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Intel證實新處理器Sandy Bridge內含硬體轉檔線路

英特爾開發者論壇 2010(Intel Developer Forum)這幾天正在舊金山舉行中,最引人注意的,當然還是Sandy Bridge相關的消息,Intel也證實了Sandy Bridge內含H.264的硬體轉檔所需相關線路。

Intel的現場示範是用訊連的MediaShow Espresso轉檔軟體,將約1分鐘長度、30Mbps位元率的1080p視訊檔案,轉成iPhone可播放的格式,整個轉檔過程所需時間小於10秒鐘.....

http://www.anandtech.com/show/3916/intel-demos-sandy-bridge-shows-off-video-transcode-engine

Sandy Bridge的真實晶粒照片:
Intel證實新處理器Sandy Bridge內含硬體轉檔線路

這是右上角那一區的放大圖,灰灰直直的那一條據說就是轉檔相關的硬體線路:
Intel證實新處理器Sandy Bridge內含硬體轉檔線路
請問,這類的硬體線路,是否需要搭配專用的驅動程式及軟體,就像現在的顯卡硬解一樣?
Aramis wrote:
請問,這類的硬體線路,是否需要搭配專用的驅動程式及軟體,就像現在的顯卡硬解一樣?...(恕刪)

是的,跟用Nvidia/ATI/Intel的內顯/顯卡硬解、或是撰寫CUDA/OpenCL應用一樣,軟體必須針對其稍作改寫,否則利用硬體壓縮的轉檔工作不會自動跑到新的硬體線路上呀!
我是覺得這樣作是對的,
CPU將硬壓功能做好,
3D和顯示就交給GPU去做.

CPU做GPU的事,有點狗拿耗子.雖然一樣可以抓耗子,但沒貓(GPU)來的專業
對一些GPU不夠力的硬體來說還真的幫了大忙€
怎麼不連3D轉換都一起做進去XD
對Sandy Bridge內含硬體轉檔功能有些疑問

硬體編碼器? 它是全硬體編碼器?還是需要軟體支援???
軟體開發人員是否都可以訪問GPU解碼引擎???
可以運行OpenCL嗎???
支援DX11???
還有讓遊戲玩家詬病的顯卡驅動程序,英特爾會投入更多資源驅動程序更新嗎???





ch6865gs wrote:
軟體開發人員是否都可以訪問GPU解碼引擎???
...(恕刪)

解碼引擎?其實現今Nvidia的PureVideo、ATI的AVIVO、Intel的Clear Video,都已經提供MPEG-2/H.264/VC-1硬體解碼好些年了呀!而且為了Blu-ray的PIP功能需求,還可以同時解兩個1080P stream,軟體開發的API則是微軟標準DirectX Video Acceleration,也就是一般影音播放玩家所稱的硬解。

ch6865gs wrote:
硬體編碼器? 它是全硬體編碼器?還是需要軟體支援???
...(恕刪)

全硬體,您把它想成類似上面的硬解,只是改成硬壓,開發人員目前先用Intel的專屬API,也就是跟硬解十多年前剛興起時的情況一樣,各繪圖晶片廠有各自的專屬硬解API,例如當年的Trident、ATI、S3、SiS、NeoMagic...等。

ch6865gs wrote:
可以運行OpenCL嗎???
...(恕刪)

看到的消息是支援OpenCL 1.1,至於是效能還是笑能,目前還不清楚。Intel不可能公開抱GPGPU大腿打自家CPU嘴巴的,因此GPGPU陣營的一大訴求,也就是利用CUDA/OpenCL/DirectCompute程式來做轉檔、視訊壓縮,已經被Sandy Bridge直接用硬體線路作掉了。

而跟GPGPU另一個主要應用打對台、針對高性能科學平行運算的MIC(Many Integrated Cores,源自於Larrabee專案)加速卡,也就是32nm Knight's Ferry(32核)跟22奈米的Knight's Corner(50+核),都還在持續進行中,這次舊金山的IDF,也有相關消息跟展出。

至於GPGPU還有第三種主要General Purpose應用嗎?說實話,問題卡在絕大多數個人電腦應用程式都是Sequential導向、沒有足夠的平行性能夠受惠於GPGPU架構,所以Intel才能來這招針對GPGPU兩大主要應用各個擊破,再回頭專心練3D效能基本功.....

ch6865gs wrote:
支援DX11???
...(恕刪)

這個已經討論很久嘍!Sandy Bridge從day one就確知不支援DX11。

ch6865gs wrote:
還有讓遊戲玩家詬病的顯卡驅動程序,英特爾會投入更多資源驅動程序更新嗎???
...(恕刪)

都已經GPU on-die了,如果Intel不投入更多資源,就等著鬧笑話吧!其實這對於準備大搞Fusion的AMD、持續研發新GPU運用模式如Optimus的Nvidia,都是一樣的。
硬體跟網路不斷進步跟整合之下
總覺得未來的電腦考能會回到終端機模式...

網路線直接接在螢幕上 加上滑鼠 鍵盤
真正的主機在伺服器那一端...
neko1983 wrote:
硬體跟網路不斷進步跟...(恕刪)


感覺主機在伺服器那端沒有安全感。
haungpower wrote:
感覺主機在伺服器那端...(恕刪)


這就有算是雲端了吧
主機在哪邊使用者不用知道也不重要...
終端會提供你所有的需求

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