play為了要在"量"趕上Apple採用了幾乎不審核的開放方式去衝APP數量 , Apple APP當年送審需要多天 , 被退件多次是家常便飯 , 但Google play送審只要數小時就會上架成功 , 因為根本沒有人審核 , 而Google把這個審核的工作丟給了Android使用者 , 上架使用後如果有問題自行檢舉 , 導致Google play初期上面充斥了色情 , 盜版 , 和不能正常功能執行的APP , 後來還導致了台北市政府和Google的退費糾紛 .


    另外有個現象是如果你要由Android跳槽iPhone通常適應期是1周到1個月 , 等到適應後你使用過App store 1-2世代後 , 你就沒有回去Android的機會 , 因為被高品質的APP綁住帶不走 , 相反的iOS用慣跳槽Android玩過Google play後會相當懷念iOS APP Store想回去 .



現在你去Google play搜尋Hello world還會找到一大堆無意義的Hello world APP

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當年賈伯斯說兩種APP不準上架 , 就是色情和宗教 , 但Google play現在還是允許色情APP在上面 , 只是不是放在首頁 , 但依然搜尋的到 , 如果是要給小孩玩 , 請三思 !
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而Google在量追上Apple後 , 才開始了APP掃蕩和色情管理 , 但是由於開放策略依然很難防止非法

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Android用戶注意! 盜版WhatsApp已被下載100萬次



在管制後Google play整體來說APP品質依然追不上Apple原因如下

- Apple 開發者大多數有設計背景且遵守Apple設計規範 , Android 開發者很多來自JAVA工程師 , JAVA工程師很多都是系統或嵌入式系統工程師 , 擅長寫功能但是不擅長UI/UX設計

- Google play太好盜版 , 你今天努力開發 , 一上架大陸人就把你反編譯偷走 , 然後他上架後因為他有行銷資源 , 反客為主反而盜版者的APP大紅 , Apple的盜版相對困難 , 導致厲害的開發者偏好Apple平台

- Android的開放變成了罩門 , 因為每家的作業系統都有修改造成破碎化 , 而且Google沒有強制設計規範審核 , 所以Android的開發者很可憐 , 因為你開發時可能要準備10家的主流機種 , 每一個都測試一遍 , 試問有多少Android開發這那麼有財力 , 所以APP當掉沒回應是家常便飯 , 而Apple開發者就幸福多了 , 通常測試過任一台iPhone不會當 , 別的iPhone要當的機率微乎其微 , 不用每一代都買一台 , 但不得不說Android開發者各個都是苦幹實幹的 , Apple幫開發者準備好了非常完善的開發環境 , Android開發者要在一團亂中奮戰...

- Google的商業模式 , Google是一家廣告公司 , Apple是一家追求體驗的公司 , 所以Google的重點在蒐集你的行為後如何讓你下更多的APP看到裡面的專屬客製化廣告 , 而Apple是想盡辦法讓你提升APP好的體驗 , 所以也導致兩家的APP差很大 , 一個免費但廣告一堆 , 一個是低價或inAPP購買為主較少廣告APP


你可以看一下Chrome裡面Google幫你貼了多少行為標籤 , 基本上Android開放是很好 , 但是再加上非法廠商APP , 快變成各資蒐集器 , 且造成亂噴電的現象
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APP Store現在有專門的小編介紹APP的故事 , 每日更新 ! 為高品質體驗把關

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    最後分享一下Apple一直注重"隱私" , 而最近這新聞發生在Android上 , 因為要做無瀏海 , 把前置相機改為升降型 , 但是因為Android APP太多自由 , 所以居然可以在待機時偷用你的相機或麥克風 , 結果升降相機反而變成流氓APP偵測神器….同樣的APP要在iPhone上做到偷偷使用相機 , 麥克風是不可能的事 .

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QQ 瀏覽器會偷拍照、百度輸入法會偷錄音,vivo NEX 成為中國最強的流氓軟體檢測器



順便一提另外一家OPPO Find X(Find iPhone X!?) , 升降全面屏則是碰到另外一種問題 , 橫置照相時有夾手危機
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寫這文真的很累 , 但每次看到有人在討論"為何離不開iPhone" , 絕大多數都沒有討論到Apple真正的設計核心 , 就忍不住多嘴了一下 , 本篇後先暫時恢復潛水休息了 , 哪天心血來潮再和大家分享Apple設計的奧秘

文章關鍵字
其實很簡單
為什麼離不開
因為你手機要用IOS
只有iPhone可以選
所以看似有選擇權
其實根本沒有XD
只能給推了,iOS設計中包含太多太多東西

iOS用戶與 Android 開發者的我淚推...經歷過Android 1.5到現在

光是破碎化就可以把人搞死...iOS 系統流程跟Android 的差異又是另一個故事了(煙
念設計研究所已經用了十幾年的蘋果使用者來說,這裏面居然還有這麼多我不知道的事!不得不佩服蘋果的用心與樓主打這些字的用心!

事實證明一切,不管你喜不喜歡蘋果,他都是所有手機界中最高的毛利率、最高的關注度、最佳的使用者體驗、全世界市值最高的公司


黃金獵獵犬 wrote:
只能給推了,iOS設...(恕刪)
app真的成為我離不開iPhone的主要理由
因為都已經花錢買下去了
從i4用到iX
也難怪離不開了

何況當初apple 開app store反而是一大創舉
當時智慧型手機或是個人電子助理也只能去電腦上購買軟體後再下載到裝置上使用
所以很多盜版根本沒有多少人願意開發
app store馬上買馬上安裝使用
一來方便使用者
對於開發者而言
是將所得公開發給開發者
鎖定平台也不容易被盜版
也就吸引大批人馬來寫app
越來越多人使用app的正向循環
如今大家都是這樣做反而沒有特別
我自己就是用了7年的安卓去年才跳蘋果

iphone就是簡單 純粹 用起來我不用去額外做甚麼清理

android就是CP質高 很適合喜歡DIY的人

但是就是少了質感 很多地方用起來就是不像蘋果給人感覺舒服
樓主真的很厲害,每篇都看了很有感覺!很期待下一篇喔
看樓主寫得如此用心,卻是在Mobile 01論壇

想到樓主可能即將面臨的各種回文,深深感到一絲不由而來的心酸

保重,堅強,加油。
今年的Google pixel 3外型真的無法接受才會跳來蘋果,往後手機也只會看pixel&iphone
寫得真棒,成功總有它的理由,沒有完美的人、事、物,但並不妨礙我們追求完美,謝謝分享!五分奉上!
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