上網文書用螢幕,該選1080、2K還是4K?

非常感謝各位的建議!

恍似 wrote:
我本身有編輯打稿資料比對校正的文書用途
以我本身實際購買使用經驗來說,
27吋以下用1080P
32吋開始用1440P
43吋開始用2160P
以上三者的預測文字大小,舒適度相當
但同步顯示多頁文件,暫時資料則是43吋螢幕大勝。
小呎吋用4K解析度的效益其實不佳。
也謝謝這位大大的心得
最後和家人討論過後
怕32吋太大→選27吋
對於畫質沒要求→選1080P
所以最後選了BENQ EW2775ZH

我還把討論串丟給家人看
結果家人堅決不換機種
ew2775zh智慧藍光是合理的選擇。
更大的32吋則需要更精細的2k(2560×1440)解析度。
gaoi wrote:
家人視力好像也不是...(恕刪)
我選 IPS 點距最大的... 27"

字體放大太多 不是每個軟體都OK, 有的字會被蓋掉 或是 無法放大變超級小
小笨賢 wrote:
我選 IPS 點距最.我選 IPS 點距最大的... 27"..(恕刪)

我是27吋1080p換32吋2k的
感覺很好
StussyXHuf wrote:
手機HiDPI看習...(恕刪)


調放大字型...不是每個軟體都OK的~~
會發生字不見 遮住問題
我頂多只敢調125%
點距最大的 最好了~~


微軟在FHD轉4K解析度改變上有很多問題
主要是系統自己都不支援原生4K解析了
這個系統下的軟體當然當然只能各自想辦法去支援高解析螢幕
無法統一縮放的狀況 不少軟體沒有照系統縮放設定走 各自為政
有些縮放正常
有些不受設定沒有縮放效果
有些系統與軟體都放大變成放大兩次
有些反倒更異常 設定放大變縮得更小 設定縮小變放大更多

而模糊的問題多數來自於 小圖放大的模糊解析
低解析FHD介面硬放大為4K 造成依然只有FHD的畫質的4K螢幕表現

想要在FHD 2K 4K都有清晰的解析度 就要製作4K解析的系統介面 與4K軟體介面
用4K大圖縮小到2K或FHD 才會在各解析度都有清晰不模糊的介面

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蘋果是最早(2010)喊出視網膜螢幕的廠商
在推出手機同時做好解析倍數成長的對應
使得iOS在視網膜螢幕一推出就能正常使用雙倍解析螢幕
而不會縮小四分之一 小到難用的狀況

在桌機MacOS上(2012) 蘋果也在系統上 統一縮放介面與規範
只要廠商照著規範製作出一套高解析軟體介面 就可以在系統中統一顯示大小
適用FHD 2K 4K 5K螢幕 不用廠商另外想辦法自行支援高解析螢幕使用

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這是蘋果硬碟使用的高解析檔案圖像(icon)
拿來解釋微軟在4K高解析時的系統功能為什麼追不上蘋果

蘋果現在的icon解析度已經達到從以往32x32 8bit全彩 32階透明度(同XP時期)(XP是32x32 256色 1階透明度)
到現在1024x1024 10bit+1024灰(灰是當透明遮罩用 表現出透明度 就是PNG檔使用)
(實際能已經能2048x2048 10bit+1024灰)
(多數使用8bit+256灰 對應仍為8bit的螢幕 要在10bit螢幕才有10bit效果)

蘋果做了高解析圖像後 以大圖縮小的方式 縮回低解析螢幕對應
微軟w7是64x64做放大 小圖放大的結果 就是1024x1024慘不忍睹
w8從128x128做放大
W10可能是256x256做放大吧
(這是大圖 請點開看100%原生解析)


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FHD圖像使用 -> 4K圖像使用
在FHD螢幕的1024x1024圖案 在4K螢幕上會縮小四分之一
要像桌面圖像維持原大小 則要由64x64做出更大128x128圖像


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簡單講
一個連系統使用的圖示 都還在128x128或256x256的系統
要怎樣用假的高解析介面(小圖放大)去支援高解析螢幕
W10應該已經沒辦法了 之後系統再看看吧
                              彈幕濃!
skiiks wrote:
微軟在FHD轉4K...(恕刪)
講這麼多 結論
微軟系統請用FHD或2K螢幕
4K螢幕支援使用無礙 請等微軟下一代系統

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當初微軟在轉換螢幕比例與解析度問題不少
以前用假解析度支援到FHD 2K
但是因為解析增加比例不大 所以圖案放大模糊與縮小的出現的狀況不大
(那時蘋果就製作256x256圖案對應FHD 2K 微軟用苟且的方式以32放大使用)

在4K會問題這麼大 是解析提升太多 一次提升4倍
導致圖像一縮就是四分之一
縮的太小了 放大的太模糊了 以前那種假解析支援才有明顯不適用的狀況出現
(其實2K就騙不太過去了 但2K解析多半是專業用途 數量少討論少)

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常見螢幕解析進化
(4:3) 640x480 ->1024x640
(16:10, 16:9) 1366x640 -> 1680x1050 -> FHD 1920x1080(1920x1200) -> 2560x1440(2560x1600) -> 3840x2160

1024x640 = 655,360
1366x720 = 983,520 (增加150%像素)
1680x1050 = 1,764,000 (179%)
FHD 1920x1080(1920x1200) = 2,073,600 (118%), 2,304,000 (130%)
2K 2560x1440 = 3,686,400 (178%)
4K 3840x2160 = 8,294,400 (FHD 400%, 2K 225%)


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題外話
因為蘋果icon使用PNG檔案
所以平時就可以在動漫畫官方網頁取下網頁上的PNG檔 當作檔案夾icon使用
圖檔直接以icon展示 檔案夾貼上PNG檔製作痛檔案夾使用
所以蘋果的桌面多采多姿 圖檔直接icon顯示 檔案夾自製icon或貼上PNG

以下三個都是檔案夾貼上PNG檔案
(複製PNG內容 檔案夾右鍵 內容 點選圖示 貼上 就可以改變檔案夾外型 簡單講 複製貼 OK)


圖檔icon直現(看圖檔大小 可秀出16x16到1024x1024檔案圖示)

(所以win上一堆秀圖程式 在MacOSX上幾乎沒有作用 系統用icon就能秀圖了 根本用不著開程式)
(而且是在20年前OS7就有這功能 約W95W98時期 當時解析為32x32)
                              彈幕濃!
講這麼多....

就是因為windows字體/圖示直接放大會有些問題

我才會直接買四倍面積的螢幕跑4K


字體大小OK,圖示細緻度OK,遊戲跑4K細節有感大提升

小小32吋以下螢幕跑4K的效益遠低於40吋以上螢幕跑4K

我也只是上網打文稿,修修照片,玩玩遊戲

除非空間放不下,不然根本沒有太大的問題.

依面板大小選擇相符的解析度最有效益.
恍似 wrote:
講這麼多....就...(恕刪)
這是微軟下的100%使用 等於4個FHD螢幕
畫質依然FHD 不是高解析畫質的介面
這是最簡單的使用方式 不叫做進步
(而且是各方面都不進步 螢幕廠就製作4個FHD大的面板不切就是了
而把4個FHD解析放在一個同樣大小FHD面板中成為4K 這種困難度才是科技進步的技術)

要這樣100%使用的話
蘋果也不用為了高解析螢幕去做原生高解析系統介面了
微軟也不用追在蘋果後面緩慢的製作高解析系統介面了

另外這不是在怪你 是怪微軟太懶惰 技術進步太遲緩
                              彈幕濃!

gaoi wrote:
家人視力好像也不是太好
我也一直覺得27" FHD整體視覺效果會優於QHD
可是又看到有人說如果選UHD視覺效果也不錯?

我沒有想到調整角度、高度的問題呢
謝謝您的建議,挑選時要來注意一下
如果要挑選護眼、長時間使用的螢幕
目前市面上好像就BENQ的討論度最高
但我對於面板規格不熟悉,完全沒概念


如果對於字體細膩度要求不高
我是覺得27" FHD的點距適中

至於護眼我覺得這個東西比較主觀可能要實際看過
BENQ我擁有過兩台,效果還不錯,但都建議實際去看過再決定

如果你人在北部可以考慮去光華走一趟
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