對機殼不太了解只知道價差很大我對機殼沒什麼要求跟多數人需求差不多,各個連接埠各項功能可正常使用就好前後都可以裝12CM風扇、不易生鏽、不需要海景電競燈、價格便宜CP值越高越好想了解為什麼機殼貴的跟便宜的主要差異在何處?玩家可能有擴充或材質上的追求,一般使用者便宜堪用就可以了吧
azo2ka wrote:對機殼不太了解只知道價差很大我對機殼沒什麼要求跟多數人需求差不多,各個連接埠各項功能可正常使用就好前後都可以裝12CM風扇、不易生鏽、不需要海景電競燈、價格便宜CP值越高越好想了解為什麼機殼貴的跟便宜的主要差異在何處?玩家可能會有擴充或材質上的追求,一般使用者便宜堪用就可以了吧 我 買 1 般平價的 機殼,用過 2 個,1 個用了近 20 年,1 個用了近 15 年,幾乎 沒生銹,嫌 舊 才換掉.
利潤問題,弄個海景就能賣個幾千,成本低利潤大,這種垃圾機殼一大堆,以前的機殼厚重,設計合理,都在研究要在哪多用心,在哪改良更方便,免鎖有的沒的,現在的呢,這些都不需要了,還能賣更高價。很久沒在看新機殼了,那些設計完全沒新意。
以前的便宜貨還會有公差的問題,螺絲孔對不到然後防銹很差大品牌的便宜款式就還好,擴充性很好但現在已經沒人在配光碟機了,省掉了5.25吋的空間之後也省掉很多3.5的空間基本上擴充變少了,NVme ssd 雖然快但是可靠度沒有傳統硬碟高而且沒得救一般使用文書處理是隨便配都能用但要玩遊戲就要注重散熱設計
鋼板厚一點,成本就大漲。特殊設計的沖壓模具,成本就高 (共用模具 成本能壓低)外觀、細結部份也要開模、精加工,都是成本。一個機殼可以用上10年,所以10年利潤要加上去高品質(重、細節好、不割傷人、銅線純、擴充多)的機殼價格自然高。便宜的機殼:輕、公差大、鐵線取代銅線、USB3品質達不到。機殼重點一點,內部的保護會好一點