近期CPU行業流言回顧及評論 (Threadripper 5000, 3D Cache, 12900K, 12700, M1 max)

12700k $470
12700kf 就$450
跟5800x首发价$450一样👍😎
650/6500 vs 800/9500 的确同级
准备好钞票 上车
amd Yes! Yes! Yes!
ace ventura
不要太高興 這些價格都是稅前, 稅後要加美金40元左右
AMD和Intel都有包袱,那NV不就轉個彎就能搞ARM了?
windows 11版的原生android 来了



intelbridge转译后的windows 11 android下的gb5跑分
和windows 10下的差距很小,考虑到windows 11 下的amd处理器跑分本来就低
看来 windows11 跑android 透过intelbridge 转译后,可以做到接近无损运行
游戏脑力 wrote:
intelbridge转译后的windows 11 android下的gb5跑分
和windows 10下的差距很小,考虑到windows 11 下的amd处理器跑分本来就低
看来 windows11 跑android 透过intelbridge 转译后,可以做到接近无损运行

https://blogs.windows.com/windows-insider/2021/10/20/introducing-android-apps-on-windows-11-to-windows-insiders/

腦兄自稱英文能力超過99%台灣人,麻煩解幫我開釋下GB5在windows 11 android下為什麼會用到超厲害的intelbridge的轉譯呢?
游戏脑力
没看.只是知道windows11跑原生android都要透过intel bridge
andrewchu wrote:
https://blogs...(恕刪)


我们和intel合作透过英特尔桥接技术使那些只能支持arm架构的apps能够在amd和intel设备上运行.使得客户们能够在最广泛的设备上获得最广泛的apps运用
游戏脑力 wrote:
准备好钞票 上车
amd Yes! Yes! Yes!

期待入手效能實測分享。
游戏脑力 wrote:
我们和intel合作(恕刪)


這是GB5 apk裡的內容,我是不知道腦兄懂不懂android啦,不過我敢肯定在windows 11 android subsystem裡跑的GB5是用不著那個超厲害的intelbridge
loki6865
游戏脑力 抱歉~個人沒腦補亂吹的習慣...
游戏脑力
你只需要回答他这个在windows11下跑androd版的geekbench5 是不是需要透过一个叫intelbridge的技术才能运行你一句话胜过我100句.在a炮眼里同温层放的屁都是香的
游戏脑力 wrote:
windows 11(恕刪)


您附的圖片是AMD Ryzen 7 4800H的跑分,

所以您的意思是AMD CPU 能藉著intelbridge技術

在Win11 上接近無損執行Android APP 嗎?
游戏脑力
跑分上看和原生没多大分别

12900hk 6+8 的初版跑分
不知道功耗是多少,如果是80w跑出来的,这个能耗比还相当不错 考虑到12代默认没有avx512,在geekbench会少掉5%左右的分数.这个分数放在r23应该有2万.略强于12600k;和5900x的差距在10%左右
领先5800x 20%以上,领先5800h 大概40-50%
恍似 wrote:
您附的圖片是AMD Ryzen...(恕刪)

從geekbench官網的資料,可以清楚看到windows 11下的android是以x86的架構的運行



android最原始的想法本來就是可以在不同的架構集(arm/x86/mips/riscv/andes)上運作,為了達到這個目的才會使用類似於java vm,也就是把bytecode轉成相對於架構集的機器碼後執行,這一個步驟是必然要發生的,差別在於要不要在安裝app時就把byte code先編成機器碼再安裝(dalvik vm->ART)減少轉譯帶來的效能損失。如果以android SDK來開發的app都是使用這種執行方式,這也是java/android為什麼都號稱write once run every where的最大原因。

而與硬體相關的部份就是由各hardware vendor提供HAL介面的c/c++ library與android framework對接。也就是說,在windows 11上的android subsys實際上就是x86 linux kernel+x86 hal + android framework所組成。

理想上android的app都HAL是無感的,因為有framework這一層來隱藏硬體實作,但是事實總是很骨感,為了要充份發揮硬體潛力,android app會使用android NDK來開發,也就是app會直接與HAL對接,這就會導致app與cpu綁定失去android app跨平台的特性,但這也不是沒有解決方法,就以geekbench 5為例



我們可以看到在lib目錄裡有arm64-v8/arm-v7/x86/x64對應的library,也就是在不同cpu上執行會使用不同架構集的library來達到最好的執行效能。

在intel想用atom打進手機市場(2014)時,當時使用x86 NDK使用率不高,導致有些arm only的app無法在x86平台執行,intel的解法就是使用bridge technology在執行階段把arm code轉成x86 code,這就是腦兄一直掛在嘴邊的

我们和intel合作透过英特尔桥接技术使那些只能支持arm架构的apps能够在amd和intel设备上运行.使得客户们能够在最广泛的设备上获得最广泛的apps运用

以上講的都是關於cpu轉譯的部份,其實intelbridge裡是宣稱是支援xPU(CPU/GPU/...)的,這部份就誇張了,手機SoC上有大量DSP/co-processor,不要說要跨到x86,光是要從高通跨到MTK都要花大量時間開發,好在這種app都是高度綁定於手機,不會在app store上出現。

所以總結一下,在windows 11 android subsys裡執行的GB5實際上是以原生x86方式執行,不存在arm code轉x86 code的效能損失,但實際上由於過了一層hyper-v,理論上還是會比windows x86版的GB5來得差一點,而我自己腦補90%以上的app都符合這個狀況。

最後的最後,麻煩大家不要相信只看廣告而沒有根據的腦補了,當成娛樂還行,要是被誤導的話不免會鬧笑話,拜託拜託
wbj6740
板廠員工可以碰到兩家的處理器也是合理的,他的資料都是來自跑分與圖表然後加減乘除,沒有什麼技術層面的東西,會有矛盾也不意外.
三山直文
都不是,想多了,他既不在中國,也不在Intel 工作,也接觸不到Intel的測試產品。
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