Alienware 25 360Hz 電競螢幕開箱實測 超低毫秒不只反應快畫面更流暢

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除了更真實的光線追蹤以及流暢的 4K 遊戲反應外,NVIDIA 在推出 GeForce RTX 30 系列顯示卡時,還強調了從操作到畫面顯示的『反應時間』這項效能,並且同步推出具有 360 Hz 高更新率、內建『Reflex Latency Analyzer』分析工具的電競螢幕。(請看:NVIDIA RTX 顯卡測試新工具亮相 新增延遲時間測試與獨立功耗測量),而陳拔也在之後收到了首批搭載 360Hz 高更新率規格螢幕中的其中一款:Alienware 25 電競螢幕(AW2521H),並且搭配支援『Reflex Latency Analyzer』的 ROG Chakram Core 有線電競滑鼠進行測試,來看看高更新率對一般遊戲體驗到底有沒有幫助。

Alienware 25(AW2521H) 電競螢幕開箱


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Alienware 這個電競品牌雖然很有名,但是所屬公司 Dell 在台灣並沒有太大的宣傳力道,所以在市場上販售的產品並不多,加上多以筆電為主,這次開箱的 Alienware 25(AW2521H)螢幕產品真的相當少見。首先來看一下 Alienware 25(AW2521H)的硬體規格:

螢幕尺寸:24.5 吋
解析度:1920 x 1080(16:9)
亮度:400 cd/m⊃2;
對比:1000:1
灰階反應時間:1ms
介面:HDMI 2.0 x2、DP 1.4 x1、USB 3.2 Gen1 x 4(其中一組支援 NVIDIA Reflex Latency Analyzer)、2 組 3.5 mm 耳機連接埠。

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Alienware 25(AW2521H) 的外箱正面,可以看到採用窄邊框、可調整支架等設計,外箱最下方還有 Alienware 的外星人品牌識別。

Alienware 25 360Hz 電競螢幕開箱實測 超低毫秒不只反應快畫面更流暢Alienware 25(AW2521H)的外箱側面,標示了 25 吋螢幕大小、IPS 面板、真實 1 ms 反應時間、360Hz 更新率以及 FHD 1080p 的解析度。

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下方標示的 NVIDIA G-SYNC 同步功能。

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Alienware 25(AW2521H)外箱背面,顯示 Alienware 25(AW2521H)的背面與支架設計。

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外箱背面上的螢幕特色敘述,包括 360Hz 高更新率、支援 NVIDIA G-SYNC 技術、以及具有 sRGB 99% 色域的 IPS 面板。

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下方還有 24.5 吋三側窄邊框設計、支架的調整範圍、 OSD 選單設計以及隨附連接線等說明。

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提供的連接介面則是以圖示說明,包括兩組 HDMI 連接介面、一組 DisplayPort 介面、四組下行 USB 3.2 Gen 1(Type-A,5Gbps)、 一組上行 USB 3.2 Gen 1 連接埠(Type-B)、一組 3.5 mm 耳機連接埠、一組 3.5 mm 音源輸出埠。

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包裝箱內的配件,包括顯示器支架、底座、線槽蓋板、DisplayPort 連接線、USB 上行傳輸線(Type-A to Type-B)、HDMI 傳輸線、快速安裝指南、保固說明。

Alienware 25(AW2521H)實際安裝與外觀設計

接下來就來進行 Alienware 25(AW2521H)螢幕的實際組裝,先來安裝看看底座與支架部分。

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底座上一定有的 NVIDIA G-SYNC 字樣。

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支架部分採用可調升降設計,在支架側面還有 ALIENWARE 字樣。

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在支架內側具有高度標示,可以記錄適合自己的最佳高度配置。

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支架中央具有集線孔的配置,對於可連接多項周邊並且具有『Reflex Latency Analyzer』分析工具的 Alienware 25(AW2521H)相當需要,可大幅減少桌面連接線散亂的程度。

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底座與支架的結合是靠底座上的卡榫與單顆螺絲固定,螺絲不小並且具有手轉設計,安裝還算方便。

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支架組裝完成後的樣貌。

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接著就將底座安裝至螢幕後方, Alienware 25(AW2521H)在支架位置上有貼上安裝的說明,跟 Dell Ultrasharp 系列螢幕的安裝方式是一樣的。

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在螢幕後方底座安裝處具有金屬接點,連接底座上的金屬接點,用以控制底座上的 RGB 以及提供電源。

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Alienware 25(AW2521H)底座上的接點配置。

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底座安裝上螢幕的樣子。

在接上電源後,支架上的環形 RGB LED 燈、螢幕背面的外星人頭像以及正面右下角的電源按鍵,都會發出 RGB 光效。

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螢幕開機後支架與背面 Aliemware 外星人頭像亮燈的狀況。

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螢幕右下角電源按鍵亮燈的情形。

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在背板上有大大的『25』字樣。

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支架與螢幕的連接設計,除了高度、俯仰角度的調整外,還提供垂直旋轉 90º 的設計,對於需要大尺寸高反應需求的玩家,或許可以用這個方式拼接成大尺寸,另外可以看到具有大型的散熱開口設計。

以下是 Alienware 25(AW2521H)螢幕可調整的範圍:

高度最高
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高度最低
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向左最大偏角
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向右最大偏角
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最大仰角
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最大俯角
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Alienware 25(AW2521H)螢幕可調整的範圍比照 Dell 的 Ultrasharp 系列,可以調整的範圍還蠻大的。

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也可調整為垂直顯示型態。

另外因為快速反應螢幕帶來的效能發熱,Alienware 25(AW2521H)也提供了相當多的散熱設計,除了底座中央的大型散熱孔外,在螢幕四個邊緣都有散熱格柵設計,加上螢幕本身的厚度設計,提供足夠的散熱氣流量。

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Alienware 25(AW2521H)螢幕下方的大型進氣格柵。

Alienware 25(AW2521H)介面部分主要設置在螢幕後方左右兩側以及正面下方邊框,主要分為三個區塊:

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左側的顯示介面連接區塊:提供 HDMI x2、DisplayPort x1 的配置,最左邊並且具有電源線插孔。不過若是要使用 360 Hz 高更新率,就僅能使用 DisplayPort 連接,若是使用 HDMI 介面,則會降至 240 Hz。(不過也很快了)

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右側的周邊連接區塊,由左至右分別是 USB 3.2 Gen 1 上行連接埠(Type-B 形式)、兩個 USB 3.2 Gen 1 下行連接埠(Type-A 形式),以及一個 3.5mm 音源輸出孔。

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在螢幕正面下方邊框處,則是提供兩組 USB 3.2 Gen1 下行連接埠以及 3.5mm 耳機連接孔,不過這兩組 USB 3.2 Gen 1 連接埠的角色各有不同,左方的 USB 連接埠提供 BC 1.2 充電規格,最高可以提供 2A 電力。右方的連接埠則是支援 NVIDIA Reflex Latency Analyzer,可連接遊戲滑鼠進行反應時間的偵測。

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OSD 的操作按鍵則是集中在螢幕右側背面,具有五向搖桿設計以及四顆獨立按鍵,外型均採用跟電源鍵相同的六角形設計。

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安裝完開啟 Alienware 25(AW2521H)後,螢幕中央會出現 Alien 外星人頭像。

Alienware 25(AW2521H)OSD 介面與功能


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Alienware 25(AW2521H)開啟 OSD 後,會顯示兩個部分,上方的是目前的顯示參數狀態,下方則是 OSD 控制選單。

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上方的顯示狀態列,會顯示目前的顯示模式、遊戲增強模式開啟狀態、反應時間設定狀態、黑階平衡調整以及 G-SYNC 處理器狀態。

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在 OSD 控制介面部分,Alienware 25(AW2521H)將主要的遊戲調整項目提升到最上方的『Game』項目,使用者可優先選擇顯示模式、遊戲增強模式開閉、反應時間調整、暗部穩定、可變背光功能開閉等。

Alienware 25 360Hz 電競螢幕開箱實測 超低毫秒不只反應快畫面更流暢 提供了 G-Sync Esport(這次要測試的)、FPS、MOBA/RTS、RPG、SPORT 以及兩個自訂模式可供選擇。

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在 OSD 裡面可以直接透過『AlienFX Lighting』 項目進行螢幕燈效的調整,可針對機身背面、支架、電源按鍵分別進行顏色與亮度的設定,也可以調整燈效變換模式以及自行定義,不過老實說在 OSD 調整這個比較麻煩,建議可以在電腦內透過『ALIENWARE COMMAND CENTER』軟體進行調整比較方便。

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這次測試的重頭戲功能:『G-SYNC Processor』,進入後就可以開啟測量反應時間的功能。

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進入『NVIDIA Reflex Latency Analyer』功能後選擇『On』開啟後,螢幕的左上角就會出現反應時間測量結果的小視窗,會以毫秒(ms)為單位顯示,螢幕中央還會出現一個灰色區塊。

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螢幕中央出現的灰色區塊,用來偵測遊戲中開槍射擊的閃光,在 OSD 中可以針對偵測的靈敏度、偵測區域大小、位置進行調整。

Alienware 25(AW2521H)『NVIDIA Reflex Latency Analyer』功能與反應時間測試


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NVIDIA Reflex Latency Analyer 測試情境。

接下來就進入這次測試的重頭戲:『NVIDIA Reflex Latency Analyer』功能測試,不過在測試前還有最後一個步驟要做:在電腦上安裝 NVIDIA 的『GeForce Experience』 軟體,雖然說螢幕本身已經有直接顯示每次反應時間的功能,但是透過『GeForce Experience』 則是可以透過計算多次反應時間的平均值,來達到更準確的計算。

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開啟『GeForce Experience』後,需要在『設定』裡開啟『啟用試驗性功能』這個選項。

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接著按下『ALT-Z』啟動『GeForce Experience』快速選單,在右邊功能部分按下『效能』(Performance)選項。

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進入『效能』(Performance)分頁後,找尋『效能重疊』(Performace Overlay) 選項,按下旁邊的齒輪設定圖示,進入效能重疊頁面設定。

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進入設定頁面後,就可顯示在遊戲時出現的 HUD 顯示方式與內容,在這裡選擇『效能』、『延遲』這兩項功能,位置就隨個人喜好或是搭配遊戲調整。

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設定好之後,在遊戲執行時按下『Alt-R』快速鍵,效能顯示數據就會出現在指定的位置(陳拔是設定在螢幕右上角),會顯示包括 FPS、呈現展示延遲(Render Present Lantency)、呈現延遲(Render Latency)、反射監控位置、滑鼠延遲、PC+顯示延遲、系統延遲、平均滑鼠延遲、平均 PC+顯示延遲、 平均系統延遲等 10 項數值,主要是看最下方三個延遲的平均值。

這次陳拔搭配的滑鼠是 ROG Chakram Core 有線電競滑鼠,接在 Alienware 25(AW2521H) 的 『NVIDIA Reflex Latency Analyer』支援 USB 連接埠,以官方的資料來說,這款滑鼠的延遲時間為 0.6 ms,即便是在有線電競滑鼠類別中,也是相當短的延遲時間。

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這次測試使用的 ROG Chakram Core 有線電競滑鼠。

『Fortnite』測試



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至於在測試遊戲部分,陳拔這次仍然使用『Fortnite』這款遊戲,在無人打擾的『Creative』模式下,分別對『Reflex』功能開啟前後進行測試。

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『Fortnite』顯示設定中,可以針對 NVIDIA REFLEX LOW LATENCY 功能開啟與否進行設定,在測試中分別以『Off』跟『On』進行測試。

以下是陳拔分別利用 RTX 3090 FE、 RTX 3080 FE、RTX 3070 FE 與 RTX 3060 Ti FE 測試的結果:

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測試平台:


處理器:Intel Core i9-10900K
主機板:ASUS ROG MAXIMUS XII EXTREME
記憶體:G.Skill Trident Z Royal 皇家戟  DDR4-3600 C16 8G*2
系統 SSD:Kingston KC2500 1TB
電源供應器:ASUS ROG THOR 850W
作業系統:Windows 10 Pro 2004

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可以看到 ROG Chakram Core 有線電競滑鼠所測得的滑鼠延遲約在 0.5 至 0.6 ms 左右,跟官方宣稱的規格差不多,至於在『PC+顯示延遲』的部分,則是會依照顯示卡的等級不同,呈現不同的延遲時間表現,以主流旗艦顯示卡 RTX 3080 FE 來說,PC+顯示延遲的延遲時間平均在 12.4 ms 左右,開啟 NVIDIA REFLEX LOW LATENCY 功能後,延遲時間還可以縮短至 11.9 ms,如果再加上滑鼠的延遲時間,等於是從按下滑鼠按鍵至螢幕顯示射擊火光,需要 12.5 ms 左右的反應時間。對比在 144Hz 螢幕上、同樣 1080p 解析度的 18ms 表現,縮短了將近 1/3 的反應時間,對於電競選手來說應該相當有幫助。

『Cyberpunk 2077』 測試


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『Cyberpunk 2077』的測試畫面。

除了『Fortnite』之外,陳拔這次還利用『Cyberpunk 2077』進行測試,在特效全開、DLSS 設定『極致性能』的設定下,RTX 3080 FE 在 1080p 解析度下都有在 80 fps 以上的幀率,另外在反應時間部分,則是增加至 31ms 的水準,相較於畫面元素比較簡單,又有提供 NVIDIA REFLEX LOW LATENCY 低延遲功能支援的『Fortnite』,在 『Cyberpunk 2077』 仍然需要較高的效能需求。

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在導言的戰鬥畫面中,測量『Cyberpunk 2077』的反應速度。

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平均值大約在 31.8 ms 左右。

除了降低延遲時間外,360 Hz 在遊戲體驗上的幫助

除了反應時間縮短外,Alienware 25(AW2521H)的 360 Hz 高更新率,也讓陳拔在進行 FPS 遊戲效能測試時,產生『眩暈感』的時間延長許多,在先前以同樣支援 G-SYNC 功能的 144 Hz 螢幕進行測試時,在快速移動的畫面時很容易產生眩暈感,但是在 Alienware 25(AW2521H)以 360 Hz 更新率進行遊戲時,眩暈感產生的時間點延後許多,大約可以從 20 分鐘的遊玩時間延長至 40 分鐘左右。

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在高更新率畫面中,畫面中的殘影感降低,相對的比較不容易讓玩家出現眩暈感。

Alienware 25(AW2521H)體驗心得


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其實在測試前,陳拔也跟許多人一樣,覺得 360 Hz 的更新率對於一般玩家來說好像有點大材小用了,但是在實際使用過之後,只要顯示卡有足夠的能力支援,高更新率不僅縮短了玩家操作到螢幕顯示的反應時間,也可帶來更流暢、銳利的畫面,視覺體驗上變得更穩定與清洗,也帶給玩家更舒適的遊戲體驗,以陳拔個人的感受來說,在拉高至 360 Hz 的更新率後,即便解析度僅有 1080p,在動態畫面的視覺感仍然相當銳利。

另外以 Alienware 25(AW2521H)本身的功能部分,則是繼承了 Dell 高階螢幕一貫完整設計,包括大範圍的螢幕調整機制,完整的周邊連接性以及窄邊框設計,唯一的問題是目前台灣 Dell 目前對於 Alienware 螢幕並沒有確切的引進日期與售價,若有確定引進的相關訊息,陳拔再向各位同學報告。
陳拔這台是從海外買回來的嗎?
之前有詢問業務台灣沒進無法購買,也沒有說之後會進
後來才到日本訂,二月才會出貨
KyoKonMaru wrote:
陳拔這台是從海外買回(恕刪)


這台是直接從國外送來的,剛剛詢問 Dell 台灣的結果,這台沒有要進....
陳拔 wrote:
除了更真實的光線追蹤(恕刪)

360HZ真的是超高速
射擊電競專用
什麼牌子不重要
360Hz就贏了
360....太扯了
我不相信有多少人分得出來360 240 144的差別
每個都是血輪眼嗎?
可惜台灣不會上阿
可惜

為什麼不是16:10..............
訊源:Accuphase DP-70V 管機:Melody SP9-R 訊號線:TaraLabs The One 喇叭線:Shark 406、ATL
看起來整體都很有水準,而且還有360Hz 高刷新率,只是感覺價格應該也會很感人
以前外星人在國外算是夢幻逸品等級
會推這種頂規也是遲早的事
只是台灣買不買得到就要看總代了
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