再貪阿
pc8801 wrote:
想當年線上遊戲的爆紅有很大一塊就是在於虛寶可以賣現金,
重點在玩家數量,線上遊戲重點在於時間跟金錢
想要強、看你要花時間還是金錢
這前提是在無課金之下也能暢玩遊戲,花點月費這些應該算無課玩家
現在一堆遊戲沒課就不能暢玩、導致遊戲換皮化
線上遊戲公司搞的像是美術公司
然後服器一直開一直合併,早晚也會被課金玩家唾棄
玩線上遊戲就是要跟人交流虐菜
都沒人了要跟誰交流,沒菜可虐也啥樂趣
所以一直演變就出現一些看廣告送東西的
我看在下去以後線上遊戲就像是地下傳銷一樣
拉一個玩家可以抽多少、然後就各種線上遊戲的業務在拉客
玩到最後花一堆錢像是在玩單機、不如一開始就玩單機還比較爽
這幾年也出現很多好玩的遊戲,最後還是敗在課金的行為
無課玩家玩不下去、玩家數量減少,最後可想而知