Intel 針對 Core Ultra 200S 處理器發表 Boost 加速功能 提供超頻玩家保固內的效能提升方案

Intel 針對 Core Ultra 200S 處理器發表 Boost 加速功能 提供超頻玩家保固內的效能提升方案
Intel 針對 Core Ultra 200S 處理器發表 Boost 加速功能。

過往電腦玩家在進行處理器超頻時,是否會破保固往往是玩家們最擔心的一件事(畢竟超頻就是比起原廠設定運作條件還要再高的設置),不過不知是否是受到來自競爭對手的壓力,Intel 宣布在最新的 Core Ultra 200S 桌上型處理器的 K 版/KS 版本,推出經過最佳化、仍具備保固的 200S Boost 超頻設定檔,讓玩家可以體驗比起出廠預設值更好的性能,而不用擔心保固問題,支援的處理器包括:
  • Intel® Core™ Ultra 9 285K
  • Intel® Core™ Ultra 7 265K
  • Intel® Core™ Ultra 7 265KF
  • Intel® Core™ Ultra 5 245K
  • Intel® Core™ Ultra 5 245KF
Intel 針對 Core Ultra 200S 處理器發表 Boost 加速功能 提供超頻玩家保固內的效能提升方案
這次 Intel 推出的 200S Boost 設定檔功能,共有三個提昇重點,包括針對 Fabric(SoC Tile/NGU)的時脈由預設的 2.6 GHz 提高到 3.2 GHz,Die to Die 間的溝通時脈也從 2.1 GHz 提升到 3.2 GHz,記憶體部分則是將 1DPC 的時脈由 6400 MHz 提高到 8000 MHz。

Intel 針對 Core Ultra 200S 處理器發表 Boost 加速功能 提供超頻玩家保固內的效能提升方案
200S 超頻設定檔所調整的部分。

另外除了時脈的提升外,這次 200S Boost 超頻設定檔也規範了 VccSA、VDD2、VDDQ 與 VDD 等的電壓調整上限,避免過高的電壓對於處理器造成損壞。

Intel 針對 Core Ultra 200S 處理器發表 Boost 加速功能 提供超頻玩家保固內的效能提升方案
不過並不是每張 Intel 晶片組主機板均支援 200S Boost 超頻設定檔,主要是因為主機板線路是否能通過 Intel 的認證,能承受較高的電流而定,Intel 官方也已經公佈目前已經過 Boost 認證的主機板款式,目前共有 11 款主機板通過 Intel 官方的認證,大部分都是廠商產品線中比較高階的超頻版本。

Intel 針對 Core Ultra 200S 處理器發表 Boost 加速功能 提供超頻玩家保固內的效能提升方案
另外在記憶體部分也有通過 Boost 認證的款式,包括威剛、海盜船、G.Skill,十銓以及 V-Color 廠商都有推出支援 200S Boost 超頻設定檔的產品,不過大部分均僅推進到 8000 MHz 性能,看來 Intel 也不想太過冒險。不過在記憶體部分要套用 200S Boost 超頻設定還有一個條件,那就是僅能在 1DPC 的狀態下開啟,所以如果是一次插四條記憶體或是,就沒辦法套用 200S Boost 超頻設定了。

至於要怎麼取得 200S Boost 超頻設定檔,目前將會以主機板廠商更新 BIOS 的方式來提供,在上次支援的主機板更新 BIOS 後,就可以在 BIOS 裡套用『Intel 200S Boost』設定檔,接著重開機就可以了。

而在套用 Intel 200S Boost 超頻設定檔後效能大約會提升多少,國外媒體已經有搶先測試的結果,比起預設值大約會多出 7% 左右,不過超頻效果仍要看個別硬體的搭配效能而定。
來等實測文
剛才在討論就看到這一篇
可以好好的研究看看
為什麼覺得…有股…淡淡的…哀傷…
陳拔 wrote:
而在套用 Intel 200S Boost 超頻設定檔後效能大約會提升多少,國外媒體已經有搶先測試的結果,比起預設值大約會多出 7% 左右

才7%....
那還是算了
這風冷塔散能壓得下來嗎?
想組裝新電腦了,這次覺得可以升級了。
深不可測之下一位
看你使用方式!如果拿來普通上網打報告看影片,用原廠散熱器,如果是遊戲/剪片,雙塔散熱器就好(但溫度就不大好看)但性能差異不大
感謝分享&介紹,七%對於頂尖玩家應該是超巨大吧
現階段還是AMD YES!!
除非下一代Intel能在端出個下料
現在買 Intel 的是傻了吧?先不說效能沒 AMD 好,更有消息說下一代針腳又要改了。
exricky1030
不是傻,是為了急著買xx90顯卡被強迫大禮包...有些人對於cpu這類部件,堪用即可
今年只會推身邊朋友買AMD了,等Intel下一代能追上AMD遊戲效能且功耗降低再來說吧。

eclair_lave
當然如果是一些很古早就累積修改至今一直用intel編譯器的軟體是可能發生相容問題倒也不是沒有,比如某些崁入式系統就軟韌體古早到不行,新一點的u反而不能用
skiiks
當年萬年4c8t核心種類不變 都一樣當然不太需要優化 intel從8代增核開始 穩定度就掰掰 大小核再掰掰一次 改成全新架構U系列 又是一次掰掰。包含軟體(驅動)硬體(散熱)系統(大小核分配)一堆問題
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