在無聊等1.12版更新結束,小妹PO出我對薩滿在出20人以上副本的想法.

前言:
這篇文是只針對恢復系薩滿(有點出法潮)在20人以上副本中來講的.
.恢復系薩滿(有點出法潮)
.20人以上副本

正文:
薩滿薩滿,在資料片出來前是只有BL才有的職業,
薩滿的特點在於圖騰,是魔獸中唯一的一個職業可以放圖騰的.
沒有了圖騰,那薩滿就不是薩滿,也沒存在價值了,
所以我們要好好地善用它們.

在大副本中,薩滿的工作大致分為:
1. 放圖騰 :
增加隊伍屬性,輔助隊伍攻擊,防禦,解負面效果等等,都是圖騰的功能
2. 補血 :
除了牧師,小D外,另一個能補血的職業,只是其補血效率是一定比不上牧師,小D.
薩滿補血的特色在於"快補"(次級治療波),施法時間1.5秒,
這種"快速"可以讓你站在ZG蝙蝠王丟出的火堆中存活下來,
(相信我...我就這麼笨過,呆呆地站在火堆中給它燒,全靠快補活了下來)
3. 解毒,解疾病 :
圖騰可對同隊伍作用,所以放個圖可以解5個人的毒,病.
另外有單體的解法,可對其它人解.
所以小D的一鍵解魔可以先排除薩滿對伍的,以省點時間和魔去解別人的.
只是薩滿解毒解病圖騰和法力之泉,法力之潮等圖騰不能並存,
在補師隊中的薩滿可要費神抓時機來交互放(魔就已不夠了說)
4. 輸出DPS :
增強,元素為主的薩滿,是可以有DPS的,只是很多裝備,武器會和獵,法,術,賊搶,
一般來說,除非他們都不要了,薩滿才有機會拿到.
(藉此呼籲一下,給薩滿一個機會,就算是恢復薩,也是需要增強裝去種田的,
讓薩滿有機會roll, call裝吧)
舉個例子ZG的贊達拉指環那組,除了法術,對薩滿也很有用的喲 .
5. 復生,救人 :
只要薩滿身上有十字章,就可以一個小時站一次(不考慮天賦),省了跑靈魂的時間,
若再配合靈魂石,2個小時內不怕滅團.
另外薩滿只能在非戰鬥下復活別人,不像小D可以戰鬥復活,這是不太一樣的地方.

OK,看了以上的工作,可以知道薩滿在整個副本推進過程中是非常忙碌的,
在戰鬥中,放圖,補血,走位;
在非戰鬥中回魔,救人,還要撿東西,或CALL裝,ROLL裝,
沒有可以無腦操作的時候.
(這樣各位知道了吧,為什麼小妹很少在打副本時打字,聊天 ~X~)

再來聊聊我玩薩滿的一些心得:

在RAID,我的觀念是(以補血為主),
1. 不補死人 > 省魔 :
寧可過量治療而不要因想省魔而來不及補.
所以當MT接王,法師上前AE時,我1秒後會開始唱快補.
另外我有拉出3個等級的補血,看狀況使用,多少省了一點魔.
2. 不要和牧師,小D的比治療量 :
薩滿 你就認了吧,正常狀況下你的治療量是一定不能和牧師,小D比的,
不是你不行,而是技能的關係.
另一方面,我是覺得比這個一點意義也沒有,
因為薩滿補血的特色在於"快補",在於救急用,大補就交給其它補師吧.
除非今天是推王時,明明可以推得過的,卻屢屢滅團,那在檢討時,也許治療量可以提供點參考.
3. 薩滿 不是只能補血,你還可以放圖騰 :
薩滿在魔獸中是唯一可以放圖騰來增加隊伍的戰力的,別忘了這點.
4. 當以上的事情做好了,在必要時,你也可以"偷偷地"打幾下王 :
人性使然,我也想打人的 XD (有暴力傾向)

再來談點實際的操作心得和大家分享:
1. 有關圖騰的收,放:
圖騰放的位置很重要,因為圖騰的影響是有範圍的,離得太遠,無法發揮效用,
所以你要隨時觀察隊友的位置.
另外圖騰在怪的眼中看來是個生命值很小的敵人,也就是說,圖騰是會引到怪的,在推RAID時,
放圖騰不要放在MT的前面(整個團隊的前面),這樣很容易去引到怪.
最佳的位置在於後方的獵人的前面一點點(10碼左右).
那個距離大概是離整個團隊的30碼以內的位置,有點天賦的薩滿他的圖騰應該都可以影響到 其它4個隊友.
要是放錯位置,記得第一時間收圖騰.
2. "收圖騰""收圖騰""薩滿收圖騰"在RAID中,有時會聽到這個的聲音從TS傳來.
相信有些人會有疑惑,薩滿圖不是只能放,收圖騰??沒這個指令耶!!
其實,收圖騰是運用了"同系的圖騰同時間只能放一個"的限制來做到的.
比如說你想要收剛放下的"地縳",因為"地縳"屬於大地系的,
所以要收它只要放一個同系的圖騰就可以了,
"大地"或是同樣的"地縳"都行.

3. 回法圖騰的操作:
先來看看我手上的 "雞絲頭":
a. 法力之泉每2秒回10點,持續1分鐘,
b. 被迷惑的水魂CD 3分鐘.每2秒回27點法力,持續24秒,
c. 法力之潮CD 5分鐘.每3秒回240,持續12秒. (記得點出法潮後,要再學法術,它有3個等級,千萬別忘了XD)
d. 復甦之風CD 15分鐘.每1秒回30,持續10秒.只對自己有用.
e. 贊達拉護符CD 2分鐘,增加治療最多408點,持續20秒,效果遞減.

幫隊友回復MP:
在戰鬥時,法力之泉,被迷惑的水魂,法力之潮要交互運用以得到最佳的MP回復量.
在打王剛開始時法力之泉常駐,邊打邊注意隊友的MP值,若是大部份的人都掉了1/3,
這時可以放被迷惑的水魂,等到時間一過,這時隊友的MP值應該過半了,這時選個好位置,
務必讓每個隊友都在法力之潮之範圍內,放下法力之潮,(我也習慣大喊一下XD).
法力之潮一結束,法力之泉常駐,等到被迷惑的水魂CD一到,立刻再放,
被迷惑的水魂一過,法力之泉常駐....一直重覆..直到法力之潮CD結束,立刻在放.
到目前為止,可以讓我法力之潮放到2次,只有一次,那次是在打哈卡.
一般來說,法力之潮只會放到一次而已,戰鬥就會結束(不是王趴了,就是滅團).
在這過程中記得自己也要用法力之潮,大藍回法,
其實嚴格說來每個法系都應該要自己想法子省魔,回法,只想靠法潮是不夠的.

自己回復MP:
薩滿的魔少得可憐,除了運作圖騰來回魔外,更要運用一些回魔裝,回魔飾品,藥水,附魔
和省魔的技巧來提高續戰力.
大藍CD 2分鐘通常在魔掉超過1500時使用,重點在於千萬...別捨不得用.
復甦之風可以為你每秒回復10MP,當魔少了,立刻使用.
贊達拉護符可以增加你補血效率,圖騰放好後就用了吧.

一般在戰鬥中(對..是戰鬥結束後中換的^^)我都會有更換飾品的動作,一個飾品使用完後,再換個飾品上來,
剛換上來時會有30秒的CD,30秒後才能再用,所以只有在戰鬥時間長的場合才會用這招.
其實這麼麻煩不為別的就只為了續戰力而已.
次級治療波別永遠都用最大等級的,拉出1級,5級,7級來,
看補血對象的血量來決定用那一級的法術,看到這裏有人會說為什麼要用1級的?
嗯...這在以下會談到.

補血附加的BONUS:
在恢復天賦中有個先祖治療,可提供被補血的人在極效治療下,
加上25%的護甲值.所以有事沒事幫MT上個1級次級治療波,就有機會幫MT多加上25%的護甲.
另外天賦中有個"治療之路",它可以提供額外6%的治療量,可疊加3次,也就是18%的治療量,
可惜的是它只能由治療波來觸發,施法時間要比較久點,拉出個1級治療波吧,
在MT剛開始拉住王時,連按3次1級治療波,這樣就可以幫MT增加18%的治療量.
(這個是MT身上的BUFF,也就是說,要是有別的補師補MT,那這個補師的對MT的治療量也會多18%)

在不同屬性的隊伍放圖騰的考量:
在DPS組中你的角色是輔助隊友輸出DPS,所以風優(賊的最愛),大地之力或石甲別忘了放.
有時怕賊OT,抓空隙放個寧靜之風.(寧靜之風,風優屬同系,不能同時放)
有武戰和賊同時在時比較麻煩,因為風怒是武戰的最愛,看狀況選一個放吧.(先去PK一下XD)

在主坦組中,初期給個風怒讓MT快點集怒氣,之後轉風優或是風怒常駐都行.
大地之力或石甲也放,看怪的攻擊能力,打得MT叫痛的,放石甲,否則放大地之力.

在補師組中,法力之泉常駐,石甲上身,寧靜之風一定要放,多少降點威脅.
這些都只是通則,要看狀況放,重點在於對圖騰屬性的瞭解和臨場反應,

薩滿問一下自己,
你知道你有多少圖騰可以放嗎? ..................................................(22個)
你知道每個圖騰的作用時間和距離,CD時間嗎?
你知道每個圖騰所屬的系別嗎?(地,火,空氣,水)

關於火系圖騰:
火系太多是主動攻擊的圖,不太建議在大副本中使用,
除非在王快推倒時,或是快滅團時.
因為火系攻擊圖騰是不能控制它的攻擊目標,很容易去打到不該打的怪,
而且會把羊,媚,昏..給解掉(燒醒),能少用就少用,除非真的很有把握.
舉個我自己的例子,有次在打ZG血領的那支龍時,我太快放火圖去燒它,
在戰士們跑上來前,我就OT了,
3秒後...我躺著在想,誰叫你手殘,又要花錢修裝了 >"<

哇好多字了.先這樣.下次再和大家分享.











文章關鍵字
秋香妹子,你也可以在官網上點上你的天賦
然後分享給我們知道呀!^^
生平最恨只有一張嘴,而毫無半分建樹的人!
PERON wrote:
秋香妹子,你也可以在...(恕刪)


以他的文章來看,她應該是點主恢復副元素或增強^^
其實已我們工會目前推zg的經驗...薩滿的治療量是可以排前三的...哈哈哈哈
(當然,應該有很大一部分是牧師再喝飲料吃零食 Orz~)


目前比較煩惱的是要不要做 t0.5..因為MC或BWL因為工會人都要上班所以出團機會不大...
加上是新伺服器所以根本還沒拓荒完ZG..

T0.5套裝對薩滿的PK加成比較多...好猶豫啊~






[寒冰皇冠 裝人妖的女獸薩 ]
我是寶貝的熊
好文我推~~


AngelAnn wrote:

一般在戰鬥中我都會有更換飾品的動作,一個飾品使用完後,再換個飾品上來,
剛換上來時會有30秒的CD,30秒後才能再用,所以只有在戰鬥時間長的場合才會用這招.
其實這麼麻煩不為別的就只為了續戰力而已.




戰鬥中不能換飾品耶,還是樓主想說的是戰鬥的間隔中?

ID:Aloha

推~~~

感謝.收獲很多.對恢復薩又有新的認識了..
雖然我現在主修家庭聲望.副修真實世界職業聲望.
但心與各位同在~~~
跪算盤不稀奇,跪主機板才叫狠...
AngelAnn wrote:
d. 復甦之風CD 15分鐘.每1秒回30,持續10秒.只對自己有用.


這個,建議拿zg蜘蛛王的那個回法飾品 (名字我沒記XD)
同樣是回300法力,但....CD 3分鐘... (或許你說的換飾品 就是換這個? XD 那就當我沒說)

然後治療之路跟先組治療的debuf,可以跟公會的薩滿協調
我們都是分成兩組,一個刷+25%護甲(穿法爆裝狂刷...),一個刷+18%....
一來分組分工,二來也可以有效的省點數去搭配另外的天賦(元素結界/強化圖騰等....)

薩滿的5秒精神回魔,是法系裡數一數二爛的...建議多裝點mp5的東西還比較實際...

其實,在raid裡清楚自己職業的定義比較重要
拓荒時,都希望以配合團隊的天賦比較好 (神戒牧/恢復D/恢復薩/戰鬥賊....等等)
可以快樂的farm時,你愛洗啥,推的順我想也沒啥人會有太多意見

=====分格線=====
之前秋香還會找我討論補血呢!!那時就想說...真是有心...
現在就看到他貼文上來了
薩滿到底擅不擅長補血?? 其實有心,大家都可以的


面對"非菜刀隊"的組合(比如mt隊)
建議插個火舌圖騰+風優+大地之力(小怪多 就石甲)
這是最近試出來,可以比 風怒+大地之力來的有效提生的....
Calvinklein0711 wrote:
這個,建議拿zg蜘蛛...(恕刪)


請刪除謝謝^^"
在raid裡,薩滿是一個法力非常吃緊的職業
在我看了橘鎚增強薩滿在raid裡dps進不了前10,我就深刻的體驗到,沒人會要求你要上前打怪
這是我玩半年多以來的感想
所以我以下的天賦,都是以省魔,為優先考量
又、我目前所跑的副本,可能對惡魔黨的諸位,並不是完全貼切,請自行考量


==================元素=========================
傳導5/5
元素防護3/3

傷害法術節省10%法力,受到冰/火/自然傷害減少10%
===============================================
==================增強=========================
先祖知識5/5
守護圖騰2/2

法力上限+10%,石甲/風牆圖騰吸收+10%,根基圖騰cd減少2秒
===============================================
==================恢復=========================
潮汐集中5/5
先祖治療3/3
圖騰集中5/5
治療專注5/5
圖騰掌握1/1
恢復圖騰5/5 (法力每2秒12-13、上古每2秒32-33、法潮每3秒290)
潮汐掌握5/5
自然迅捷1/1
淨化5/5
法力之潮1/1

治療法術節省10%法力、圖騰節省25%法力,範圍加至30碼
治療法術以閃電法術爆擊+5%,治療效果+10%,法力/治療圖騰+25%,75%治療不受中斷
===============================================

就如同上面所說,我所有點法,都是以省魔為第一優先
有些天賦點法,或許對惡魔黨的shm們,還有些過早 (如 元素防護),
但,這在後期的raid裡,算是我覺得比較重要的
石甲好用嗎? 好用,尤其是豹女那群小豹,蛛蛛王前那群小的,TAQ裡的沙蟲,那時你那隊的隊友,會愛死你的
至於 先組治療 以及 治療之道的抉擇,最好是公會裡的薩滿們互相搭配

怎樣取得成就感?
當,MT習慣放你到他那隊隊伍時,代表對你的信賴度夠 (經驗/臨場應變)
當,你同隊法師跟你說:"有你在我可以奔放的aoe了" ,"沒有你顧,我會怕"
這,對我來說,就是成就感!!
論補血能力
就如同我跟秋香說的,論續航力,比不過1:5補血量的牧師 (牧師1000魔可以補5000的血)
也比不過奶媽級的恢復D
你所擁有的,就是1.5秒的快補,救急用的自然迅捷+大補,以及治療鍊



以zg這場景來說

小隊中法師上前aoe時,當他一人拉住所有小怪時(看掉血,一開始會先小扣,然後就接近被秒),全速唸小補連刷
因為這時的法師特別脆弱,哪怕是你停個一秒,這一秒可能就會要他貼在冰冷的地上
別去管sws或dm的過量治療,補好他,你只會贏得尊重,而不是嫌棄

小隊中以菜刀隊為主時,適時的治療鍊+小補,可以穩住場中的集體扣血狀況

當面對王的持久作戰,要的就是收放自如,唱到一半血被滿上的話就esc,有扣血別管多少就補上去
依照我昨晚看到惡魔黨那群朋友的裝備,其實dps都足夠了,所以魔應該都夠用,剩的就是團隊配合度

善用中斷法術/淨化,以及圖騰
解毒怯病都是小隊全解,中兩次你就連插兩次
面對祭司,戰慄就是常駐,你沒被恐而有人被恐也別管隊伍,馬上補插
適當的打斷補血、淨化 (如虎王時 右手邊那隻,他會施放閃電盾),都能節省很多時間以及治療量



後言:
裝備影響很大嗎?以薩滿來說,這答案見人見智
我穿T0時,也在mc常列有效治療前5
現在T1+T2副本工作服,一樣還是前5
重要的是專注力,以及團隊間的配合
不然穿的再好,只會花法力打怪跟補自己,也只是枉然
raid,本來就不是一個人能決定勝負的,需要的是團隊間的合作
多溝通,你會多一個戰友,甚至朋友

昨晚很榮幸,能跟之前的戰友以起打著rAQ,真的很感動
雖然結果不如預期,但,至少有了這一步
我能幫的不多,但,一定盡力
先提個題外話~~~

看了資料片薩滿的新法術和新天賦
感覺真是......一個字"強"

元素系多了可放火雨的火元素,大絕還可以+小隊10%法術爆擊,法爆擊可媲美術士
恢復系則多了招喚石元素保護人,大絕看起來效果也不錯

法師跟牧師會越來越愛薩滿
十幾年前的舊文了
小弟在經典服練了隻薩滿
昨天才60等轉補薩
續戰力真的很差
我都是5級、9級治療波當主補方式
穿插次級治療波
次級治療波雖然快,可是一直丟,會很耗魔的
主補方式5級、9級的治療波又唱的慢
把次級治波拉低等級出來當成主要補血方式真的夠補嗎?
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