HDR, HDR+, HDR 10 還有HDR Pro差別

SKAP wrote:
HDR訊源:
1.亮度定義0~10000尼特
2.BT.2020廣色域
3.10bit/12bit色彩深度

你Po的定義跟那麼多種HDR有什麼關系..?呵呵..
瑞士刀達人虐的老莫嫑嫑der..

takeone4345 wrote:
你Po的定義跟那麼...(恕刪)


不太懂您會認為沒什麼關係的原因,SKAP大所提出 亮度 色域 色深 三種定義,是偵對電視機螢幕是否
有完整支援HDR的標準,這點是沒錯的吧,還是說您有另外的參考資料來源?

SKAP wrote:
至於HLG是電視台為了同時相容SDR跟HDR電視搞出來的,暫時與各位沒啥關係


HLG這邊,SKAP大可能有點誤會
HLG誕生的原因是為了能夠即時產生出高動態範圍的需求
就像賽事轉播、手機直播,如下引述

https://read01.com/Mn0Djm.html wrote:
HLG的推出基於一個非常簡單的目的,就是簡化HDR的製作流程。
它與PQ系統的不同之處在於,HLG可以在攝像機內直接完成HDR的編碼,這被稱為「場景參考」
PQ(HDR10)需要在之後對信號進行處理,以適配監視器的亮度等級,這叫「顯示參考」


就像前陣子全球首款HDR錄影手機XZ2,產生的影片格式就是HLG
這其實也代表,以後所有一般消費終端的HDR錄影設備,都會是HLG格式
(簡單粗暴又好用,又可以事後轉成HDR10格式)
這就可能造成Youtube上面,素人自拍的HLG影片會越來越多


如果是要PS4 Pro可顯示附合的HDR 至少要那個版本的HDR?
台灣NO1加油 wrote:
如果是要PS4 Pro...(恕刪)


PS4的規格應該是HDR 10

有標HDR的電視應該都可以相容PS4

有沒有例外我就不清楚了

效果好不好就要看電視等級

有掛PREMIUM認證的電視效果會比較好

JoeyYO wrote:
簡單以UHD Premium


夏普資訊好像一直以來都較少 不知道夏普日規機有無達標的機型
這篇真是包羅萬象 有SKAP分享的詳細資訊
也有什麼內容都沒有的廢文

就如同前面幾篇講的 其實人眼是最好的顯示器
就像數位其實一直在追求如底片般的寛容度一樣 而底片的寛容度又遠比不上人眼的
SDR的時代 一般電視大概最亮到500nits就很亮了(之前測大多三四百, 只有大尺吋的會到五六百)
到了HDR時代, 等於亮的更亮 暗的更暗 層次感就出來了
這可不是有些人說的什麼立體感 倈卡味 而是你能看到影像中更多的細節
如果以數字來比擬 可以說 如果全部內容是0--100

以往的SDR 你大概只能看到30--70這塊的內容. 而在好的HDR顯示器材上, 如果來源(source)也有HDR技術
你有機會看到10--90(這只是比喻)






SKAP大謝謝你的分享指教!!

可以順道再請問,若電視的HDR有標示DOLBY VISION,理當在同樣規格下的表現應該會比HDR10+效果來得好
這樣不知道是否正確呢?可否麻煩回覆~感謝!!



SKAP wrote:
看來各位對這個新東...(恕刪)
z68719 wrote:
理當在同樣規格下的表現應該會比HDR10+效果來得好
這樣不知道是否正確呢?

理論上Dolby Vision定義更高,效果會更好

但實際上跟HDR 10差異微乎其微

一來是因為從SDR 60分跳到HDR 10 95分這樣當然差異大

但如果HDR 10跳成Dolby Vision 97分,想看出2分差距就難很多

二來Dolby Vision定義的12bit訊號,但目前沒有電視使用12bit面板啊

這邊有專業分析,可以開字幕選自動翻譯成中文

Jennifer.K wrote:
今天跟朋友去看電器...(恕刪)

聽說明年會有HDR max,,哈哈。
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