淺談【xx幣】虛擬貨幣,個人論點。

虛不虛擬,一點都不重要。

只要有交易的場所,有人願意買單,就有存在的意義。
jack老大 wrote:
一滴墨汁滴到海裡 總...(恕刪)

不需要實物或武力擔保的虛擬幣,理論上隨時都能增加一萬種虛擬幣,所以最後就是比誰的會員多了,再來就是要有大股東們來炒作了,比特幣理論上只會有2600萬個。早期1萬個比特幣才換了2個披薩,所以1000萬個比特幣只值2000個披薩,全部的比特幣值5200個披薩,如今這些披薩真是炒到不可議。
CYH666
理論上你也可以發幣,實際上不可能。
有人肯買單~就有價值
洗錢很便利阿
誰也管不著不是嗎~去中心化

光著它就有存在的價值
廢文字D wrote:
純個人論點1.虛擬貨(恕刪)


其實就兩個字

信用
enzo69356 wrote:
有人肯買單~就有價值...(恕刪)

這個功能會挑戰最大的武力集團,所以跟大麻一樣被禁是可以預期的。
CYH666 wrote:
你說的「公信力」,公(恕刪)


應該這麼說.....當初飛錢最少還有個"支付人"或"錢莊"背書(也就是如果拿去給開立的錢莊(或個體)換不回銀子,你最少還能扁他一頓或是叫他吐出來)。
(所以技術上來說就算只有雙方2人認可也足夠了.....因為背後有個對象可以針對)
(美金當初最早發行時,上面還印了"可憑此卷換取一刻黃金"的字樣,實際上大多數國際流通貨幣都是這樣,背後最少還有一個明確的對象來對該貨幣背書)
但是虛擬貨幣沒有,沒有人可以掛保證說這一枚某幣價值多少。這也是很多人(包含我),對於虛擬貨幣仍持觀望態度的原因........因為沒有一個穩定的力量可以為其背書(然後匯率的起伏頻繁也使其作為流通貨幣的可靠性較不穩定)

(飛錢對銀子的兌換匯率極度穩定(因為那本身說白了就是一張存款收據),美金(及其他流通貨幣)之間的兌換匯率雖然會有變動,但正常狀態下主要還是緩慢穩定的處於一定範圍內。.....真要說的話,信用卡紅利、Gash...等點數的流通可靠性還高於各種挖礦幣.....因為至少出包時你還能找銀行,找黑橘,找app store.....討個說法)

以上純粹個人淺見
你可以說我沒有遠見,可以說我封閉.....但是我就是不打算衝在前面,因為衝在前面的高獲利的同時也是高風險,我寧可落伍,但至少穩定
CYH666
印度人找國家抗議貶值有用嗎?對回你的例子,信任國家也是會被打臉的。
l6632154j
印度人找國家抗議貶值當然沒用,但是比特幣貶值你連找人抗議都不知道要找誰
l6632154j wrote:
應該這麼說........(恕刪)

虛擬幣就是個不可追蹤的數位籌碼,目前除了可以買賣外,只剩洗錢的功能了。
總有一天最大的武力系統會對他們下重手的。
CYH666
何謂重手?若要根除,沒必要讓比特幣茁壯,那會尾大不掉。頂多招安,對比特幣反而短空長多。
廢文字D wrote:
純個人論點1.虛擬貨(恕刪)


虛擬貨幣如能成為必需品,然後虛擬貨幣的價值並不以實體貨幣衡量,虛擬貨幣就有價值。

如遊戲幣。
廢文字D wrote:
1.虛擬貨幣無法成為共同貨幣。
2.虛擬貨幣永遠是封閉市場。
3.虛擬貨幣必將邊緣化



"虛擬貨幣"與"法定貨幣"最主要差距,只是背後支撐的東西不同

法定貨幣之所以被大多數人所認同,只是因為它背後有國家與黃金儲備支撐著

USDT就有類似概念,不過沒人可以保證他的儲備是否真的與美金1比1

加上推廣的難度,與政府的打壓,都是造成封閉的原因

所以我覺得虛擬貨幣的成與敗,只是在於各最大掌權者支持與否

不過想要國家斷自己一條腿去支持虛擬貨幣,我覺得很有難度
Chen-Chin wrote:
"虛擬貨幣"與"法定...(恕刪)

一樣都是現實沒有用處的虛擬幣,類似演算法的同門們,競爭的方法就像同一個遊戲不同伺服器裡的虛擬寶物,你以為他是稀有的,結果只要廠商多開幾個伺服器,要多少有多少。
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