ROG Strix Flare II Animate 機械電競鍵盤開箱搶先試用 匯集頂尖設計的旗艦選擇

ROG Strix Flare II Animate 機械電競鍵盤開箱搶先試用 匯集頂尖設計的旗艦選擇
ROG Strix Flare II Animate 機械電競鍵盤。

在 2020 年 CES 展上推出 AniMe Matrix 矩陣光效設計後,華碩就開始將其運用在旗下許多 ROG 產品線中,包括筆記型電腦、電競耳機(請見:ROG Delta S Animate 電競耳機開箱 以 AniMe Matrix 矩陣光效打造獨特個人風格)等,而在這次 CES 展中,則是在電競鍵盤產品線中推出 ROG Strix Flare II Animate 機械電競鍵盤,除了具備炫目的 RGB 燈效外,大面積、可自訂顯示內容的 AniMe Matrix 矩陣光效配置,讓 ROG Strix Flare II Animate 機械電競鍵盤更能呈現獨特的個人風格。

ROG Strix Flare II Animate 機械電競鍵盤開箱與外觀


ROG Strix Flare II Animate 機械電競鍵盤是 ROG 旗下經典機械電競鍵盤 Strix Flare 的第二代款式,在第一代的 Strix Flare 中,以獨特的可客製化發光標誌板、左手取向的玩家專用多媒體快速鍵以及 USB Passthrough 設計受到不少玩家的好評,而在新一代的 ROG Strix Flare II Animate 機械電競鍵盤保留了大多數的經典設計元素,並且加入了 AniMe Matrix 矩陣光效設計提供更個人化的客製風格。

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ROG Strix Flare II Animate 機械電競鍵盤的盒裝正面,除了具有鍵盤外觀影像外,在右方標示了 ROG Strix Flare II Animate 機械電競鍵盤的功能特色。

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ROG Strix Flare II Animate 機械電競鍵盤的功能特色,包括支援 ASUS AURA SYNC 燈效同步、PBT 雙射出鍵帽、Cherry MX 軸體、具備 RGB 燈校的 Red 紅軸、QWERTY 按鍵配置。

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正面影像可以看到位在鍵盤右上角的 AniMe Matrix 矩陣光效設計。

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ROG Strix Flare II Animate 機械電競鍵盤盒裝背面。

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標註了 ROG Strix Flare II Animate 機械電競鍵盤的主要特色:AniMe Matrix LED 顯示幕、金屬多媒體按鍵與滾輪、8000 Hz 輪詢率、ROG PBT 雙射出鍵帽、ROG 鍵軸穩定設計、聲音緩衝泡棉。

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下方的 ROG Strix Flare II Animate 機械電競鍵盤按鍵規格與內容物標示,包括採用 Cherry MX RGB 鍵軸、防鬼鍵、傳輸線長度、鍵盤尺寸大小以及包裝內容物。

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背面另一側的 ROG Strix Flare II Animate 機械電競鍵盤功能圖示,可以看到這一次 ROG Strix Flare II Animate 機械電競鍵盤的佈局跟上一代的 ROG Strix Flare 在多媒體轉輪/快速鍵、光效設計以及可拆卸式腕托部分有所不同。

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ROG Strix Flare II Animate 機械電競鍵盤的內盒上蓋,有紅色的 ROG 敗家之眼圖騰。

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開啟上蓋後可以看見一張如何安裝腕托的說明文件。

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除了鍵盤本體外的盒裝內容物,包括說明書、貼紙、保固說明、拔軸器與拔鍵器、下方則是可拆卸式腕托。

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因為這次 ROG Strix Flare II Animate 機械電競鍵盤的軸體為可更換的形式,所以除了左方黑色的拔鍵器外,包裝裡也提供了右方的金屬拔軸器配件。

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ROG Strix Flare II Animate 機械電競鍵盤的可拆卸式腕托,跟鍵盤本體採用磁吸式的固定方式。

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鍵盤與腕托的磁吸點設置在左右兩側,與鍵盤本體上的磁吸位置吸附後就能穩固結合鍵盤與腕托。

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腕托本身並沒有電力接點,而是利用導光板的設計將鍵盤光效導至腕托前方顯示,所以在亮度部分比起鍵盤本體要稍弱一點。

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裝上腕托後前方導光板的光效顯示情形。

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腕托表面為皮革材質,並且具有 ROG 玩家共和國的圖騰與字樣壓印。

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腕托底部的止滑設計,在四個角落以及下方中央處具有止滑橡膠墊的配置。

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ROG Strix Flare II Animate 機械電競鍵盤本體,在盒內以防塵套包裝,不用的時候也可以將鍵盤收起避免灰塵累積。如果結合腕托的話,這個防塵套也能夠剛剛好蓋住鍵盤正面,但最上方的滾輪、快捷鍵以及 AniMe Matrix LED 就無法完全覆蓋。

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ROG Strix Flare II Animate 機械電競鍵盤的正面,採用全尺寸的鍵盤配置,另外可以看到左上角特殊的金屬多媒體控制鍵,右上角則是 AniMe Matrix LED,不過沒亮燈時並不是很明顯。

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ROG Strix Flare II Animate 機械電競鍵盤點亮燈效的狀況。

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ROG Strix Flare II Animate 機械電競鍵盤右上角的金屬多媒體控制鍵,由左至右分別為上下彈性撥桿、滾輪、Windows 鍵鎖定、鍵盤背光模式切換等按鍵,當然按鍵的功能也可以透過軟體進行調整設定。

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在撥桿的側面還有播放/暫停的快速鍵。

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ROG Strix Flare II Animate 機械電競鍵盤主要按鍵區的配置。

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鍵帽本身採用 PBT 雙射出的材質,表面採用磨砂處理,增加敲擊時的手感回饋。另外在部分按鍵側面也有功能按鍵的設置。

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像是方向鍵就有鍵盤光效的調整功能設置。

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從側面看 ROG Strix Flare II Animate 機械電競鍵盤的按鍵設計,採用懸浮裸軸的設計型態,可以更明顯地展現軸體的光效,按鍵採用中等高度設計。另外在右方數來第二排的 Shift 鍵,可以看到底下的 ROG 鍵軸支撐設計。

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這次 ROG Strix Flare II Animate 機械電競鍵盤在比較大型的按鍵(如 Shift 以及空白鍵)設置了 ROG 鍵軸支撐機構,透過額外的支撐軸設計讓按鍵具有更穩定的敲擊感受。

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移除鍵帽後就能看到這次 ROG Strix Flare II Animate 機械電競鍵盤的軸體,陳拔這次借到的是搭載 Cherry MX 軸體的款式,是偏向線型敲擊手感的紅軸款式。除了 Cherry MX 軸體外,ROG Strix Flare II Animate 機械電競鍵盤還可更換成 ROG 自家的 NX 軸體,提供青軸、茶軸以及紅軸三種選擇。

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ROG 官方對於 NX 軸體的介紹。

三款 ROG NX 軸體的特性與按壓力道曲線:
NX 紅軸
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NX 青軸
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NX 茶軸
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利用內附的拔軸器,上下卡入推桿後就可拔起鍵軸,除了注意盡量以直上的方式拔起鍵軸外,因為 ROG Strix Flare II Animate 機械電競鍵盤並不支援熱插拔鍵軸功能,需要將鍵盤從電腦上移除斷電後,才可進行更換鍵軸。

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移除鍵軸後的狀態,主要針腳接點位在下方右側與底部左側,上方白色部分則為光效 LED。

鍵軸的正反面特寫:
正側面
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反面
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ROG Strix Flare II Animate 機械電競鍵盤在底部也有 RGB LED 條狀光源的配置。

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通電後的底部燈效顯示狀態。

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ROG Strix Flare II Animate 機械電競鍵盤的上半部配置,除了主要傳輸線的連接配置外,也提供了一組 USB 2.0 PassThrough 的連接埠,可連接滑鼠或是耳機。

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傳輸線外表覆蓋相當堅韌的編織材質,並且提供了一個 ROG 束線魔鬼氈方便整理。

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傳輸線分為兩條 USB Type-A 端子,分別為鍵盤本體訊號以及 USB 2.0 PassThrough 訊號傳輸用,端子上方也有圖示方便辨認。

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ROG Strix Flare II Animate 機械電競鍵盤的背面設計,除了以斜向條紋組成 ROG 敗家之眼 Logo 外,並且具有角度調整腳架以及止滑橡膠墊的配置。

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在上方的角度調整腳架僅提供兩段角度調整。

腳架未開啟
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腳架開啟
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ROG Strix Flare II Animate 機械電競鍵盤 AniMe Matrix LED 螢幕顯示


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這次 ROG Strix Flare II Animate 機械電競鍵盤的最大特色,就是新增了 AniMe Matrix 矩陣 LED 螢幕顯示功能,跟先前的 ROG Delta S Animate 電競耳機相比,ROG Strix Flare II Animate 機械電競鍵盤上的 AniMe Matrix LED 螢幕除了可以顯示動畫、自訂圖案外,在進行鍵盤操作的時候也會出現對應的提示畫面,讓操作者更有視覺回饋。(不過很可惜的仍然只有白光....)

以下是啟動不同鍵盤功能時 AniMe Matrix 矩陣 LED 螢幕所顯示的效果

音量增加
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音量降低
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Windows 鍵鎖定
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鍵盤背光調整
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當然這個 AniMe Matrix LED 螢幕也可以透過華碩的 Armoury Crate 軟體進行控制,可以在預設的 Content Library 中選擇顯示內容、矩陣亮度等。

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在 Armoury Crate 軟體中,ROG Strix Flare II Animate 機械電競鍵盤分頁下的預設 AniMe Matrix 燈效控制介面。

如果說想要更進一步的自訂效果,也可以在 Armoury Crate 軟體 AniMe Matrix 分頁中進行自訂,不過可能是因為每個裝置的 AniMe Matrix LED 螢幕設置不同的關係,目前還沒辦法進行這部分的顯示同步。

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在 Armoury Crate 軟體 AniMe Matrix 分頁中,可以對 ROG Strix Flare II Animate 機械電競鍵盤的 AniMe Matrix LED 螢幕進行更進階的設定。

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提供動畫、系統、音樂三種不同模式設定。

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動畫模式可顯示圖案顯示的間隔時間、對比與亮度設定等。

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可以在時間軸內新增多個畫布,依序顯示不同的顯示效果。

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也可以輸入文字進行顯示,但是會跟畫布內容重疊顯示,若是要顯示文字的話這點要注意。

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在系統模式下可以顯示來信提示、時間、鬧鐘、日期、行事曆提醒等等,並且可以輪播顯示。

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音樂模式會顯示目前播放音樂的聲音頻譜,播放影片時也可以,在這個模式下就能夠跟耳機進行同步顯示。

ROG Strix Flare II Animate 機械電競鍵盤 Armoury Crate 軟體控制


除了 AniMe Matrix LED 螢幕顯示外,Armoury Crate 軟體也能對 ROG Strix Flare II Animate 機械電競鍵盤的按鍵定義、光效顯示、輪詢率以及韌體更新進行設定。

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ROG Strix Flare II Animate 機械電競鍵盤在 Armoury Crate 中的按鍵定義畫面,可以指定任一按鍵進行按鍵功能定義,可定義的功能包括鍵盤功能、滑鼠功能、啟動程式、開啟網頁、多媒體、Windows 捷徑、預設輸入文字以及停用按鍵等。

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多媒體的上下扳動開關、滾輪、側邊快速鍵等也能進行定義,另外可以設定在遊戲模式開啟時,停用 Alt+Tab 以及 Alt+F4 快速鍵,以免誤觸跳出遊戲或是進行關機。

ROG Strix Flare II Animate 機械電競鍵盤也提供了巨集錄製的功能,可以透過 Armoury Crate

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ROG Strix Flare II Animate 機械電競鍵盤在 Armoury Crate 中的光效調整頁面,提供恆亮、呼吸、彩色循環、觸發、彩虹、漣漪、星空、流沙、電流、雨滴等 10 種基本效果,也可直接設定顏色、亮度、變換速度、變換方向、以及樣式粗細等。另外也可透過 AURA Sync 功能與其他支援裝置同步光效顯示。

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效能部分則是可以設定輪詢率(回報率),提高鍵盤輸入的反應時間,可以提供的範圍從 1000 Hz 至 8000 Hz,共四個等級。

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ROG Strix Flare II Animate 機械電競鍵盤也內建了六組設定檔的儲存空間(一組預設+五組自訂),提供給使用者儲存鍵盤設定值,另外也可跟 Armoury Crate 的情境設定檔進行連結,對應適當的遊戲情境進行功能搭配。

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在 Armoury Crate 的情境設定檔畫面中的對應情境。

另外在透過鍵盤快速鍵(Fn+數字鍵)調整設定檔時,AniMe Martix LED 螢幕也會顯示相對應的檔位,對於設定了較多設定檔的玩家,是個相當有幫助的提示設計。

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在調整設定檔時,AniMe Martix LED 螢幕也會顯示相對應的檔位數字。

ROG Strix Flare II Animate 機械電競鍵盤敲擊手感


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如先前所提,陳拔這次借到的是採用 Cherry MX 紅軸的版本,為無段落回饋、直上直下手感的類型,鍵軸的工作規格為觸發壓力 45 cN(gf) 、平均工作行程 2.0 mm、整體工作行程 4.0 mm,屬於比較輕手,偏向快速反應的敲擊感受。但跟過去陳拔是用過的紅軸鍵盤相比,ROG Strix Flare II Animate 機械電競鍵盤的敲擊過程中仍有一定的彈性阻尼感,不會有一按觸底的撞擊感受,即便用來進行大量文字輸入(這篇文章就是用 ROG Strix Flare II Animate 機械電競鍵盤完成的),手指尖也鮮少會有不適的感受。

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Cherry MX 紅軸的行程/觸發力道曲線。

而這次 ROG Strix Flare II Animate 機械電競鍵盤為了減少敲擊時的聲音以及震動,也在鍵盤內部設置了吸音海綿,讓鍵盤敲擊時的聲響能夠更為直接乾脆一點,以下影片是是陳拔在使用 ROG Strix Flare II Animate 機械電競鍵盤時的聲音,提供給大家參考。



另外右上角的多媒體快速鍵部分,在實際使用上的確能減少右手離開滑鼠的時間,尤其是這次新增的上下撥桿設計,在操作上偏向有點偏向類比搖桿的手感(實際上不是),在遊戲中可設定成動力控制或是放大縮小畫面瞄準等功能,加上為左手操作,不用讓右手離開主要操作的滑鼠/按鍵,在習慣操作後是相當方便的設計。

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ROG Strix Flare II Animate 機械電競鍵盤的手推撥桿設計。

ROG Strix Flare II Animate 機械電競鍵盤開箱試用心得


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ROG Strix Flare II Animate 機械電競鍵盤。

在 ROG Strix Flare 後,ROG Strix Flare II Animate 機械電競鍵盤這次的確又做出了相當特殊的設計,除了鍵盤保持針對遊戲快速反應採用的紅軸設定外,在左上角的多媒體快速鍵,也透過新的硬體設計賦予不同的操作可能。而過去被視為視覺效果居多的 AniMe Martix LED 螢幕,在 ROG Strix Flare II Animate 機械電競鍵盤上也提供了視覺化的操作效果提示,像是燈光亮度、音量調整、設定檔檔位等,這些以往在鍵盤上無法察覺,需要用螢幕軟體才能確認的控制項,現在可以直接在鍵盤硬體上進行確認。

就遊戲導向的電競鍵盤來看,ROG Strix Flare II Animate 機械電競鍵盤這次可說開啟了另一個新高度,不僅兼具了敲擊手感以及操作性,在外觀視覺效果上也透過 RGB 燈效以及 AniMe Martix LED 螢幕雙重加持帶來了更炫目的效果,如果正在尋找一把市面上頂級的電競鍵盤,ROG Strix Flare II Animate 機械電競鍵盤絕對是候選名單之一。(價格陳拔不太敢想.....)
陳拔的粉絲團:https://www.facebook.com/ChenPaGadget
我覺得可能要價300美金。如果200以內就算合理。
陳慧桓
我也買過rog頂級鍵盤, 我的感想是越頂級的越不要買 因為冷門量少 之後就算有保固 要維修也沒料幫你維修,五百一千便宜鍵盤用用 定期換更過癮
陳慧桓
rog 頂級筆電也是 , 成了筆電孤兒   不會因為你是頂級客戶有頂級的後續服務我幾次的經驗  提供給衝動的你參考
感謝分享介紹~看起來很有質感
只是售價應該不斐...觀望一下!
那個燈和那個撥桿真的很有趣!
不過,應該會是買部下手的價錢吧。 XD
http://kheresy.wordpress.com/
陳拔
真的很炫,手感也不錯
KHeresy
我想單買那個撥桿! XD
內外兼具! 外型真的有特色
那個燈超炫炮的阿
但價格一定不便宜就是了..
懸浮式的鍵盤好看
但是看起來就不便宜
陳拔 wrote:
ROG Strix Flare...(恕刪)

各家機械電競鍵盤都有RGB
有RGB發光就是潮
做得差不多 我看就差品牌吧
CHERRY 紅軸不錯
這個鍵盤最吸引我的地方就是右上角的仿GA401,A面LED燈~
陳拔 wrote:
ROG Strix Flare...(恕刪)


好的鍵盤可以用很久
每天接觸的工具
使用起來順手也能增加操作愉悅

電競類配備的那種光....
老派的電腦使用者真的不習慣啊
~~婚逃賣卵蛋 兵能波賣卵蛋~~
陳拔
可以關掉啦
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