StarkeSound Brev SW15+Ken Kreisel SW15!我的天空雙響炮終於集成!

StarkeSound Brev SW15+Ken Kreisel SW15!我的天空雙響炮終於集成!
StarkeSound Brev SW15+Ken Kreisel SW15!我的天空雙響炮終於集成!

我是一個劇院迷,相信幾乎每一位劇院玩家都知道在設置家庭劇院的過程中超低音的擺位是最難解的習題,偏偏劇院系統中,低頻甚至極低頻的表現可以說是該系統設定是否成功的重要檢視標準。從一般環擴的超低音整合,一直玩到Dspeaker 8033、Dspeaker Dual Core、及至Anthem ARC、Audessey MultEQ-X及至Dirac Live DLBC多超低音整合管理,在實務操作的過程中,我都發現即使在低管甚至是如風暴DLBC全頻優化之後,仍會發生實際聽感不如預期的狀況,歸咎到後來擺位還是極為重要的。當擺放超低音的位置更合理,能產生更佳的原始量測曲線,數位優化的結果也更能確保實際聽感的改善。關於超低音擺位,論壇已有諸多文章討論,眾說紛紜,大家google一下即可得,大家可以自行斟酌取用,或甚至更直接利用像REW這樣的軟體工具以房間尺寸及聆聽高度來模擬,教學示範如以下影片:


只不過截至目前,包含REW,對於超低音的擺位建議多是在地面上。但是實際上,超低音擺放的位置往早已往三度空間發展,為超低音的擺放位置更增加了無限想像。如果你問chatgpt:「將超低音揚聲器架高至離地2米有什麼好壞處呢?」,以下是我得到的回答:

好處:
減少地板和牆面的影響:將超低音揚聲器架高可以減少地板和牆面對聲音的反射和干擾,從而產生更清晰、更準確的聲音效果。
提高低頻反應:在一些房間中,低頻可能會被吸收或被其他物體阻擋,將超低音揚聲器架高可以使低頻得到更好的反應。
均勻的低頻分布:將超低音揚聲器架高可以使低頻音效均勻分布在整個房間中,從而營造更好的音場效果。
壞處:
聲音過於分散:將超低音揚聲器架高至離地2米可能會使低頻聲音過於分散,無法集中在聽眾的聽覺區域,進而影響聲音品質。
體積過大:將超低音揚聲器架高至離地2米可能會使揚聲器的體積過大,需要更多的空間容納,這可能對一些房間造成不適合的佈局。
總之,將超低音揚聲器架高至離地2米可能會對音場產生好壞處,取決於揚聲器的高度和房間的佈置。如果超低音揚聲器可以穩定地架高,且經過仔細調整以獲得均衡的低頻響應,那麼架高超低音揚聲器可能會帶來更好的聲音效果。但是,過高的揚聲器可能會影響聲音品質,因此需要根據房間佈置和實際需求進行適當的調整。

我自己從很早就開始實驗將超低音堆疊及架高這件事,一來是因為傳奇錄音師兼主動式超低音發明人Ken Kreisel在以他自己的名字創立KK品牌之際,就開始推廣超低音3D堆疊這件事,將他所設計的超低音作上下反向堆疊,在保持低失真的同時,3D push-pull不只能量更強,達成更寬鬆,更自然的低頻播放結果。在首度經歷過超低音發聲位置超過聆聽高度的好低頻之後,我食髓知味,找來了體積小但是低頻卻有18hz下潛實力的StarkeSound Brev SW10,疊在原本的3D堆疊上,達成在客廳內即有均衡響應而且低頻迎面而來的效果。關於StarkeSound Brev 10,弟在01上也發表過一篇心得分享文:STARKE BREV SW10 微型超低音:小小體積,大大驚喜
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及至後來搬家而終於擁有自己的視聽空間。在幾經試驗之下,也決定將小支的Brev SW10放到視聽室內高櫃之上。在看到量測數據竟是眾超低音最佳!當下決定把KK旗艦超低音DXD1000給搬上去,最後,實在因為效果太好,決定將Brev SW10換成Brev SW15,完成視聽空間中天空炮的設置。
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首先介紹一下StarkeSound SW15這支超低音,他是Brev超低音系列的旗艦,低頻下潛可達14hz的深海鋼砲!以照片看看和SW10比較。10吋和15吋體積的差異是很明顯的。不過SW10的低頻也有18hz的實力喔!
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SW10產品規格
單體:10吋單體
擴大機:350W RMS(峰值800W)
最大輸出音壓:110dB
頻率響應範圍(±3dB):18Hz~240Hz
主動單體:1個10吋玻璃纖維三明治單體
輸入:XLR輸入端子,超低音輸入(RCA),一對RCA立體聲輸入
表面材質:啞光黑/白
尺寸(高 x 寬 x 深 ,含腳墊)316 x 296 x 340mm
喇叭重量:12.5kg

SW15產品規格
單體:15吋單體
功放:475W RMS(峰值950W)
最大輸出音壓:116dB
頻率響應範圍(±3dB):14Hz~240Hz
主動單體:1個15吋玻璃纖維三明治單體
輸入端子:XLR輸入端子,超低音輸入(RCA),一對RCA立體聲輸入
表面材質:啞光黑
喇叭尺寸(高 x 寬 x 深 ,含腳墊):440 x 420 x 480mm
喇叭重量:25kg

背板上的旋鈕其實是一樣的,只是排列方式不同。RCA及XLR輸入及輸出方便串接,音量、相位、分頻點一應俱全。
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在這裡引用國外知名評測網站Audioholics的室外量測數據,在沒有室內空間給予「低頻紅利」的前提之下,SW15和二哥SW12同場演出之數據如下,從20Hz以下緩降,帶來真實可用的14Hz極低頻!不過從這曲線也可以看出來SW系列就是專注在提供100Hz以下的頻段,專為家庭劇院設計無誤!
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最重要就是,確實在我的超低音陣容中(DXD1000、SW15、JTR RS-1),放在聆聽位置座前方的美國猛獸JTR RS-1竟是曲線最差, 而在高櫃上的SW15及DXD1000則在風暴的DLBC計算後擁有更優異的頻響曲線。請注意,這絕對與超低音的性能無關,關鍵就是擺放位置!
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簡介評測系統
前級擴大機Storm Audio風暴 Elite ISP24 MK2
後級擴大機Jeff Rowland Model501(左右) + STARKE A7-5 + INTEGRA RDA7.1*2
前置主喇叭Revel Salon 2,中置喇叭KK K700 Pro,左右環繞KK K700,後置環繞喇叭KK K700 Pro
前上左右MK S250,前天空KK IW600,中/後天空暨後上左右及天空中置KK KS700,
超低音KK DXD1000*2 3D堆疊 + KK DXD1000 + JTR RS-1 + Starke Sound Brev SW15
多媒體播放機Zidoo Neo Alpha
投影機 Epson LS12000B ,布幕 OS WV901 130吋
電源處理器:Analog Art 3000VA 隔離變壓器
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實際聆聽效果
總是和計畫規劃劇院的朋友說,多超低音不是為了要達成更大的低頻音壓,而是為了成就更好的低頻曲線,玩家就能聽到更多的低頻細節與層次。天空炮的加入,也是為了這個緣故!在我心目中成功整合好的低頻,在能量能充滿房間的同時,卻不能夠模糊且要線條清晰,更不可以喧賓奪主,影響中高頻段的演出。
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怒火戰車
這一段虎式坦克從隱蔽處現身,風暴將天上地下的超低音群整合得天衣無縫,戰車履帶的滾動感,必須非常清晰,不能模糊或拖泥帶水而且要帶一片一片壓胸口的重量感,履帶金屬與地面石頭輾壓的聲音要該讓人覺得痛
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在這一段戰車互擊的片段,每當有任一台戰車中彈,除了當下的衝擊,更好玩的是還有要模擬駕駛員在戰車內部聽感而帶來的嗡嗡回響。要厚,而且一波一波襲來要清晰,而且一樣不能糊,這非但考驗前級低頻管理的能力,更可以聽出超低音的暫態反應及細節。我以風暴處理前級播放,音量開到-18,平均音壓來到95dB,SW15加入後在戰車艙內的壓迫感和空氣的密閉感更甚!
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怪獸與牠們的產地
這部絕對是劇院玩家在調整完系統後必須要一再欣賞。本片音效細節之細膩絕對讓您大呼過癮!就連低頻都很有戲!在這一段閃電俠,不,奎登斯與葛林戴華德見面的場景一開始,除了街道上的人來人往馬車駛過的聲音之外,空氣中浮著一層沉沉低頻,壟罩著整個視聽室,讓人登時感到風雨欲來的凝重氣氛。隨後兩人轉進暗巷內交談,低頻持續卻不打擾清晰的對白,閃電俠,不,奎登斯(哈!)的中高頻男聲和葛林戴華德比較偏低的聲線在這裡與背景低頻重疊進行,同時發聲又互不干擾,就好像是和弦一樣,太有趣了!
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接下來在男主餵食巨鷹的這一段,巨鷹從天而降,那翅膀拍下「呼!呼!」的震動室內的低頻風聲,在我視聽室的天空重低音能帶來這呼呼的風切聲就是從天上降下的聽感!
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然後看到男主所照顧的闇黑怨靈,這怨靈在聲音上的呈現方式是用一股內部凝聚、而範圍忽大忽小的低頻來表現的,正如同怨靈在畫面展現出來的形象一樣。剛剛在街上的那股浮在空氣中的沉重低頻又回來了!這麼多重,而且有主體有背景的多層次低頻表演,不但低頻管理要到位,超低音本身的素質也要能跟得上才行!在這裡身價是其他超低音約4分之一的SW15完全不示弱,無論是能量、低頻下潛能力與細節都能和大家配合得天衣無縫!
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John Wick 3
在進戲院朝聖近來最紅的寵狗殺神趕緊先複習一下前三集,這一幕超低音玩家必測的穿甲彈場景。從一開始的首度出擊到後來升級穿甲彈再度開殺,不只各種槍砲聲,連槍砲打在哪個材質反彈的聲音都是低頻好戲!如照片中殺神躲在牆壁後面,對方子彈打到牆壁的「咚咚」或是「啵啵」聲,不只是中高頻的彈殼聲音,還有一圈沉重,圈在耳朵旁邊的低頻,在這裡超低音的控制力一定要夠好反應要夠快!否則子彈擊發的速度就會拖。及至後來升級穿甲彈,基本上就是小鋼炮!擊發的時候會有砲彈從槍管脫出時「碰!」帶餘波的聲音,而且因為殺神偏愛行刑式近距離射擊,所以會聽到好幾種穿甲彈射擊後的音效:無阻礙爽快地轟進肉裡(天啊!越看越心靈黑化了...)和使用穿甲彈的真正理由 — 擊破敵人所穿著的重裝甲(Armor improvement)!這是兩種完全不一樣的聲音。若是打在裝甲上,因為厚重裝甲的阻力,我們會聽到一層很厚,很沉,速度稍慢類似「吭」的聲音,其後挾帶一股的比較鈍的「咚」聲低頻!不得不說混音師真的很厲害!
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魔鬼剋星5:未來世
這部片第一段的極低頻表現確實是示範級!從一開始在天上的打雷聲就震撼人心!請注意那個雷聲並不是悶雷,而是「霹靂一聲雷」,突然發出的攝人低頻非但要力量夠大,夠快,跟中頻的連接要好而且不能影響到高頻的表現,否則聲音就會悶住沒有雷聲開放的感覺。到了後來魔鬼追進農場屋外,生前的爺爺打開原本預備要抓鬼的開關時,大型電容充電後「碰」的一聲因為過載而跳電,這裡會有一股讓人頭髮站立,連皮膚都酥麻的低頻往身上爬!及至後來魔鬼一步一步逼近,每踩一步的傳來的低頻不只是沉擊胸口,爬上臉的酥麻感更是奇妙的體驗!
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大娛樂家
從菲尼斯走進馬戲團表演區開始,觀眾的一起發出踱步聲不只是沉,還因為下而上返回的餘波還會有點「晃」。當走進表演圈,大家是否能聽到在這裡的電貝斯?此景的The Greatest Show的貝斯聲線要非常明確不能模糊,足以跟其他聲線並駕齊驅。在後來靠近結尾的地方,這樣清晰的低音貝斯演繹必須要有一樣的水準。除了再次考驗劇院前級低頻的整合能力,當然超低音彼此之間能力的配合相當關鍵!如前面我用風暴+DLBC所做的圖一般,至於高衣櫃上的SW15在量測和執行曲線上無論在低頻下潛、音壓水準上都絕對過關,太超值了!
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賽道狂人
既然是SW15加入天空炮的陣容,當然一定要來測一段Shelby開飛機衝過群眾上方的片段,在我的風暴7.4.5.7三層劇院中,這飛機可以說是狠狠地從天空「虐」過,螺旋槳引擎和機體從頭猛力壓過,心臟都快跳出來了!這樣的壓迫感確實比起之前以SW10當天空炮來更上一層樓!好!
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後記
天空炮的設置可以說徹底改變了我自己劇院超低音的擺放邏輯!不是趕流行也非標新立異,從量測曲線、實際聽感甚至連越來越聰明的chatgpt都說話了。若調整得當,那上兼下流,滿溢空間的低頻密度絕對嘗過回不了頭!若是環境條件許可,玩家務必試試!

說到SW15,放眼市面,3萬元左右的超低音不只標示,實際量測能達到14Hz極低頻的有幾顆?就算許多知名身價十倍的超低音可能都做不到呢!StarkeSound Brev SW15以密閉式設計達成夠沉、夠快、而且具厚度的低頻表現,我認為是超值到破表!在現代劇院設定追求低頻甚至極低頻表現,且低頻整合管理已經蔚然成為劇院系統顯學的的大方向下,推薦玩家一定要入手一顆SW15玩玩,看曲線和量測結果我們知道SW15(甚至SW系列任一顆)也許不會是您系統中唯一的一顆超低音,或是擔任主角的超低音,但是絕對是追求劇院低頻效果又精打細算的玩家們必須要納入系統的那顆場上正負值極高之超低音最佳助攻小霸王!
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頭香嗎?

這天空雙響炮感覺非常震撼
應該也得益於Storm Audio風暴 Elite ISP24 MK2的超低音控制能力吧
果然人的欲望很難滿足啊
也許哪天看到天空四響砲做包圍都不意外了
樓主超讚的啦
carry.923 wrote:
頭香嗎?這天空雙響炮...(恕刪)
謝鼓勵!真的是有意思,而且確實能帶來實際的助益!
當然天空炮要注意抑震和安全等等,不過就結果來看確實值得嘗試阿!

其實在許多營業用專用影廳中都有天空炮的設置喔!
感謝丹大幫大家實驗天空砲
期待未來上面是一整排的天空砲🤣
有疑問可至粉絲團 https://www.facebook.com/profile.php?id=6
tess2311 wrote:
感謝丹大幫大家實驗天...(恕刪)
一排天空炮....不行呀!屋頂也沒那麼一般高....
倒是要號召壯漢來完成把RS-1變成天空炮的壯舉....范爺有興趣嗎?
真令人羨慕~~
wilddog wrote:
真令人羨慕~~(恕刪)
也是家裡太太大量把主臥讓給我當視聽室,不然也沒有這樣的空間玩。
老婆大人萬歲~~~

好羨慕阿...

可以開放試聽嗎?
好專業的分享

有水
k945 wrote: 好羨慕阿...可以開...(恕刪)

歡迎有機會一起來研究哦~
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