4/4更新: 今天收到首發登錄的限量贈品,MSI VIGOR GK50 ELITE 機械式鍵盤 青軸 中文。
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在入手341CQP前,已用2年多的同樣34吋21:9螢幕--LG 34GL750-B。
34GL750是AH-IPS面板、2560 x 1080、5ms (GtG at Faster), 1ms、300 cd/m² 、HDR10,1萬多入手。
雖然PS4 PRO用起來會左右黑邊,但用來看電影很爽,所以下一台還是打算21:9。
雖然一直都知道OLED畫面效果會遠好於IPS,但礙於價錢和擔心烙印,也沒有甚麼21:9選項,所以本來以為會等到Micro-LED平價化再換螢幕。
但這次看到MSI MAG 341CQP QD-OLED開出3萬有找的價格,加上近期看網路測試OLED的筆電好像(?)沒有想像中那麼會烙印,且341CQP的輸入2x HDMI & 1x Display Port也符合需求,可以把我的PC/PS4 PRO/STB都接上,就手滑買了

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A.外觀

樸實的單色印刷包裝

開箱。
只附了1條大朋電子的HDMI 線,雖然是8k@60 / 4K@120 / up to 48Gbps。
https://hdmi.org/verify/lbl/u105573873d52bb/
沒有附DP線有點意外,還好之前1萬出頭的LG 34GL750-B有附DP線,可以繼續用。
另外,袋內有附一張貼在螢幕邊緣的L型產品特色彩卡,但我開過的幾個螢幕,都是彩卡貼在螢幕上出場,用戶自己撕掉。MSI你是?


立架推進去就固定住了。

附的壁掛支架專用螺絲,但立架凹槽那邊好像沒有多的孔,所以要把原本螺絲轉下,換這4根上去?

底座安裝至立架,底座螺絲用手就可鎖緊。

34GL750(前)和341CQP(後)比較

降到最低

伸到最高。可以看出34GL750的高低範圍有12cm,大於341CQP的10cm。
順帶一提,341CQP下半部較厚部分的塑膠膜貼得不太平,但是黏度超高,撕下來時要很用力且超大聲。上側的面板背側的膜就很正常好撕。
沒有任何RGB燈,我覺得很好,錢都用在刀口上。

341CQP可以左右轉30°,34GL750不能轉。

DP用144Hz可開10bit色

175Hz只能8bit色
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B.畫面
用了341CQP QD-OLED一周,我感受到的QD-OLED三大優點:
1.黑色不發光,所以能比IPS更黑,而且黑得更有層次、更多細節。
2.亮度更高,感覺更有生氣/活力。
3.反應速度更快,移動物體的清晰度提升。

柏油路的紋路和胎紋更有存在感。--RIDE 4 Naked Japan Style@PC

輪胎及皮衣的層次和立體感都很細緻--RIDE 4 Naked Japan Style@PC

柏油路的裂痕更有立體感。--Forza Horizon 5@PC

黑車的光澤感--GT7@PS4 PRO

QD-OLED的煞車燈是燈"亮"起紅燈了。
之前在IPS時,煞車燈感覺只是車燈處變紅色,亮度沒差別。
--GT7@PS4 PRO

這是QD-OLED的煞車燈,較亮較飽滿
--GT7@PS4 PRO

這是IPS的34GL750的煞車燈,較暗
--GT7@PS4 PRO

這是QD-OLED的路燈,光也較亮較明顯,更從畫面中凸顯出來。
--GT7@PS4 PRO

IPS的34GL750的路燈感覺較平面
--GT7@PS4 PRO
跑在隧道裡,隧道頂燈一盞一盞閃過去時,用QD-OLED的閃爍強烈、更接近真實體感,我想可能是因為QD-OLED的明暗對比(1500000:1)強於IPS(1000:1);且反應速度QD-OLED更快{0.03ms (GTG), 0.1ms (Tr+Tf)},IPS較一般{5ms (GtG at Faster), 1ms },所以才會有此效果。

用QD-OLED才注意到前車的影子投射在牆壁上是有亮暗的,原來GT7有做透過車窗的光影阿。
--GT7@PS4 PRO

但QD-OLED的高對比和高反應速度,配上畫面對比大又閃動個不停時,會看的眼睛有點痛,像是這個對戰。
--TEKKEN 8@PC

電影太亮也覺得有點吃不消,真的有點在直視火的感覺,會想戴太陽眼鏡...
--元素方城市Elemental

這種快速橫移的畫面,QD-OLED的清晰度/細節多於IPS。(這張是暫停拍照。)
--進擊的鼓手Whiplash

黑衣的層次,金屬的光澤都不錯
--進擊的鼓手Whiplash

衣服上的細碎反光很亮眼
--Let It Go (from Frozen)

當初去電影院看就覺得這段光影超漂亮,QD-OLED可能有電影院8.5成效果了,買341CQP值得了!(對,我是Frozen迷XD)
--Show Yourself (From Frozen 2)

為啥畫面正中會有奇怪的白光呢?因為341CQP QD-OLED表面是亮面,會有輕度反光,但只在全黑畫面會有點明顯,一般亮度不會有感,而且相機有把這個畫面調亮一點,實際看起來更黑一點。
--Show Yourself (From Frozen 2)
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C.功能

341CQP的PIP有三個大小可選,這是設成大。位置可在左右上下,這是左上。
但是16:9訊號進來PIP,顯示比例會被拉成21:9,看起來有點怪。要問MSI這有沒有解。

PIP的大小設成中。在右上。

PIP的大小設成小。在左下。

PIP你還可以自己調位置,愛擋哪就檔哪XD

PBP比例就正常的16:9。這是一大一小。

PBP同大小。

PBP的PC輸入會預設成接近方形(6:5)。1720 x 1440。

PBP可以手動調兩邊占比,左邊維持方形比例然後比例調大的話,就左右會有黑邊了

為啥同一個訊號可以做PBP(也可做PIP)?誰會需要這樣用啊?

PBP的PC輸入要改成16:9也行。

"然後PBP玩一玩,PIP就變得怪怪的,主畫面左右兩邊顯示不出來,解析度設21:9會四方黑邊,16:9會左右黑邊。reset和拔電源都沒用,今天要問問看MSI怎麼解....">>3/22更新:電腦顯示設定調來調去就可以全螢幕了,螢幕沒有壞XD
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D.其他
1.341CQP 切換輸入、打開PIP/PBP都大概要4秒,我覺得有點慢。
2.累計用4小時(中間關機不會重算)會跳訊息問你要不要做保養,要的話就會螢幕黑掉9分鐘左右,只剩指示燈在閃。9分鐘...在公司的話老闆會以為你在摸魚吧XD
3.散熱不錯,用幾個小時摸起來也都沒有溫度。
4.有附校色報告,這台Delta E是0.88。
5.因為用的滿高興的,所以這篇開箱及心得一直拖著沒寫,但是看到T客邦發實測文,只好今天硬是把文趕出來,不然就要錯過熱度了

6.雖然有Gaming Intelligence,但只方便PC使用,還是覺得若有遙控器會很實用,特別是貴一點的螢幕。
7.面版比顯示範圍要寬約2.5mm,畫面會一段時間後自動上下左右微移,猜測是要避免長期顯示同畫面而烙印。
8.這台SDR、A RGB下亮度開25我覺得就夠亮了。其他螢幕我通常也是亮度&對比都開50左右。