蔥油餅大叔 wrote:微軟64位元與微軟多核心系統與多核心應用軟體普及速度不像蘋果一樣激進快速普及
不過AMD該便宜的時候就便宜
還算是有一定市占...
初期的APU也是蠻不錯用的
我印象中intel從翻車到重回領先應該是出了Q6600才拉開差距
工程機械的設計在當時注重單核效能的時代又不太討好
常常出現一核有難 多核圍觀的情況...
M1的優勢是OS是蘋果自己的
可以配合處理器的情況做優化
Intel與其拿M1出來鞭 不如多注意最近自己跟AMD的差距吧
微軟的surface 4680U的版本比1135G7的版本還省電呢...
所以早前win系統軟體多半注重的是單核效能強
現在不同了 64位元普及 系統多核心調用適配快 軟體多核心應用
核心夠強夠多 使用起來會很順暢
蘋果在做比較 也是會在一個相近基準上做比較
同樣蘋果的筆電 各自跑相容版本的MacOSX(註) 執行一樣的工作條件
做出來的比較 M1確實優於自家x86產品
當然可能有些工作可能是M1弱點 蘋果沒有展示出來
intel大可把這些弱點展示出來 像是使用特殊指令集 一些特殊編程 在intel比較快(註二)
而不是像這種建立在不同比較基準點上 大雜燴比較方式
註:ARM CPU使用OSX for arm版本 使用FCP for arm軟體
x86 CPU使用OSX for x86版本 使用FCP for x86軟體
執行同樣工作 M1執行效率遠優於x86
而x86系統軟體早已經優化多年
註二:其實蘋果很少去配合intel CPU特殊指令集去執行軟體處理檔案
所以這些特殊指令集 特殊編成 其實對蘋果沒什麼用處
「M1的優勢是OS是蘋果自己的」
這句話說的是intel列表中多數都是不對等的比較
呼應後半段 在同樣微軟系統中 做相近的比較
intel的敵手應該是AMD 而不是蘋果