Intel Arc A 系列筆電獨立顯示晶片。
Intel 籌備已久的自家獨立顯卡 Arc Archmist 顯示卡架構,其中面對消費者的高階獨立顯示晶片 Xe HPG 架構產品, 終於在今晚的活動中正式發表。首發針對筆記型電腦,推出 A 系列獨立顯示晶片,均採用台積電 N6 製程,依照效能/功耗等級的不同,分為 Arc 3、Arc 5、Arc 7 三個系列,其中針對輕薄筆記型電腦的 Arc 3(A350M、A370M),已有搭載機種準備上市,而中階/高階的 Arc 5(A550M)/Arc 7(A730M、A770M) 系列,所採用的筆電則是會在夏季登場。
這次 Intel 先推出適用於筆記型電腦的 A 系列。
推出 Arc 3/Arc 5/Arc 7 三個系列,應對不同的筆記型電腦款式。
這次推出的 A 系列獨立顯示晶片都採用通用功能架構搭配進階功能架構,透過搭載 XMX 引擎的 Xe-Core 顯示核心,提供包括 DirectX 12 Ultimate API 支援以及硬體 AI 加速功能,另外在遊戲部分也支援硬體加速光線追蹤、XeSS 畫質提升以及 DirectStorage 顯示卡資料直接存取功能。而為了提供使用者更好的體驗,Intel 也與各大遊戲工作室合作,對 Arc 顯示晶片進行最佳化,像是最新推出的 Bandai Namco 《艾爾登法環》、以及 Bethesda 《鬼線》等等,都已對 Arc 獨立顯示晶片進行最佳化支援設計。
這次 A 系列均採用 Xe HPG 顯示架構,提供包括 XMX 影像引擎在內的功能。
均支援 DirectX 12 Ultimate API,提供包括硬體加速光線追蹤以及 DirectStorage 等功能。
Intel 也與許多遊戲工作室合作,對 Arc 進行遊戲最佳化調整。
首發的 Arc 3 獨立顯示晶片分為兩個版本:A370M 與 A350M,A370M 是為想要兼具顯示效能的超薄筆記型電腦,提供一定的顯示效能,核心配置為 8 Xe-Core/8 光線追蹤單元/4GB GDDR6 顯示記憶體,在 3A 遊戲大作中等(Medium)顯示設定時,可以於 1080p 解析度提供 60 fps 以上的顯示效能,另外在電競類遊戲則是可提供 90 fps 以上的顯示效能。而 A350M 則是提供給超輕薄筆記型電腦使用,採用 6 Xe-Core/6 光線追蹤單元/4GB GDDR6 顯示記憶體配置,但在這邊 A350M 的角色就偏向硬體效能加速為主,並非遊戲取向。
首發的 A350M 與 A370M 兩款獨立顯示晶片。
A370M 在 3A 遊戲大作中等設定下能提供 1080p 60fps 以上的顯示效能。
在電競類遊戲部分則是能提供 1080p 90 fps 以上的顯示能力。
另外將在夏季推出的 Arc 5 與Arc 7 系列,則是會有 A550M、A730M 以及 A770M 三款產品,分別搭載 16 Xe-Core/24 Xe-Core/32 Xe-Core 配置,顯示記憶體則是從 8GB 至 16GB 不等,能夠提供更好的顯示效能,不過這次 Intel 並未展示其效能測試結果。
A 系列獨立顯示晶片系列目前將推出的產品。
除了硬體規格外,Intel 在這次發表會中也介紹了 Intel 的 AI 畫質提升技術:XeSS(Xe Super Sampling 超級採樣技術) ,Intel 表示透過 Arc 顯示架構中 XMX AI 引擎的效能,可以提供使用者在功耗受限的筆記型電腦上,獲得比 1080p 解析度更好的流暢遊戲顯示內容。
透過 XeSS 技術加持,能讓輕薄筆電也能有高解析度的遊戲畫面體驗。
Intel 在發表會中展示了利用 Arc 7 平台展示的 XeSS 處理效果,透過 XeSS 的解析度提升,在遊戲畫面中可以呈現更多細節,並且表示將會有更多遊戲支援 XeSS 技術。
Intel 在活動中展示的原始 1080p(左)與 4K XeSS(右)的 DOLMEN 遊戲畫面細節比較。
目前將支援 XeSS 技術的遊戲陣容。
而 Intel 也表示 XMX 引擎不僅可用來進行 AI 畫質提升,也可加速 AI 相關的應用,透過 XMX AI 加速引擎,Arc 獨立顯示晶片可加速包括視訊時移除背景雜物或是內容創作流程等工作。跟傳統向量推論 GPU 引擎比較,XMX AI 引擎可提供 16 倍的運算效能,比起內建顯示晶片提供了 2.35 倍的效能加速。
XMX 引擎可透過 AI 加速內容創作工作流程。
在簡報中以 Topaz Lab 的修復影像程式 Video Enhance AI 為例,透過 XMX 引擎能夠流暢地進行畫質提升的工作,並且將原本低解析度、高雜訊的影像修正成清晰的畫質。
Intel 在簡報中以 Topaz Lab 的修復影像程式 Video Enhance AI 進行示範。
可以看到跟下方原始影像相比,上方經過增強後的細節表現差異相當大。
Intel 也在 Arc 架構內提供了 Xe Advanced Media Engine 進階媒體引擎,提供 AV1 編碼/解碼的硬體加速支援能力,也是市面上首款支援 AV1 編碼/解碼的 GPU,能提供玩家在進行遊戲實況時,提供更好的遊戲串流品質。
Xe Advanced Media Engine 進階媒體引擎。
透過 AV1 硬體加速編碼/解碼的支援,能夠提供內容創作者更流暢的工作流程。
而身為筆電使用的獨立顯示晶片,在省電與效能平衡上,Intel 也採用了能與自家 CPU 合作的 Deep Link 技術。Arc 顯示晶片能與處理器、處理器內顯進行合作,在遊戲、串流或是影片剪輯時提供更多效能,並且自動在平台間分配電力,並且透過 Hyper Compute 技術,在能大量使用 AI 的應用程式中提升更多效能,最高可提供 24% 的處理效能。
Intel Deep Link 技術。
透過更有效率的電力分配設計達到效能的提升。
另外 Intel 也提供了 Arc Control 軟體控制介面,除了提供 Arc 相關的驅動程式、軟體更新外,也提供使用者自訂效能、內建串流、虛擬相機、遊戲整合、自動遊戲畫面擷取等遊戲相關功能,並且不用登入就可使用(酸)。
Intel Arc Control 控制介面。
至於在搭載機種部分,intel 表示搭載 Arc 3 獨立顯示晶片的筆記型電腦即將上市,並且在 Intel Evo 架構中,也將納入 Arc 獨立顯卡設計,提供給消費者更好的體驗。
Intel Evo 筆電設計也將納入 Arc 獨立顯示晶片。
首部搭載 Arc 獨立顯示晶片的筆電為三星的 Galaxy Book 2 Pro。
接著還有許多廠商將推出搭載 Arc 獨立顯示晶片的筆電機種。
而在發表會最後,Intel 還藏了一段彩蛋影片,揭露了將在夏季推出的 Arc 公版桌上型顯示卡,將具有 2 組大型散熱風扇、強化背板以及三組 DisplayPort/一組 HDMI 連接埠等設計。
Intel Arc 公版桌上型顯示卡。
補上這次發表的 Intel Arc A 系列獨立顯示晶片的規格總表給大家參考(點擊可看大圖)