微軟 Windows 11 預覽版升級實戰 效能真的會比 Windows 10 好嗎?

微軟 Windows 11 預覽版升級實戰 效能真的會比 Windows 10 好嗎?
微軟 Windows 11 作業系統。

微軟在本周的活動中宣布新一代 Windows 作業系統:Windows 11 正式上市,並且宣布搭配各大電腦硬體廠商的 PC/筆記型電腦出貨,不過每次一有新的作業系統推出,很多人都在猶豫是不是要當第一批的白老鼠(如果是搭配硬體廠商出貨也沒得挑就是了),而陳拔這次就利用 Windows 11 上市前的最終預覽版本,來看看跟 Windows 10 相比,到底在一開始當白老鼠值不值得?

微軟 Windows 11 預覽版升級實戰 效能真的會比 Windows 10 好嗎?
這次陳拔測試的 Windows 11 預覽版本。

這次陳拔最終測試的 Windows 11 預覽版本,是 Dev 測試版本中 22468.1000,隨著微軟在這兩個月不斷釋出更新功能,跟陳拔在一開始測試時安裝的預覽版已經有很大的不同,網路上也有很多關於介面跟功能的介紹,陳拔也不重複提了,就直接來說說陳拔在這段時間使用 Windows 11 預覽版的經驗。

介面上的更動


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首先在介面部分,無疑的 Windows 11 在這次介面的改動幅度相當大,整體視覺設計變得更為平面化跟簡潔(微軟是說 Modern 啦),很多人在初期預覽版在意的工作列置中設計,微軟也近期的更新中調整為讓使用者可自訂置中或靠左(也就是過去 Windows)的配置,老實說這點並沒有太大的問題。

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很多人對 Windows 11 最不習慣的,就是開始功能表移至畫面中央的位置。

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但其實這在工作列設定中可以更改回原來靠左的設定。

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改完以後跟 Windows 10 的操作差異是不是就小一點?

不過「開始功能表」形式的改變反而是比較大的,也是微軟徹底捨棄了過去 Windows 條列式的開始功能表設計,轉向全圖示設計形式的第一版本。跟舊設計比較,Windows 11 的開始功能表主要顯示使用者釘選或是系統推薦的項目,透過右方的上下滑動點點可顯示更多項目,如果說是應用程式較多的使用者,也可透過「所有應用程式」這個功能,來回到傳統的列表顯示,不過就陳拔這段時間的使用經驗來看,使用上方的的「搜尋」功能來開啟特定應用程式,在 Windows 11 的速度上會快一點。

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功能表改成偏向圖示的設計,反而是對使用習慣影響比較大的部分。

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雖然在「所有應用程式」中可以返回原本按照字母排列的方式,不過用到後來陳拔還是覺得用搜尋的比較快一點。

另外一個介面比較大的更動,則是在「設定」的部分,這次 Windows 11 除了重新編排功能分組外,分層導引的部分做得更為明確,可以比 Windows 10 更快速的找到想要調整的部分。另外在下拉選單跟功能開關的位置上也做了調整。微軟這次也在「設定」做了一個貼心的設計,就是在最下方多出了一個「相關設定」的欄目,像是在「遊戲」功能的設定中,最下方的「相關設定」部分就會拉出「圖形」的設定快捷路徑,或是在「裝置」欄目中,顯示「音效」或「顯示」的相關設定,讓使用者不用尋找就能夠快速地針對相關設定做調整。

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設定介面也是這次 Windows 11 更動比較大的部分。

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在個別功能的開關、下拉式選單都有重新設計過。

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下方的「相關設定」也是這次相當不錯的設計。

接著來看多工處理的部分, Windows 11 這次在多重視窗開啟的管理上,新增了「視窗佈局」(Snap Layouts)與視窗群組(Snap Groups)的功能,只要將滑鼠游標移至視窗右上角的最大化/視窗化圖示上,就會出現微軟預設好的螢幕分割布局,接著將游標移到想要選擇的佈局區域,Windows 11 就會自動將程式劃分到指定的位置,用習慣之後還算快速。

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將滑鼠游標移動至視窗右上角的最大化/視窗化圖示上,就會出現預設的六款視窗佈局,接著只要將滑鼠游標移動到視窗想要分割成的大小(藍色反白)。

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程式視窗就會自動排列成設定的樣子了。

而在視窗群組(Snap Groups)部分,則是在使用「視窗佈局」(Snap Layouts)的狀況下,可以一次將其他在同一個視窗佈局裡的程式拉到最上層顯示,不過單一程式一次只能出現在一個佈局中,並且要在程式開啟時才有效果。

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在啟動視窗佈局後,就會在工作列的圖示中看見視窗群組的選項,點開後就會展開原有的視窗群組。

另外在遊戲部分,這次 Windows 11 將遊戲部分完全導至 XBox 介面運作,過去在微軟商店可以直接購買、安裝微軟旗下遊戲,在 Windows 11 中都需要在 XBox 應用程式(在 Windows 10 上是選擇安裝)進行,至於在功能上則是跟 Windows 10 上的版本相同,提供 Game Pass 訂閱內容、社交功能、Store 遊戲購買功能等等。

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在微軟商店中的遊戲項目,在 Windows 11 中都改至 Xbox 應用程式中開啟。

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XBox 應用程式則是跟 Windows 10 沒有太大差異。

遊戲效果的顯示部分也是 Windows 11 的主打項目,除了全面支援 Direct 12 Ultimate API 以及讓顯示卡直接存取遊戲資料的 Direct Storage API 外,在顯示部分也提供了直接將 SDR 畫面升級至 HDR 畫面的 Auto HDR 功能,對於支援 HDR 顯示的螢幕來說,可以發揮完整的顯示色彩。

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Windows 11 中對於 HDR 顯示畫面的支援,比起原本 Windows 10 要多出許多。

陳拔也實際利用《F1:2021》遊戲來比較 Auto HDR 功能開啟前後的差異,以下是擷取的比較畫面:

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開啟 Auto HDR 的畫面。

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關閉 Auto HDR 的畫面。

放大細節來看:

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開啟 Auto HDR 的畫面中央細節放大。

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未開啟 Auto HDR 的畫面中央細節放大,可以看出開啟 Auto HDR 後畫面明暗的細節變多,但是在高亮度的部分反差也跟著拉大,不過這部分應該還要看遊戲本身的處理而定。

效能上的差異


除了介面、功能上的差異,很多人關心的是在升級 Windows 11 後,效能是否會提升或是下降,陳拔這次也分別針對工作效能以及遊戲效能上進行測試,不過在上市之前,國外評測機構發現 Windows 11 在開啟Virtualization-based Security(VBS,中文版本的名稱是「核心隔離」,主要提供企業在裝置記憶體中建立虛擬安全區)功能後,效能會大幅下降,雖然對於個人來說這個功能是不需要的,但是在全新安裝 Windows 11 後,這個功能是預設開啟的,所以記得在安裝後,要到設定裡把這個功能關掉。

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如果是個人使用的話,務必在安裝 Windows 11 後,到「設定」中將 VBS 核心隔離功能關閉,以免造成效能下降的狀況。

首先來看工作效能上的差異,使用 PCMark 10 測試軟體來測試 Windows 10/11 在工作應用效能上的差異,測試平台採用 ASRock Desk Mini X300 平台,搭配 AMD Ryzen 7 5700G 處理器與 32GB RAM,以下是測試的結果:

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在 PCMark 10 測試項目中,Windows 11(橘)與 Windows 10(藍)在同一台機器上的效能測試表現結果。

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在 PCMark 10 Extended 測試項目中,Windows 11(橘)與 Windows 10(藍)在同一台機器上的效能測試表現結果。

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在 PCMark 10 Application 測試項目中,Windows 11(橘)與 Windows 10(藍)在同一台機器上的效能測試表現結果。

可以看到在 PCMark10 與 PCMark 10 Extended 測試項目中,Windows 11 的效能表現略遜於 Windows 10,但是在單純測試微軟 Office 相關應用軟體的 PCMark 10 Application 項目中,Windows 11 的表現則是明顯優於 Windows 10,推測可能是目前大多數軟體並未針對 Windows 11 進行最佳化調整,而微軟自家的 Office 相關軟體已經針對 Windows 11 進行更新之故。

另外在遊戲效能部分,則是利用《F1:2021》遊戲。在搭載 Intel Core i9-11900K 處理器與 NVIDIA RTX 3080 顯示卡的測試平台上進行測試,主要來看 Windows 11 在針對 DirectX 12 的最佳化表現,是否有如微軟所宣稱那般提升,結果在同樣效果全開、開啟光線追蹤的設定下,Windows 11 在 《F1:2021》遊戲的效能大約有 5% 的提升。

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《F1:2021》遊戲在 Windows 10 下執行的效能結果。

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《F1:2021》遊戲在 Windows 11 下執行的效能結果。

陳拔也嘗試在 Windows 11 下利用 3DMark 軟體進行遊戲顯示效能的測試,但是目前的版本仍然是無法執行,一進入測試畫面就閃退,在這邊要跟大家說聲抱歉。

Windows 11 升級體驗結語


這幾年對 Windows 作業系統來說,基本上都面臨了使用者更新興致不高的狀況,除了使用者已經習慣了舊有操作介面、軟體支援速度跟不上等因素外,使用者也擔心作業系統升級後會拖垮系統效能也是很大的因素,這也是直到 2020 年,Windows 10 推出 5 年後,舊款 Windows 7 作業系統的使用比率仍高達 20% 的主要原因。

而這次 Windows 11 的推出,可說是在舊有 Windows 10 的核心基礎上,針對介面做了大幅度的翻新,並且針對過去 Windows 10 較為不足的功能做出強化,以效能測試的結果來說,即便沒有經過最佳化調整的舊款應用程式,Windows 11 跟 Windows 10 在同一款機器上的效能落差不至於太大,如果是 Windows 10 能夠順跑的硬體規格,在 Windows 11 上的效能感受也不會差太多。

不過測試中陳拔發現 Windows 10 對於較為先進的多媒體格式支援度不足的問題,在 Windows 11 上面仍然存在,以 HEVC 格式編碼的影片為例,在 Windows 11 上仍然無法原生支援,需要額外購買下載解碼器才能觀看,雖然說 33 元是小錢,但在越來越多行動裝置支援 HEVC 影片格式的狀況下,在最新的 Windows 11 作業系統上觀看還要先付錢下載解碼器,這個感覺真的不怎麼好就是了。

微軟 Windows 11 預覽版升級實戰 效能真的會比 Windows 10 好嗎?
看到這個畫面陳拔有點傻眼.....。

至於要不要在第一波升級 Windows 11?老實說陳拔的建議是可以緩一緩,主因是除了微軟自家的應用程式會提供第一波支援外,第三方程式的跟進速度應該沒有那麼快,遇到像陳拔這樣開啟應用程式閃退的機率還是有的(像是 3DMark 就是一例),如果真的想要嚐鮮的使用者,最好也先確認一下平常使用的應用程式能不能在 Windows 11 上順利開啟,或是先不要在工作機器上安裝,以免造成工作上的困擾,等過一些時間、支援更佳完善後再升級。
陳拔的粉絲團:https://www.facebook.com/ChenPaGadget
有差這 1 天,花時間去看個還不確定的「預覽版」分數嗎?

完全是作白工
jimmy_wg
就算給你看正式版你也不會去買
psp517111
啊你還不是看了
想問window 10是否會被強制升級成11 ??
陳拔
按照 Windows 10 的經驗來看應該是不會
liang54
不會
感覺還不錯
不過新介面要習慣一下
右鍵選單和檔案總管的操作比較討厭…
很多以前在右鍵選單的操作現在都變更麻煩了
http://kheresy.wordpress.com/
KHeresy
就多一個步驟,還不能改回來…神煩
八卦便當
我現在也越來越討厭這種廠商的自以為是。
介面還是95最簡單!直覺好用
之後都是隨便了有最新就用最新
11沒意外也會更新
Vista是最不好的時期
hjfrank
我都用 DOS 4.0
yuelyong
我都用算盤0、1、0、1的打[XD]
其實蠻好奇?如果是有校色過的螢幕,應該是不可能開 HDR 吧?整個顏色是不是都會跑掉了。
陳拔
Auto HDR 這個功能要進遊戲才會啟動
程蝶依
原來如此!感謝解惑…
用過預覽版,新介面很快就能習慣
不過升級後第三方程式的支援度的確是個問題,尤其當作工作主力機的可能要先緩緩
早在用
比10順暢
日常很穩定
工作文書沒問題
等正式版推送~
把握當下、愛要即時;勿以惡小而為之、勿以善小而不為。
陳拔
如果都是用 Office 相關軟體的話應該不錯喔
陳拔 wrote:
微軟 Windows(恕刪)


微軟內建的媒體播放器真的有人會用嗎??
第三方播放器應該算是灌完系統後必裝的軟體了吧🤔🤔
vcd156
有,我就有用。他5.1都可以順順撥放
duckbill360
但是界面和功能太陽春了
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