x5566333 wrote:抱歉怎麼看都是優化的...(恕刪) 都幾年了 還在優化....指令都是這樣.... 又不是組合語言...都用C++跟您說....這就是AMD 用4核拼湊成8核 12核...的關係貼越多組...越會發生莫名的卡..延遲變高
小笨賢 wrote:都幾年了 還在優化....(恕刪) 之前在巴哈看見有人說 用2700X玩奧德賽會突然掉幀 但她以前用6700K不會掉幀 頂多CPU吃滿 你知道這是啥問題嗎 照理說 2700X 8核心 應該不會才對 6700K才4核心
都幾年了 還在優化....指令都是這樣.... 又不是組合語言...都用C++跟您說....這就是INTEL共用L3快取的關係貼越多組...越會發生莫名的卡..延遲變高...左冷禪 wrote:之前在巴哈看見有人說...(恕刪) 您問一個INTEL粉? 問錯人了吧...他家宇宙的HP、戴爾都沒賣AMD的機器呢...~
左冷禪 wrote:之前在巴哈看見有人說...(恕刪) forumstartw wrote:都幾年了 還在優化....(恕刪) 不好意思...我是我.... 他是他........ 我只是看不慣..AMD的手法...4核卯起來貼成6 8 12 16當然啦~~CCX(CCD)的L3快取..沒有用完, 不用頻繁去RAM拿資料時...當然跑起來快!!..跑分當然很高 越少核單核跑分越快!!當... 程式太多共用函數+資料時... 大家都要搶RAM資料... 就會有的CPU 拿不到資料慢(停)下來...就會卡....跑虛擬化就知道了AMD就是類NUMA結構難怪 HP AMD桌機只有一款DELL 已經開始都不賣AMD
小笨賢 wrote:問題影片發現 9700...(恕刪) 9700 沒K嬴是在怎樣的測試條件下?3600C16記憶體插在9700沒K上,可能就會變成2133C16,但放在3700X上就確實是3600C16,2133C16和3600C16,100幀左右的話,會相差10幾幀率
... 我只是看不慣..INTEL的手法...多核卯起來搶L3快取當然啦~~L3快取..沒有用完, 不用頻繁去RAM拿資料時...當然跑起來快!!當... 程式太多共用函數+資料時... 大家都要搶RAM資料... 就會有的CPU 拿不到資料慢(停)下來...就會卡INTEL就是類NUMA結構下面就是NUMA結構的7900X,它十核心共搶L3快取,"L3快取用完"...連NT一萬塊...才八核的2700X都不敵!---------疑? CPU快取會用完? 那L1快取一開機應該馬上就沒了!!!