AMD Radeon RX6800 公版顯示卡實測 進入高性能 4K 遊戲的入門磚

AMD Radeon RX6800 公版顯示卡實測 進入高性能 4K 遊戲的入門磚
AMD Radeon RX6800 顯示卡。
 
在這次 RDNA 2 新架構產品中,AMD 共推出 RX6800XT、RX6800 以及 RX6900XT 三款顯示卡,其中未冠上 XT 型號的僅有 RX6800 這一款。在 AMD 的產品定位中,RX6800 是提供給目前主要使用 2K 解析度,但想要體驗,或是即將進入 4K 解析度遊戲的玩家,所以跟強調主流 4K 的 RX6800XT,甚至是極致 4K 遊戲體驗的 RX6900XT,在規格上就有一段差距。
 
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可以看到 AMD 對這三款顯示卡的定位以及全卡功耗設定。
 
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AMD RX6000 系列三款顯卡主要規格差異。
 
從這三張卡的規格比較,可以看出 RX6800 的定位落差,RX6800 不僅在運算核心、串流處理器數目上叫燒,在核心時脈部分也比 RX6800XT/RX6900XT 要降低許多,以下是 RX6800 的主要規格,並且列入 RX6800XT 以及 RX5700XT 的規格作為比較。
 
顯示卡 Radeon RX6800 Radeon RX6800XT Radeon RX5700XT
架構 RDNA 2 RDNA 2 RDNA
製程 7 奈米 7 奈米 7 奈米
電晶體數量 268 億 268 億 103 億
運算單元數 60 72 40
光線加速器數 60 72
串流處理器數 3840 4608 2560
最大加速時脈 2105 MHz 2250 MHz 1905 MHz
AMD Infinity Cache 128 MB 128 MB
顯示記憶體 16GB GDDR6 16GB GDDR6 8GB GDDR6
記憶體頻寬 512 GB/s 512 GB/s 448 GB/s
全卡功耗 250W 300W 225W
 
可以看到雖然採用同樣的架構,但是 RX6800 在運算單元、光線加速器、串流處理處的數量都比 RX6800 少了 1/6,最大加速時脈也略往下調。
 

AMD Radeon RX6800 顯示卡上機測試

 
 
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接著就將 AMD Radeon RX6800 顯示卡安裝至測試平台進行測試,測試平台的配置與 Radeon RX6800XT 測試時相同。另外陳拔也在同一平台上測試了作為主要競爭對手的 NVIDIA GeForce RTX 3070 FE 顯示卡,雖然 AMD 在發表會上用來比較的對手是 GeForce RTX 2080Ti,不過既然 RTX 3070 都出了,就沒有理由還拿舊款來比。
 
不過 RX6800 在發表時的定價為 579 美元,而 RTX 3070 FE 則是 499 美元,有著 80 美元的價格落差(約合台幣 2300 元),雖然說 AMD 在比較上是以同樣的定位來看,但是在觀看性能比較上,還是要把價格因素考慮進去。
 
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這次陳拔在測試時也一併使用 NVIDIA GeForce RTX 3070 FE 顯示卡(後)與 AMD Radeon RX6800 顯示卡(前)在同一平台上進行測試。
 
以下是測試平台的內容:
 
處理器:AMD Ryzen 9 5900X
主機板:華碩 ROG CROSSHAIR VIII HERO(WIFI),BIOS 更新為 AMD 測試版本
記憶體:G.Skill Trident Z Neo DDR4-3600 C16 8G X 2
系統 SSD:Seagate Firecuda 520 SSD 1TB
電源供應器:華碩 ROG THOR 850W
散熱系統:CORSAIR iCue H150i RGB PRO XT 360mm AIO 水冷(幫浦、風扇皆採用極限設定)
作業系統:Windows 10 Pro 2004 版
 
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AMD Radeon RX6800 顯示卡的 GPU-Z 顯示資訊。
 
在測試數據比較上除了 NVIDIA GeForce RTX 3070FE 顯示卡外,陳拔這次也在同樣的測試平台上重測了前一代的 RX5700XT ,提供給想要從 RDNA 架構升級的朋友們作為參考。另外在 RTX3070 的測試數據部分,皆以不開啟 DLSS 進行測試。
 

AMD Radeon RX6800 3DMark 軟體測試成績

 
利用 3DMark 測試軟體的 Time Spy、Time Spy Extreme、Fire Strike Extreme 以及 Fire Strike Ultra 等四個項目進行測試,測試結果如下:
 
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AMD Radeon RX6800 顯示卡 3DMark 測試結果。
 
這部分的結果與 RX6800XT 對上 RTX 3080 很類似,在 DirectX 12 的 Time SPY 測試中差異較小,但是在 DirectX 11 的 Fire Strike 中就拉大差距。
 

AMD Radeon RX6800 光線追蹤效能測試成績

 
接著陳拔利用 3DMark 裡面的 DirectX Raytracing 以及 Port Royal 兩個測試項目,在 2560x 1440 的解析度下測試 RX6800 的光線追蹤顯示效能。另外在《Bright Memory Infinite RTX Benchmark》(光明記憶無限)、《Boundary Benchmark RTX》(邊境)這兩套光線追蹤效能測試軟體部分,則是分為 1080p、1440p、4K 三個不同解析度設定進行測試,測試結果如下:
 
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AMD Radeon RX6800 顯示卡 3DMark DirectX Raytracing 測試結果。
 
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AMD Radeon RX6800 顯示卡 3DMark Port Royal 即時光線追蹤效能測試結果。
 
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AMD Radeon RX6800 顯示卡在《Bright Memory Infinite RTX Benchmark》(光明記憶無限)光線追蹤效能測試結果。
 
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AMD Radeon RX6800 顯示卡在《Boundary Benchmark RTX》(邊境)的光線追蹤效能測試結果。
 

AMD Radeon RX6800 遊戲效能測試成績

 
這次 AMD 對 RX6000 系列顯示卡的遊戲效能相當重視,Radeon RX6800 也不例外,即便是作為主要 4K 遊戲入門磚的角色,RX6800 在 AMD 的發表簡報中,4K 解析度、高畫質設定下仍然都有 50 fps 以上的表現,在 1440p 解析度部分也有 90 fps 以上的水準。至於實際測試上是否如此,陳拔也利用包括《刺客教條:奧德賽》(Assassin's Creed Odyssey)、《刺客教條:維京紀元》(Assassin's Creed valhalla)、《極地戰嚎:破曉》(Far Cry New Dawn)、《火線獵殺:絕境》(Tom Clancy's Ghost Recon:Breakpoint)、《湯姆克蘭西:全境封鎖2》(Tom Clancy's The Division 2)、《看門狗:自由軍團》(WatchDogs:Legion)、《邊緣禁地 3》(Borderland 3)、《F1:2020》、《地平線:期待黎明》(HORIZON ZERO DAWN)、《極限競速 地平線 4》(Forza Horizon 4)、《大地長征5》(DIRT5)、《古墓奇兵:暗影》(Shadow of the Tomb Raider)等十二款遊戲進行測試。
 
另外因為 AMD 這次推出新的 SAM(Smart Access Memory)技術,可以在主機板上開啟設定加大處理器控制顯示記憶體的頻寬,增加遊戲效能,所以在這部分的比較表內,也加入 RX6800  在開啟 SAM 功能後的表現,以下是測試結果:
 
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AMD Radeon RX6800 在 1080p 解析度的遊戲效能測試結果。
 
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AMD Radeon RX6800 在 1440p 解析度的遊戲效能測試結果。
 
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AMD Radeon RX6800 在 4K 解析度的遊戲效能測試結果。
 
可以看到在非光追(未開啟光追)的遊戲效能部分,RX6800 與 RTX 3070 FE 可說互有勝負,但整體來說 RX6800 的領先次數還是比較多一點。而在 SAM 功能開啟前後的比較,在部分遊戲上有接近 5% 的效能增進。
 

AMD Radeon RX6800 光線追蹤遊戲效能測試成績

 
而在支援光線追蹤功能的遊戲部分,包括《看門狗:自由軍團》(WatchDogs:Legion)、《大地長征5》(DIRT5)、《古墓奇兵:暗影》(Shadow of the Tomb Raider)這三款遊戲,陳拔也以另外開啟光追設定的方式進行比較,以下是測試結果:
 
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AMD Radeon RX6800 遊戲光線追蹤效能測試結果。
 
在遊戲光線追蹤效能部分,RX6800 與 RTX3070 FE 相比,大致維持未開啟光線追蹤設定的狀況,仍保持領先幅度較多的局面,但是也有像在 RX6800XT 一樣,在開啟光線追蹤後差距變小的現象。
 

AMD Radeon RX6800 Adobe Premiere Pro 影片轉檔效能測試

 
在顯示卡硬體加速效能部分,陳拔這次仍然利用 Adobe Premiere Pro 影片剪輯軟體,在介面裡設定以顯示卡硬體編碼的方式轉出多支 4K 影片,來測試 AMD Radeon RX6800 在影片編碼的效能如何,以下是測試結果:
 
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AMD Radeon RX6800 Adobe Premiere Pro H.264 影片輸出效能測試結果。
 
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AMD Radeon RX6800 Adobe Premiere Pro H.265 影片輸出效能測試結果。
 
在這部分的效能也是 RX6800 較高,與 RTX3070 FE 相比,在較短秒數、小型影片的輸出上是 RTX 3070 FE 吃香,但是在較長時間的影片專案下,RX6800 的效能領先差距就拉大了。
 

AMD Radeon RX6800 顯示卡遊戲功耗測試

 
Radeon RX6800 的官方規格功率訂定在 250W,與 RX5700XT 的 225W、RTX 3070 FE 的 220 W 相比並沒有增加太多,不過實際的運作功耗仍要視負載狀況而定。陳拔在測試過程中透過 PCAT 顯示卡功耗測試工具,測量 RX6800 的全卡功耗。在這部分均以 4K 解析度作為量測基準(若有光追功能則啟用),並且跟 RTX 3070 FE、RX5700XT 進行比較,以下是測試結果: 
 
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AMD Radeon RX6800 4K 遊戲測試功耗紀錄結果。
 
大致上 RX6800 的運作功耗都壓在 280 W 以下,就算有開啟 SAM 功能也不會增加太多。
 

AMD Radeon RX6800 顯示卡散熱測試

 
RX6800 的整體卡身設計是跟 RX6800XT 相同的,所以散熱條件也幾乎一樣,都是透過三具下吹式風扇搭配卡身內部大型鰭片進行散熱工作,但也因為都具有主機板側的散熱開口,所以仍要注意散熱口附近的 PCIe 插槽周邊以及 M.2 插槽上 SSD 的性能影響。
 
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AMD Radeon RX6800 公版卡在 PCIe 插槽側的排風設計。
 
先來看看利用 GPU-Z 軟體,在 RX6800 顯示卡開放式裸測架上測試時,所記錄到的顯示核心溫度,以下是在進行 3DMark 效能測試時所記錄到的溫度值:
 
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AMD Radeon RX6800 3DMark 測試核心溫度。
 
在進行基礎效能測試時,RX6800 的核心溫度跟 RTX 3070 FE 並沒有差異,但是跟 RX5700XT 相比,則是下降許多。
 
另外在實際卡身溫度部分,陳拔實際以 FLIR 紅外線感測儀,在進行 3DMark Time Spy Extreme 壓力測試時進行拍攝,測試結果如下:
 

3DMark Time Spy Extreme 壓力測試

 
 
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AMD Radeon RX6800 3DMark Time Spy Extreme 壓力測試結果。
 
以下是在進行 3DMark Time Spy Extreme 壓力測試時,以 FLIR 紅外線測溫儀記錄到的 RX6800 表面溫度:
 
正面風扇
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側邊排風
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IO背板
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GPU背面
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可以看到在負載運作狀況下,RX6800 的溫度大約比 RX6800XT 要低了約 10℃ 左右。
 

AMD Radeon RX6800 測試總結

 
 
AMD Radeon RX6800 公版顯示卡實測 進入高性能 4K 遊戲的入門磚
AMD Radeon RX6800。
 
以售價來看,Radeon RX6800 定位在 RTX 3070 與 RX6800XT 間的產品,剛好位在兩張顯示卡價格的中間點,但是以性能上,RX6800 雖然較前一世代的 RX5700XT 有大幅度的增進,但並未能在 1080p/1440p 解析度上擺脫 RTX 3070 FE 的糾纏,而 4K 性能也與 RX6800XT/RTX 3080 有段很難追上的落差。雖然說這個『2K 以上、4K 未滿』的定位正是 AMD 要的,但這種『入門 4K』的性能定位,真的是消費者想要的嗎?或許要等過陣子大量鋪貨後,看看真實的市場反應才能得知了。
圖表裡的NVIDIA顯卡都打成RTX 3080 FE囉

陳拔 wrote:
RX6800 的整體卡身設計是跟 RX6800XT 相同的,所以散熱條件也幾乎一樣,都是透過三具下吹式風扇搭配卡身內部大型鰭片進行散熱工作

其實不完全一樣,畢竟RX6800XT是2.5槽厚度,而RX6800是標準的雙槽厚度,還是有一點差距
但對於像玩迷你ITX主機的玩家來說,雙槽厚度反而更吸引人就是(畢竟有不少知名的小型ITX機殼只能裝雙槽厚度的顯卡)
01上面糟糕的傢伙越來越多了,害我愈來越提不起勁留言了......
huaing123 wrote:
圖表裡的NVIDIA...(恕刪)


真的,我看的好混亂阿
搞不懂是跟3070還是3080比較
aaron791022 wrote:
真的,我看的好混亂阿...(恕刪)

 手誤了!是 RTX 3070 FE 沒錯
aaron791022 wrote:
真的,我看的好混亂阿(恕刪)


抱歉,已修正完成了,謝謝。
現在好像買不到....等正常供貨降價後再來考慮購入
2020年AMD的顯示卡發表會CEO多嗆阿 囂張說打贏NVIDIA口誤了 部份是
6800比3070低價版價格高了16%. 匯率差不多 31.86
無光追遊戲, 這樣價格還能接受. (驅動正常 )
光追遊戲,3070若開啟DLSS ,還是選3070好了.
謝謝測試.
希望這次驅動支援有跟上硬體進步的幅度
gpkx wrote:
2020年AMD的顯(恕刪)


打不贏等降價....
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