各位好
小弟先前組了12900K+64G DDR4+大哥3070
硬碟全部都是M2 SSD

但是在執行AE製作的時候, 預覽仍然是卡的不要不要的
調到Half也是卡, 要調成1/4才稍微好一些, 但是畫面就糊掉了

AE設定上面已經有優化了, 開啟CUDA加速+記憶體占比都給AE+暫存檔案都換到最快的SSD裡面

跑預覽的時候發現, RAM都是接近吃滿狀態95%, 跑久了之後會吃到100%然後就當機了

CPU則是浮動70~100%之間跳來跳出, 顯卡大約0~20%

想請問AE的前輩, 目前這樣的規格還不夠嗎? 謝謝大家幫忙

12900K 跑AE如何才能預覽順?
我還記得,那個不經意的街頭,原來,有著那麼多種變化的驚喜。
文章關鍵字
AE 預覽順不順跟你素材來源解析度及格式有很大的關係,加上layer後很難達到即時,會卡是正常,要改善可以加大 RAM ,我自己是用 128 GB DDR4 3600 ,RAM 的大小影響 AE 預覽比較大一點
弦外知音 wrote:
各位好小弟先前組了12900K...(恕刪)
看起來主跑8P實體核心 8E跟16T用不多
大核有難 小核圍觀

8E都跑滿了 看來樓主這執行很耗CPU效能

AE很吃RAM

另建一個新圖庫 裡面只放這次要處理的素材
只會顯示這次檔案 不會全部顯示 不受到其他檔案影響

如果要整個圖庫歷程 這建議就不適合了 大概就是再加RAM了

另外AE設定看看有沒有硬體加速 以及顯示卡有無設定AE硬體加速
有的話打開用看看


看有沒有這「預覽製作」這功能?
先製作一次預覽 下次打開先從製作好的縮圖預覽圖先預載
因為都是小圖 打開應該會很快
直到該檔案有更新 才會製作新預覽圖
不用每次打開都在建立新預覽

不過這功能在圖庫應該都是預設使用才對...........
                              彈幕濃!
skiiks
多數圖片處理會先制作一個預覽放著 然後檔案有更新才另做預覽 AE每次都要做的話 這就很耗費CPU效能了
Aterom
skiiks 沒辦法...這是 Adobe 設計 AE 的機制...所以AE版本愈新愈吃效能...adobe 的用意是搭配 Pr 使用 ae 能在背景慢慢的把場景預先渲染好
弦外知音 wrote:
各位好小弟先前組了12900K...(恕刪)
After Effects 2022 即時預覽通常第一輪 (Loop) 除了預覽外還會預渲染,如果您添加了好幾層特效或 effects 那麼很吃 RAM 及 CPU 處理能力,但是在 AE 應用 RAM 需要擺在第一位,如果您想要 4K60 H264 預覽能夠順的話 RAM 最好增加至 96 GB 以上,因為您還需要預留 RAM 給系統,當 RAM 充足時才能完全發揮 CPU 核心帶來的收益,您的瓶頸可能 RAM 已經有點不太夠了

PS 如果您跑 AE 會當機那可能您的記憶體不夠穩定,您可以跑一下 Memtest 記憶體測試看看是否都是 pass,我自己是有跑 9 小時 0 錯誤,因為 AE 只要是記憶體不穩輕則性能不彰重則當機重啟或閃退,很吃記憶體穩定度

我是用 R9 5950X 不過我是用 A 卡 RX 6900 XT 所以沒有 NVIDIA CUDA 的幫助,這是 AE Benchmark 測試項目的其中一個橋段,只是使用 AE 2022 進行測試
第一輪 Preview 會同時渲染所以在有添加 effects 時可能會比較吃重 CPU,測試影片是有添加 3 層 layer,測試影片是 4K 60FPS
第二輪 Preview 是因為已經預渲染完成所以就很順了,如果您給的 RAM 足夠大對於 AE 是比較重要,RAM 給的不夠核心多其實幫助有限
弦外知音 wrote:
AE設定上面已經有優化了, 開啟CUDA加速+記憶體占比都給AE+暫存檔案都換到最快的SSD裡面
跑預覽的時候發現, RAM都是接近吃滿狀態95%, 跑久了之後會吃到100%然後就當機了
CPU則是浮動70~100%之間跳來跳出, 顯卡大約0~20%


AE"剪輯"是吃RAM聞名的,
記憶體越大預視就能撐久一點,
即便Mac平台也是如此,
另外以前玩HEDT發現記憶體寬頻也有差,
AE在四通道平台回放上更順一些,
X299跟TR系列現在還在貴森森的賣也不是沒來由。

不過跑到會當機就不太對了...
可能要檢視一下硬體有什麼不穩的地方...
自律努力讓自己變大隻
neoq0120
專業^^,x299 + tr 真心好用,打個小電動很滿夠用的~~
弦外知音 wrote:
各位好小弟先前組了12900K...(恕刪)

您的圖告訴您答案了
RAM吃滿跑去抓SSD的資料了 SSD占用激增到70%以上
RAM插滿128G才是根本之道
ค้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้
這種8核會卡不是很正常嗎,就算RAM加到滿你還是8核心

至少5950X,TRX4一勞永逸
基本上您的電腦很不錯了,很多公司用的電腦可能都沒您的好
畢竟公司不太可能一直升級配備,
但AE順不順很大的因素是取決於您特效使用的程度,
甚至不同特效的順序都會影響輸出時間,
如果用了很多粒子特效又疊了很多圖層,那再強的電腦都不可能順

另外如果有實拍影片在底下,那它的編碼格式是什麼?
有的格式(H264、H265)本來就不是拿來剪輯的,應該先轉檔,
不然光是直接播放就比較吃資源了尤其是H265(HEVC),不然再加上特效只會更慢。

所以當一個片段需要大量運算時,
都建議直接輸出成ProRes422 HQ,
再把影片放到圖層最上方來檢視整體效果,
平常製作時應該只需要用1/2、1/4預覽看動態,
高品質預覽是拿來看一下一些特效的實際樣貌,
低品質預覽畫面會糊,可以把Fast Preview關掉,有些效果關掉後反而預覽比較順。

如果單一片段輸出時間過長,
那甚至可以考慮把幾個底下的圖層合併輸出成影片後再丟進來,
所以您應該換個思考方式,去思考如何優化AE的算圖時間,
這網路上就有很多文章可以爬了,
否則要硬上讓Preview品質最高又順暢,那幾乎不可能

只是一般RAM吃滿後應該就會停止預覽,跑一跑會當機倒是有問題,
可能要檢查一下記憶體是否穩定或者是不是暫存空間不夠?

loki6865 wrote:
AE"剪輯"是吃RAM聞名的,
記憶體越大預視就能撐久一點

一般來說都是結合Premiere用連結Composition的方式把不同片段分開處理,
所以一個片段頂多10秒吧,AE不是拿來剪輯的
在跑preview前要先做一次purge memory,先把之前暫存的清除

工作管理員是跑第一次的還是跑過後在播放的?
如果Timeline那裡都是綠色的,AE已經把所有要算的都算完
如果Timeline那裡綠色的一直被刷新,那你的RAM真的不夠用

如果這圖是在播放的,我猜應該是工作分配的問題
以一秒30格來算,AE會先把每個畫面顯示的資訊先分給不同的執行緒
這用的是"非同步"的執行緒,就是frame 1 給第一個執行緒,frame 2 給第二個執行緒....
哪個執行緒先做完就接新工作
但是,最後要更新畫面的只有一個執行緒在做
因為要循序播放,總不可能把下個畫面提前播

很明顯有8個大核特別累,感覺被分配到特別多的工作
萬一最後更新畫面的工作放在這8個特別累的核心上,會卡是預期中的
或者有非同步的執行緒算太慢了,來不及給出預覽畫面

可以試試Memory & Multiporcessing下,把使用CPU的數量降低看看
或是改一下那一頁中的其他選項
弦外知音 wrote:
各位好小弟先前組了1...(恕刪)

請問輸出的影片解析度為何?編碼是什麼?碼率多少?有加什麼特效或調色嗎?
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