延遲?記憶體寫入減半?嘴炮?實際應用?誰說的是真的?

dkdon1009 wrote:
謬論就是要放大2的N(恕刪)



對欸......我又被黑掉了

我只是說出1秒等於幾奈秒而已欸
他的心好脆弱欸
hwr wrote:
上來跟他回文,只是希...(恕刪)
如果真的延遲有到1秒鐘,或許我們人眼睛裡的視神經,確實會有感覺的到,重點有延遲到肉眼都能分辨出來嘛?
別逗了,就他那種算法,計概肯定被死當
http://terms.naer.edu.tw/detail/1305667/
根據快取的理論應用,RAM的資料會將存取率高的資料自動讀入快取
只有在快取未命中的狀況才需要到RAM存取資料
也只有在這種狀況下才會有記憶體延遲產生
並不是像他說的,CPU執行幾個指令就會有幾次延遲
cot_taverth wrote:
別逗了,就他那種算法...(恕刪)
現代電腦,快取記憶體的命中率,99%以上是正常表現。
隨便一個迴圈跑個100次,還不是幾乎100%命中?
b122 wrote:
二斤要放這個(恕刪)


就個人欣賞程度而言,比那個什麼一直接業配的電踏女人要好多了....
實際應用最重要

遊戲(最高畫質時)FPS
影片轉檔速度
解壓縮速度

這三種是一般人最常用的
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