在 intel 正式發表第 11 代 Core H 系列筆記型電腦處理器同時(請見:Intel 正式發表第 11 代 Core H 筆電處理器 以不鎖頻設定解放更高性能),NVIDIA 也一併發表了筆電適用的 RTX 3050/RTX 3050 Ti 顯示晶片產品,以及新款搭載 RTX 30 系列顯示晶片的 NVIDIA Studio 筆電,在 799 美元(約合台幣 2 萬 3000 元)起的主流價格帶,提供給消費者支援高階顯示效能、光線追蹤以及 DLSS 技術,並且具有輕薄身形的效能取向筆記型電腦產品。
這次 NVIDIA 推出新一波的 RTX 筆電,並且表示目前已有 140 款以上機型可供選擇。
RTX 3050/3050 Ti 筆電 GPU
NVIDIA 發表 RTX 3050/3050 Ti 筆電 GPU。
首先來看這次推出的 RTX 3050/3050Ti 筆電 GPU 的部分,前者(RTX 3050)具有 2048 CUDA Core、4GB GDDR6 顯示記憶體的配置,後者 RTX 3050 Ti 記憶體維持相同配置,但是 CUDA Core 數量向上增加至 2560 個,另外在 Tensor Core 與 RT Core 的數量部分也有所提升,兩者的耗電量均維持在最高 80W 的設定(僅顯示卡模組)。
在加入 RTX 3050/RTX 3050 Ti 後,NVIDIA 在 RTX 30 筆電 GPU 的產品規格。
在性能表現上,NVIDIA 將 RTX 3050/3050 Ti 設定在 1080p 解析度下,3A 等級遊戲大作在開啟光線追蹤下,仍然具有 60 fps 以上的表現水準。
RTX 3050 Ti 的遊戲效能表現定位,綠色點為開啟 RTX 3050 Ti 開啟 DLSS、白色點則是 RTX 3050 Ti 關閉 DLSS,中空點則是作為對照組的 GTX 1650 Ti 的效能表現。
當然 NVIDIA 再度強調了自家 RTX 光線追蹤技術對於遊戲畫面品質的提升幅度,這次用來 Demo 的遊戲是 Minecraft RTX 版本。
Minecraft 在不開啟光追(左)與開啟光追(右)的顯示差異設定。
NVIDIA 也再度強調越來越多遊戲支援光線追蹤效果,提供更好的遊戲視覺感受。
另外在遊戲反應速度部分,則是以 NVIDIA REFLEX 技術結合搭配遊戲強調其低延遲的顯示表現。
新款 NVIDIA STUDIO 筆記型電腦
針對創作者,NVIDIA 這次則是配合 OEM 合作夥伴,推出四款 NVIDIA STUDIO 產品,強調即便是搭載 RTX 3050 Ti 的筆電 GPU,在 4K 影片剪輯、照片編輯以及添加影片特效部分,也比過去機種有 4 倍以上的效能提升。
NVIDIA 這次發表了四款新的 NVIDIA STUDIO 筆記型電腦(包含下圖的 Dell XPS 15),最高可支援 8K HDR RAW 影片編輯工作。
NVIDIA 強調 STUDIO 產品對創作者所提供的效能幫助。
包括 Adobe Photoshop、AutoDesk Arnold、Blender、OBS Studio、AverMedia 以及 NVIDIA OMNIVERSE 應用在內,NVIDIA RTX 筆電 GPU 均有相當明顯的加速效能。
在影片編輯部分,Adobe Premiere Pro 以及 Da Vinci Resolve 均對 RTX 顯示卡提供硬體加速選項。
除了內容創作需求,NVIDIA 也表示 NVIDIA STUDIO 產品 也支援包括 MATLAB、 CREO、Solidworks 等 STEM 學門的所需應用以及許多 AI 發展架構,並且搭配 NVIDIA BROADCAST 功能可以讓學生體驗更好的遠距教學品質。
NVIDIA BROADCAST 新功能
面對後疫情時代越來越多的視訊/直撥需求,NVIDIA 也強調在 RTX 筆電 GPU 上提供的 NVIDIA BROADCAST 視訊/直播應用,這次也宣布新增包括消除房間回音、聲音雜訊、寵物叫聲甚至是蟲叫蟬鳴等,並且加入多重特效表現。
NVIDIA BROADCAST 也推出新功能,並且同步在今天釋出更新。