《盾之勇者成名錄 RISE》手游rouguelike迷宫玩法介绍

《盾之勇者成名錄 RISE》手遊中的週常活動是比較有意思的rouguelike類型,主要特點是狀態繼承+隨機事件,由此組成的輕度探索玩法。可以說比起單調枯燥的刷刷刷,迷宮玩法是真的有趣多了呀,哪怕我已經通關了,還是會想著來迷宮疊一下buff,享受變得更加強大的感覺,體驗一把當頂級大佬的快樂。 (看這疊得厚厚的11個buff,平時哪裡敢想呀)
《盾之勇者成名錄 RISE》手游rouguelike迷宫玩法介绍
只要我們手上有迷宮探索許可證,那麼迷宮是可以隨時進行探索的,只不過週回的獎勵一星期只能獲得一次,之後再重新探索就只是單純獲得迷宮中的隨機獎勵了。而且迷宮開啟後的存在時間是48小時,過期沒通關就會馬上結算,大家一定要注意時間哦。
《盾之勇者成名錄 RISE》手游rouguelike迷宫玩法介绍
在探索之前我們可以看到最終BOSS的介紹,以此去搭配自己的隊伍。不過在迷宮之中,隊伍生命值和能量點都是會繼承上一次戰鬥的,因此能回復血量和增加能量點的祭祀就會很適合迷宮隊。雙C位方面最好是法師+刺客,前者應對群體的小怪,後者應對單體的BOSS,這就是最基本的迷宮隊伍配置。
《盾之勇者成名錄 RISE》手游rouguelike迷宫玩法介绍
BOSS的話在第5層和第10層各有一個,前者比較簡單,後者則在開始就有說明,做好準備,穩妥行動,一般也都不會出什麼意外。
《盾之勇者成名錄 RISE》手游rouguelike迷宫玩法介绍
傷害方面則是最不用我們擔心的,因為在每次進入下一層迷宮時,我們都可以選擇一個強大的buff,而跟傷害相關的攻擊buff是限定職業的,所以加成也都相當高。
《盾之勇者成名錄 RISE》手游rouguelike迷宫玩法介绍
在實際探索時,我們會遇到大量的事件,有寶箱、怪物、夥伴、陷阱和各種功能性事件點(還有一些散發著黑暗氣息,見人就追的骷髏怪,異常嚇人... ...)。因此很多時候我們都要根據自身狀態去選擇行動路線,不要在實力不足時太過貪婪。因為進入戰鬥之後才發現打不過的話,想逃跑已經是不可能的了,只要退出戰鬥,就會直接結束迷宮的探索。所以大家在選擇時千萬不要衝動哦,像那些丟西瓜撿芝麻的事我可是沒少幹,那都是血與淚的教訓呀......
《盾之勇者成名錄 RISE》手游rouguelike迷宫玩法介绍
感謝樓主分享
感覺很久沒有看到那麼詳細的攻略了
畫風和遊戲的內容都蠻不錯的
但還是要自己玩看看
光看文章不過癮
這樣的玩法真的有趣多了
比較不需要一直農
還是需要思考的啊
文章分享
評分
評分
複製連結

今日熱門文章 網友點擊推薦!