有關電腦裡DirectX的版本查看問題
有關電腦裡DirectX的版本查看問題

在兩個程式當中看到的差異

一個是11一個是10..

到底電腦裡頭的DirectX版本

該以哪個為準呢...

不知道這問題可以在哪問..

想說跟顯示卡似乎比較相關就在這發問
1515151515151515
你如果知道敗家該適可而止,並且懂得節制的話,你將不會出現在這裡,也不會看到這行字
dxdiag 看的是 DirectX 檔案可支援軟體到多少
cpuz、gpuz 看的都是現在你裝的顯卡支援到多少

Vista、Windows 7 DirectX 都可支援到 11
但顯示卡要看等級了, 一年前左右的都應該有到 10.1
Not the Hero we deserved, but the hero we needed. 2010
感謝兩位的說明

了解了原來個別顯示支援的對象不同

一個是指系統可以支援到多少

一個是顯示卡可以支援到多少

那要怎樣才可以看到

目前電腦安裝的 DirectX的版本是多少呢?
いつかあなたの本当の価値に気づいて、あなたを愛する人が現れるわ。
coolhandsome wrote:
在兩個程式當中看到的...(恕刪)


以我自己為例 會這樣的狀況是 只支援dx10

(系統可以到11 但是你的卡只支援到10)

網路的資訊看看就好 這世道寫手一堆
下載這款Heaven Benchmark v1.0 就知道有無支援DX-11

不知道是不是我理解認知上面哪邊出了問題

我想問的是這個DX10和11

是由遊戲來決定的嗎?

意思是說,遊戲是基於DX10做出來的或是DX11做出來的

然後如果顯示卡只能支援到DX10

那麼效果的表現就只能到DX10

是這樣的意思嗎?


因為有點搞不懂

這個版本是指安裝DX的版本

還是指遊戲本身製作的時候是基於哪種去製作呢?


(我不知道我這樣的描述對不對,因為不是很懂...)
いつかあなたの本当の価値に気づいて、あなたを愛する人が現れるわ。
sonozaki wrote:
以我自己為例 會這樣...(恕刪)


這個意思是指

如果遊戲使用DX11去製作

W7系統就可以支援到DX11

但是畫面的表示上,如果顯示卡只能支援DX10

那麼就無法表現去DX11所造的效果

是這樣解釋嗎?


如果是的話

DX本身並不算是電腦需要安裝的程式嗎?
いつかあなたの本当の価値に気づいて、あなたを愛する人が現れるわ。
不算是電腦一定要有的,但是算玩遊戲一定要有的
那個是 End-User Runtime 的 Library
今天軟體如果使用到 DX11 去撰寫,那相對的使用者就需要有 DX11 的 Library 來執行
同理推 DX10, DX9
但是今天階層低的 Library 會直接接觸硬體要求作業,如果說今天硬體不支援 DX11 的要求,那你還是不能使用
硬體+軟體+函式庫就是執行程式的基礎!不單單只是 DirectX 才這個樣子。
Ehrippura Seruziu
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