sportsw wrote:
阿,可是我親眼看過4K(恕刪)


這位大大妳的比較方式可能錯誤。

4K螢幕是哪一牌? 尺寸也是筆電一樣小尺寸15吋? 你放的影片是4K影片嗎?

4K螢幕你只拿720P撥放......當然沒感覺,沒有比較差異效果。

動畫你可以看720P, 再去找同影片1080P藍光 4K UHD 藍光

或者去YOUTUBE找4K影片在4K電腦螢幕上放一遍,然後你在切720P看看
旋風突破管家 wrote:這位大大妳的比較方式(恕刪)


SAMSUNG 32吋32R590CWC呀,直接去店家看得,還有看YOUTUBE~

我原本擔心會像FHD螢幕看到VCD那種畫質。

但動畫雖然有些經費不足,多數的動畫720P看起來不會太差唷~~

當天我也有看YOUTUBE的4K解析度影片,畫質真的沒話說!

但看到720P的動畫時不會有我當初想像的那種崩壞感~

就是我覺得普通畫質且可以接受的程度,但...這台停產了OTZ GG
網路流氓的習性-多重標準+自私邏輯遮掩現實+加油添醋無限上綱+沒有品德,眼不見為淨。
誰要看糊糊的字體?點距不夠好都不想要 不是原生解析度也是不想要

27吋的1080P字體看來很舒服是因為點距0.311

這樣的點距能在眼睛的焦距剛好那個成像能看得很舒服,類似視網膜螢幕的概念

點距比這個大或小都會開始不好看,
但4K或8K就不知道了,幾乎看不到點距就要看字型能否配合..
2K是在4K出現前就有的產品 與FHD為同期產品
不是4K之後才有的螢幕 沒有所謂的過渡期
而且2K多數是高級螢幕 使用IPS VA MVA以及8bit色階的產品
多用在繪圖螢幕上 價格高昂
價格可能比同級面板4K螢幕還貴 或是只便宜一點點
目前4K價格普遍都降低很多了 選4K螢幕比較划算

過去2K地位 大概等於現在LG那台5K的地位

FHD : 2K
4K : 5K
8K : ?K

------------

再來是文字問題
當初蘋果提倡視網膜螢幕是介面大小同FHD 但是所有介面(系統文字與圖示與軟體內容)都是對應4K高解析
所以不需要換螢幕尺寸 就可以直接使用高解析螢幕
不用擔心文字問題 文字同FHD時的大小
(也就是同樣27" 4K螢幕中的文字會跟27" FHD螢幕一樣大 但是文字解析與及軟體內容都是高解析)

蘋果為了視網膜螢幕應用 重製了系統高解析介面 並統一規劃了軟體使用高解析介面
在自家產品內的視網膜螢幕啟用的同時 系統介面就已經對應高解析 而沒有過渡期
之後等待軟體逐一高解析化
因為有給出規範 軟體商很快就可以依據規範在新版本做出高解析對應
目前多數軟體都已經具有蘋果規劃的高解析介面
能在系統控制內 統一調整所有軟體介面大小

微軟則是以FHD100%對應在4K環境中
使系統介面在4K螢幕中縮小四分之一 形成螞蟻字螞蟻圖示
之後只能在系統中調整放大文字與介面
但是是從FHD原生解析放大 等於小圖拉大 整個系統介面會有模糊狀況
由於沒有規範 各家高解析軟體介面各做各的 亂成一團(註)

簡單講
蘋果就是原生4K高解析系統 再回頭支援FHD
微軟是原生FHD解析系統 硬放大去支援4K
一個大圖縮小 一個小圖放大 誰畫質好 畫面精細 可想而知

------------------------

註:部分軟體如繪圖軟體在高解析度需求 所以非常需要高解析支援
在微軟高解析規範尚未出來前 要自己弄出一套4K介面提供使用者切換
之後出了規範 等於要重新再做一套依據規範的版本
(浪費時間成本 做兩套介面 自訂那一套還在規範出來後 等於廢棄)

然後就可能出現使用者使用軟體自定義高解析支援 再套用微軟高解析規範
變成2X2 FHD的400%放大效果 超出4K螢幕大小
(正常是1X2的200% FHD效果)

然後配上各軟體間 有自訂支援的 沒自訂支援援維持在FHD 有依據規範支援
再加上系統內定調整 可以調出各種不同放大倍率的軟體介面
變成各軟體間放大倍率不同 每次切換到不同放大倍率軟體間的 就要重新調整放大倍率
亂成一團
                              彈幕濃!
skiiks wrote:
然後配上各軟體間 有自訂支援的 沒自訂支援 有依據規範支援 以及沒支援維持在FHD的(恕刪)
在100%系統介面時:
有自訂支援的 (4K介面)
沒自訂支援維持在FHD (螞蟻介面)
有依據規範支援 (4K介面)

在200%系統介面時:
有自訂支援的 (4K再放大一次為8K介面)
沒自訂支援維持在FHD (FHD拉大成為4K介面)
有依據規範支援 (4K介面)


其他影響 還有像是字級改變
造成跑字 跑圖 跑框 欄位錯誤 版面錯誤 頁面增加或減少
容易導致使用者操作錯誤

(其中頁面增加或減少 最容易被主管念
10頁印成11頁 原因是跑字 在11頁只是溢出幾個字 大部分空白
少頁則是原10頁變成9頁 但是一樣印10頁出來 10頁是空白
然後少掉一頁的內容 多半是文字欄位錯誤全擠在一起
就只是換螢幕 調了一下字級 居居)

-----------------------

其實這些問題 微軟在2K就發生過
微軟在FHD時期 還是以XP 原生1024x768去支援FHD
所以到了2K解析 硬拉大介面去支援 這類問題就出現了
直到W7出現 原生解析上到FHD
不過2K跟FHD相比 縮小狀況不嚴重 問題被重視程度不高

只是又到了螢幕解析提升為4K 這縮小四分之一的問題太過明顯
微軟原生FHD解析去放大為4K 表現出微軟系統的解析度支援跟不上螢幕像素增加
不管在系統的介面 螢幕調整 給軟體商的高解析規範 微軟的對應都非常遲緩

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另外蘋果提出視網膜螢幕不是用在電腦 是在2010年6月發表的iPhone4上
由iPhone 3Gs的480x320一舉提升兩倍為iPhone4的960x640
並將iOS介面大翻修 整個重製為高解析系統介面
(不然下場就跟微軟100%FHD系統介面用在4K一樣 縮小為四分之一)
之後2~3年轉移至桌面系統
再由筆電使用視網膜螢幕與視網膜螢幕需要的高解析系統介面
包含重製的高解析系統介面 統一控制所有軟體放大倍率 給出高解析軟體介面製作規範
在2013年包含iOS的手機 MacOSX的桌機筆電 就已經完備進入高解析4K螢幕的使用

微軟到目前W10還不是完善支援4K高解析支援
原生介面還是從FHD硬放大為4K過渡...........
                              彈幕濃!
JamesL99 wrote:
誰要看糊糊的字體?點(恕刪)

4k 8k 不用刻意配搭字型
隨便都非常清晰銳利
skiiks wrote:
微軟到目前W10還不是完善支援4K高解析支援
原生介面還是從FHD硬放大為4K過渡.........



算說對一半吧
WIN10 早期有這問題

經過歷次重大更新1703 版 以後已經解決了.......建議可以用看看
(現在都已經1909版了.....)

話說我現在就是用著4K螢幕 WIN10 (1903版)看文章,再打這段話。開啟OFFICE WORD 2016文件也沒有啥問題。

所以一堆人說嫌字太小,介面亂掉云云的,我只有滿頭問號
旋風突破管家 wrote:
算說對一半吧
WIN10 早期有這問題

經過歷次重大更新1703 版 以後已經解決了.......建議可以用看看
(現在都已經1909版了.....)

話說我現在就是用著4K螢幕 WIN10 (1903版)看文章,再打這段話。開啟OFFICE WORD 2016文件也沒有啥問題。

所以一堆人說嫌字太小,介面亂掉云云的,我只有滿頭問號
沒遇到恭喜囉
未來微軟依循蘋果使用經驗 高解析支援問題也會更少

目前高解析支援的混亂狀況
就像當初w7上市 一堆人沿用32位元軟體
笑初期64位元版本軟體不穩
等到64位元版本軟體穩定後 還能用大量(超過4G)記憶體高速穩定處理時
體驗過64位元的優點後 沒人想回去用32位元版本了

要看這些問題要到微軟系統版以及筆電版
高解析支援的問答依然是混亂狀態
多半是沒有支援的軟體各種自定義再套用系統縮放
而有軟體各自與各種問題
                              彈幕濃!
旋風突破管家 wrote:
算說對一半吧WIN10(恕刪)

始終太少人用4k了
沒在用4k的人 不清楚目前的支援度也很正常
rt2156123 wrote:
始終太少人用4k了沒(恕刪)



黑阿

其實還蠻多人明明沒親自用4k螢幕幾個月,只是在外面試用一下而已沒有深入使用,就好像他摸得很熟一樣,誤解也隨之而來

不過在未來廠商不斷推出平價4k螢幕後(現在最便宜就有9000多帶HDR的,更便宜的無HDR的4K螢幕只是半吊子假4K,NETFLIX 4K串流要看有無HDR),FHD 螢幕遲早會埋入歷史吧。

如同十多年前FHD剛推出時(遊戲機的話PS3 360時代),以前一堆1280x720的市售電腦螢幕2020年現在早就沒再賣一樣,不過這個逐漸替換過程也花了十年多。消費市場FHD 螢幕 遲早會被4K海量螢幕產品淹沒,也還要再花幾年時間吧(2030年前?)。

有興趣的人可以搜尋一下,FHD剛推出時價格也不便宜,早期還有奇妙的討論一派說FHD 不會普及,結果現在回頭來看簡直打臉
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