因為硬碟總類分太多種

想問說企業碟 能用在下載遊戲跟玩遊戲上嗎?
跟一般硬碟差在哪?

legitimate9527 wrote:
因為硬碟總類分太多...(恕刪)
人家買企業碟又不是笨蛋
連低階需求都無法勝任
買心酸的
legitimate9527 wrote:
因為硬碟總類分太多...(恕刪)
硬碟有兩種速度表現
搜尋時間:12~16ms 指的是磁碟轉動讀寫頭找到檔案的時間
傳輸速度:5400轉75~150MB/s, 7200轉150~200MB/s, 7200轉多碟200~250MB/s,
儲存裝置讀出遊戲檔後 再使用記憶體隨機存取將檔案放在高速記憶體中供應CPU運算

HD的傳輸 對於各種應用所需的速度來說 都是足夠的
HD對於遊戲造成的問題是反應時間太長
有些遊戲寫得不好 沒有將需要模組讀入記憶體或記憶體太小
或意外的模組需求(中途夥伴加入)
需要遊戲中再讀取儲存裝置中的資料 至時就要看儲存裝置的反應時間了

資料通常是數百個很小的模組 沒多大傳輸速度不是問題
HD反應時間太慢 12~16ms x 100個檔案 = 1.2~1.6秒 使畫面產生延遲
SSD反應時間只要60ns x 100個檔案 = 6ms 幾乎感覺不出延遲

高轉速HD可以使這延遲在下降一點6~8ms = 600~800ms
但是對比SSD的6ms幾乎感覺不出延遲 還是慢太多了
這也是為什麼現在遊戲要裝在SSD會比較好的原因

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HD可以玩遊戲 傳輸速度也沒有問題
轉速越高的硬碟 反應時間越短 遊戲中的延遲也就越低
但沒有SSD幾乎無感來得快

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遊戲中lag產生三個主要因素
CPU延遲 -> 升級CPU(超頻 換CPU) 軟體:降特效 貼圖 3D數量等減輕CPU運算負擔
GPU延遲 -> 升級GPU(換顯卡) 軟體:降特效 貼圖 3D數量等減輕GPU運算負擔
儲存裝置延遲 -> 使用SSD

升級錯了 不會改善遊戲延遲問題
例如
1.CPU延遲 以為顯示卡問題升級顯示卡 CPU還是照樣延遲
2.GPU延遲 i5升級i7 GPU照樣算不來畫面 遊戲照樣延遲
3.最強家用CPU GPU 使用HD在遊戲中一樣有HD較長的搜尋延遲

三個問題都有 換新主機比較快
                              彈幕濃!
企業級 用料比較好 比一般消費級的耐用 所以保固時間通常也長不少。
不過重點還是在於平均壽命比較長跟耐用。 畢竟這種東西最討厭用到一半掛掉。例如過年過節你要用 結果掛了。

SGR 0418 wrote:
人家買企業碟又不是...(恕刪)


感謝樓上諸位解答XD
因為購物台目前大特價
所以我想買東芝的企業碟

只是怕買回來無法玩遊戲 會白買

skiiks wrote:
硬碟有兩種速度表現...(恕刪)


當然是SSD玩最爽 也最安靜
但我是想在一顆硬碟裡面塞很多遊戲
SSD 容量越大 單價越貴
所以只能用HDD玩
legitimate9527 wrote:
當然是SSD玩最爽...(恕刪)
SSD目前還追不上HD的容量與價格比
不可能像HD的大容量使用一樣一直放遊戲軟體進去

不過目前TLC有512GB~1TB容量(2000~4000元內) 之後QLC更可能上4TB
在遊戲軟體容量可得知的狀況下 控制使用容量512GB~1T也能放很多遊戲了
加上遊戲這種只讀取不寫入的軟體 寫入一次讀取好幾次
對於TLCQLC的壽命影響較小 非常適合

HD本身的硬體延遲太高了 越高轉的延遲越少
但是比不過SSD幾乎無感的超低延遲

目前2000以內 SSD可以到512GB HD4T 看怎樣分配使用了

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而遊戲打到後來求的多數就是先減少儲存裝置(HD)的讀取延遲
只要遊戲中還要讀取儲存裝置 HD就是免不了這個物理延遲
讀取的檔案數量越多越密集 lag時間越長

舉些例子
暗黑三一群怪在圍毆時夥伴入圖
遊戲讀取夥伴新增的裝備外觀與技能特效模組
HD可能就是停個2~4秒左右 角色躺地
SSD停個0.5秒還有機會搶救回來

遊戲入場 四周的人都不見了 早衝出去搶地搶裝備了 你還在站在起點
就差那個延遲幾秒 裝備都別人挑剩的(槍都撿走 只剩下刀 根本哭哭) 只能找糟的地形進駐
拿把刀在空曠地形.............

星海 開局晚了四秒才能動 少生一隻兵不夠撐
被圍毆死光後 那隻兵接著生出來也沒用了 一出來就被圍死
才會有星海電競開局泡麵都還沒泡好就投降的狀況

在時效性的遊戲中 HD物理延遲在開局多數會比SSD要糟很多
                              彈幕濃!

skiiks wrote:
SSD目前還追不上HD...(恕刪)


是也沒錯

但就是真的真的真的太貴
而且我喜歡那種把一大堆遊戲塞在一顆硬碟裡那種爽感
legitimate9527 wrote:
因為硬碟總類分太多...(恕刪)


遊戲進場載入時間 - 7200轉HDD跟SSD比 遊戲要20G以上 SSD才會感到優勢

遊戲執行載入時間 - 2016以後的大作 7200轉HDD一定會感到頓 但2016之前的不會 2016以後的大作 材質解析度 模型複雜度都很高

所以 我自己都是把2017之前的大作 還有遊戲容量25G以下的都放在7200轉HDD 其他放SSD

遊戲類型也有差別 沙盒遊戲才需要考驗遊戲進場載入跟執行 除此以外根本都可以用7200轉HDD來解決了
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