遊戲業者在官網公布的機率雖然是那樣但事實上真實的機率如果改的比公佈的機率還低玩家也不知道完全看業者的良心 除非單一玩家或玩家聯合花很多錢測試機率這不好說因為像丁特單一玩家花了幾百萬測試機率橘子也不認有竄改甚至要鬧上法院到底有無篡改機率永遠只有遊戲公司知道玩家花錢測試只是一個佐證我沒有說橘子篡改機率只是看到新聞有感而發
其實區塊鏈就解決類似這種問題了,看政府要不要做而已大家都把比特幣當鬼一樣簡單的例子,一半的機會1-50有中,50-100沒中由政府提供API伺服器,1-100數字由公家的機器來抽就好了只要由第三方來抽,根本不用任何檢驗機制好嗎?你不相信政府,採用區塊鏈w3c更是由節點(民眾的電腦)來做抽籤的事情,想做弊都沒辦法這就是去中心化,智能合約更是數年前一堆鏈上早就有的古早技術了
目前只能說丁特至少讓遊戲廠商不要改的太誇張,太多遊戲廠商會故意在抽到後機率越調越低,我沒證據,但玩過的遊戲基本上很多都有這種感覺,前面幾個都不是太難抽,最後一個世界最難抽,遊戲商保證還是繼續偷改機率,至少不像以前0.00X%跟你說5%,10%這種一下就破功了