但若只說個人結論的話,iPhone XR 大概只缺少一個我常用的功能,
它是後鏡頭的2倍光學變焦

講到這次 iPhone XR 的顯示器,討論似乎總是聚焦在解析度,
不過一個優秀的螢幕還有很多其他指標與面向可以討論,
更遑論PenTile排列的OLED,458ppi 基本上不能算是真的458ppi,
在pixel定義不同的情況下,數據相比基本上沒什麼意義




圖片來源:Marc Edwards
底下兩張是iPhone X (458ppi) 與 iPhone 8 (326 ppi)螢幕近拍,
iPhone X (458ppi):

圖片來源:Engadget 日本版
iPhone 8 (326 ppi):

圖片來源:Engadget 日本版
先天不同,用ppi來論證顯示器好壞,意義不大,
當然OLED有很多優點,LCD也是,
怎麼挑選?還是看每個人日常生活中,最常怎樣使用這個螢幕,
常常要看1080p的影片?(看到的1080p,真的是1080p嗎?)
還是只是訊息、視訊、看直播、上網、瀏覽社群網路?
OLED或LCD?這見仁見智,
以我自己的角度,我會選擇LCD,
使用上比較不用擔心烙印/色衰、沒有低亮度PWM的問題不怕傷眼,
且經過長時間的調教,顯色自然也不會差,
再來講到 3D Touch,
其實我認為這是一個蘋果想拔掉的硬體功能,
早在 iOS 11,蘋果就試圖閹割它(不常被用到的?)多工切換,
到這次 iPhone XR,蘋果乾脆切了它,也做了一些替代方案,
例如 3D Touch中最實用的「按壓鍵盤移動選取文字」功能,
蘋果為了iPhone XR,特地在 iOS 12 加入一個以長按空白鍵代替的使用方式,

圖片來源:Apple 官網
這個用法,即便是有 3D Touch 的 iPhone 也適用,
已安裝 iOS 12 的 iPhone 使用者可以試看看,實際的使用體驗是差不多的,
另外蘋果也試圖使用類似 Force Touch 的 Haptic Touch 來實現 3D Touch 的功能,
在Marques Brownlee 於發表會現場試機的影片中,
(2分15秒左右開始)
可以看到 iPhone XR 依舊能夠操作本來需要 3D Touch 方可做到的一些功能,
至於 3D Touch 的神級應用,Line 的偷讀不回功能(誤),
就得等到 iPhone XR 上市後的評測才能知道了,
同樣,還有後置單鏡頭的效能,主要還是得等上市後的評測出爐,
不過這次主打的 smart HDR功能,基於都使用同一顆 A12 Bionic 晶片
iPhone XR 一樣可以享用,
其他還有一些小差距,例如不鏽鋼側框 v.s. 鋁框
這我個人是不在意,
防水只有 IP67?
只要進水原廠不保固,不管 IP67 還是 IP68,在我看來沒有差別,
另外,iPhone XR 還有多一個電池續航力上的長處,
據蘋果官網所言,2018推出的三款 iPhone,電池續航力最久的是 iPhone XR,
不論iPhone Xs 或 iPhone Xs Max,在續航力上其實都沒越過前一代的 iPhone 8 Plus,
iPhone XR 則是能比 iPhone 8 Plus 多撐一個半小時,
最後,我覺得 iPhone XR 是一支蠻不錯的 iPhone,
許多外國科技網站在第一時間,説這是一支奇怪的手機,如科學怪人般的產品,
我反而覺得, iPhone XR 上每個被加入與拿掉的東西,都是蘋果深思熟慮後的決定,
手機市場很競爭,但有些東西真的一定要嗎?超高的解析度、雙鏡頭、 3D Touch...
如果有些硬體本就可被取代,或不常使用,像 3.5 mm 耳機孔,不拿掉嗎?
iPhone XR 這樣的規格與價格,大概就是這些疑問的解答吧。