NVIDIA 正式發表 RTX 4090/ RTX 4080 GPU 透過 Ada Lovelace 新架構顯示效能再漲 2 至 4 倍!

NVIDIA 在今天凌晨的 GTC(GPU TECHNOLOGY CONFERENCE)開場的主題演講中,正式揭露了第三代代號為 Ada Lovelace(19 世紀英國數學家,被公認為世上最早的程式設計師)的 RTX 顯示晶片:RTX 40 系列 GPU,強調透過新一代的 RT Core、Tensor Core 以及 SER(Shader Execution Recording)設計,效能比起現行的 RTX 30 系列還要多出 2 至 4 倍不等的效能。

NVIDIA 正式發表 RTX 4090/ RTX 4080 GPU 透過 Ada Lovelace 新架構顯示效能再漲 2 至 4 倍!
這次 NVIDIA GTC 的開場 Keynote 仍然是由共同創辦人暨執行長黃仁勳 Jensen 進行主講,除了強調目前電腦發展的動力已經由 AI 驅動外,一開始就講到這次 GTC 的三大重點之一: 新的 RTX GPU。

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這次 NVIDIA GTC 的主軸,仍然是以 RTX 光線追蹤、AI 人工智慧以及 Omniverse 作為三大核心,包括底層新的硬體設計以及更多雲端應用等,打造出 NVIDIA 更豐富的產品體系。

首先在一開場就以一段 RacerX 動態展示來強調 NVIDIA 認為未來電腦視覺技術的主要走向:即時模擬,透過即時運算與光線追蹤效能,打造出比擬真實場景的視覺畫面,以下是 NVIDIA 官方透過 RTX 40 系列顯示卡所運算出來的 RacerX 影片:



而這僅靠一顆搭載 RTX40 系列 GPU 就能夠 Render 完成,就是下面這顆 Ada Lovelace:

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Ada Lovelace 採用台積電 4 奈米製程,總共具備 760 億個電晶體,Cuda 核心數超過 1 萬 8000 個,比起上一代 Ampere 要多出了 70%。而跟上一代相同,Ada Lovelace 也分為三種核心組成:Shader 部分為新的 Stream multiprocessor 串流多處理器,具備 90 Teraflops 的運算能力,是上一代的兩倍,並且導入新的 SER 技術(Shader Execution Recording,著色器執行重新排序),透過工作程序的最佳化,可以提升 2 至 3 倍的光線追蹤效能。

另外在 RT Core 部分也採用新的第三代設計,透過新的 Opacity Micromap 引擎以及 Micro-Mesh 引擎提升整體向量以及平均效能,比起前一代能夠提供兩倍的光線三角點交點集測試效能。而在 Tensor Core 部分也採用新版第四代設計,整體運算量來到 1400 Tensor TFLOPS。

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這次 Ada Lovelace 核心的三大元件均採用新升級設計。

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SER 設計透過工作重新排列,搭配 GPU 原本較為優異的平行運算能力,讓這次 Ada Lovelace 在光線追蹤效能上有更明顯的提升,NVIDIA 表示透過 SER 的處理,能夠讓光線追蹤效能有 2 至 3 倍的提升,並且在整體遊戲效能上有 25% 的增加。

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除了硬體架構外, Jensen 也在簡報中強調演算法的重要性,表示從第一代 RTX 到現在,NVIDIA 已經構築了相當完整的演算法體系,不過即便如此,即時光線追蹤演算仍然是相當吃效能的工作,所以 NVIDIA 在這邊導入了利用深度學習機制產生的畫質提升技術:DLSS,而在 Ada Lovelace 中,則是演進到第三代的 DLSS 3,透過人工智慧來預測生成整張畫面元素,而非單一畫素而已。

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DLSS 3 的工作流程示意,可以看到比起 DLSS 2 主要新增了下方的整幅畫面預測處理程序,包括新的 Optical Flow 加速器(Ada 光流加速器)、遊戲引擎動作向量、AI 卷積自動編碼畫面生成器以及 Reflex 超低延遲管線等。其中 Optical Flow 加速器的主要功用為提供神經網路每個畫面幀間畫素方向與速度的資訊,透過比對來讓讓神經網路生成幀間影像,透過這樣的設計來減少對 GPU 主要管線的影像,進而提升遊戲顯示效能。而黃仁勳表示由於 DLSS 3 在生成新畫面時,基本上不會介入遊戲引擎,因此對於對 GPU 或是 CPU 資源相當吃重的遊戲來說相當具有幫助。

發表會上還用相當吃資源的兩個代表遊戲:Cyberpunk 2077 以及微軟模擬飛行 2020 進行展示:

Cyberpunk 2077 DLSS 關閉
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Cyberpunk 2077 DLSS 3 開啟
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NVIDIA 官方提供的比較影片:



微軟模擬飛行 2020

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黃仁勳也表示,透過 AI 技術的進步,從 2018 年到現在,在光線追蹤的效能提升幅度部分比起電晶體數目增加的速度要快上 4 倍,可見 AI 對於運算效能提升的重要性。

另外在發表會中, NVIDIA 也展示了由 Valve 在 2007 年推出的經典遊戲:《傳送門 (Portal)》的 RTX 版本,以下是 NVIDIA 提供的 Demo 影片:



另外針對許多喜歡自己建立 Mod 的玩家,NVIDIA 也在 Omniverse 上推出可以將原始場景計算為具備光線追蹤 RTX 場景的 RTX Remix 服務,將自己建立的 Mod 透過導入至 USD 中,就可透過 RTX Remix 轉換成更高畫質的光線追蹤場景。

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RTX Remix 流程。

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導入的前後差異。

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接著回到 Ada Lovelace 的效能,黃仁勳表示 Ada Lovelace 比起前一代在實際遊戲執行上有著接近 2 倍的效能提升,在光線追蹤部分更是有著 4 倍的效能提升。另外能源效率部分,由於採用台積電 4N 製程的緣故(?),Ada Lovelace 比起前一代,在同樣的功耗等級下有接近兩倍的效能提升,也因如此,讓 Ada Lovelace 的時脈有進一步的推高潛力,黃仁勳表示在 NVIDIA 的實驗室中,Ada Lovelace 可以推至接近 3 GHz 的時脈表現。

至於在消費端產品部分,這次 NVIDIA 共推出 RTX 4090 與 RTX 4080 兩張顯示卡,RTX 4090 具備 16384 個 CUDA 核心,搭配 24GB 的 GDDR6x 記憶體,效能比起 RTX 3090 Ti 要高出 2 至 4 倍,定價為新台幣 5 萬 6990 元起,將於 10 月 12 日開賣。而在 RTX 4080 部分,分為 16GB 與 12GB 顯示記憶體兩個版本,前者具備 9728 個 CUDA 核心,效能比 3080 Ti 要高出 2 至 4 倍。12 GB 版本則是具備 7680 個 CUDA 核心,效能略微領先 RTX 3090 Ti,功耗也更低。售價部分 16 GB GDDR6x 的版本售價為新台幣 4 萬 2990 元起,12GB GDDR6x 記憶體的版本售價為新台幣 3 萬 1990 元起,將於 11 月開賣。

RTX 4090
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RTX 4080
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至於在現行的 RTX 30 系列產品部分,在 RTX 3080 以下的產品將會持續販售,與 RTX 4090/4080 組成高低配的產品序列:

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大家怎麼看老黃這次的刀法呢?

NVIDIA 正式發表 RTX 4090/ RTX 4080 GPU 透過 Ada Lovelace 新架構顯示效能再漲 2 至 4 倍!
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Show me the money,I will show you RTX 4090 $$$$$
感覺這次發表會,沒有Ampere那次用心
算力多少?
地圖上的流浪者
所以你可以告訴我三個月後哪個幣會上漲?
bans
我就知道這串一定會有"酸民"這個關鍵字
不知道什麼時候買的到啊…
現在礦工死光了,應該會比較好買吧?
http://kheresy.wordpress.com/
游戏脑力
应该说目前3000显卡已经不适合挖矿。收益太低了。电费已经来到收益的9成。买卡回本更是要几十年
游戏脑力
但如果4090算力 有3090ti的3倍。售价贵40%。电费币3090ti高20%,那么回本时间可以缩小到2年。变成买4090挖矿也还算可以考虑。虽然有点赌,赌那些小币未来的行情。
台灣售價硬是貴了6000元,真是把台灣人當大盤子
gpkx
EVGA不跟NV搞了
bans
黃氏:東西又不是台灣本土做的 憑什麼原價賣你?!!
想要的都買不到~~ 改買NB方便多了
價格雖然比爆料出來的低一半,但還是有點貴,等帝版出來了
這規格?這價格?

如過這些數據正確的話,
那麼似乎4090的cp還更高?
這是把amd最高規格的賣最便宜的那套學去了?
切成這樣的低配4080賣32k?賣20k有找就還差不多.

再看看4080如果就已經切成這樣了,
那4070/4060基本上就只能吃屎去了吧?
就大概要等前面舊規庫存都賣完了,然後才拿出來替補卡位,
到時候就算效能烙賽點,價格又更高點,問題你你沒的選......
Nebuchadnezzar
4080 12G開這價格就是為了清30系庫存,老黃刀法還是很精明啊
lowbson
全世界都認為今次cp值最高就是4090, 4080 12G 根本是智商稅
價錢太~~~
游戏脑力
策略很清楚。4080 12g其实时4070;但3000库存太多4080 12g(原4070)定价如果太低比如599;就一定会打到所有3000显卡。
游戏脑力
所以把4070改名为4080,把原4080加价200来卖 就不会威胁到3000显卡。等3000显卡出清的差不多了,4080 12g, 4080 16g自然会降价
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