Google宣布推出串流遊戲平台「Stadia」高畫質跨裝置 挑戰主機遊戲?

顯示卡廠商應該第一個完蛋,遊戲廠商會很高興,因為各種低階平台都可以玩,把買高階顯示卡的錢拿來訂閱
alan888 wrote:
顯示卡廠商應該第一...(恕刪)


顯卡廠其實還好,因為這些Server背後還是需要顯卡運算,除非Google未來自己跳下來做顯卡不然還是要找顯卡廠,例如Google這次就找AMD的顯卡做伺服器,NVIDIA這次GTC出了RTX伺服器,並且跟幾個國家的大型電信商合作舖路未來網路延遲只有5ms 的5G系統給自家的GeForce Now,其他廠商像是微軟、Sony等遊戲大廠如果想要進軍雲端遊戲也會為AMD和NVIDIA 帶來更多大筆訂單的機會

賣伺服器級的顯卡反而利潤更高,定價可以高消費級產品好幾倍,所以顯卡商過的不一定會不好,只不過會漸漸淡出一般消費者的視線

Nanako0625 wrote:
這幾天Google...(恕刪)


跨裝置固然是好事情
但一款遊戲是否能在各裝置得到良好體驗才是重點
光是手游就有這個問題了阿

alan888 wrote:
顯示卡廠商應該第一...(恕刪)


ps4遊戲的精緻度
低裝置應該是做不出來的
市場還是有所區隔
覺得是不可逆的趨勢

坐等訂閱費率出來!
NETFLIEX在chrome瀏覽器上最多也只到720p畫質

遊戲要怎到1080p? 是因為有AMD技術支援so可達到?

請說明一下

Nanako0625 wrote:
這幾天Google...(恕刪)


這玩意兒好像之前Steam還是雷蛇有想出這類串流平台但最好也不了了之...lol
riklin wrote:
Google厲害的地方就是...免費也能賺大錢
就算讓消費者玩免費但還有辦法賺錢.....光賣遊戲消費者的資料與廣告就賺飽了

每玩個幾分鐘就進廣告 ....
網路發言嘛... 多是隨便說說!別太認真..

NICK9292 wrote:
NETFLIEX在chrome...(恕刪)


網飛不能在谷歌瀏覽器上放1080p是因為技術還是專利權的關係吧
(有插件可以讓它恢復到1080p的畫質)

並不是谷歌本身不能播放1080p
(否則youtube跟bilibili怎能播放)
NICK9292 wrote:
NETFLIEX在chrome瀏覽器上最多也只到720p畫質
遊戲要怎到1080p? 是因為有AMD技術支援so可達到?
請說明一下


https://banana.moe/posts/2018-07-21-review-of-netflix

EME規範為CDM定義了5個可靠性等級 :

CDM 僅解密(SW_SECURE_CRYPTO)
CDM 完成解密和解碼(SW_SECURE_DECODE)
CDM 使用硬件完成解密(HW_SECURE_CRYPTO)
CDM 使用硬件完成解密和解碼(HW_SECURE_DECODE)
CDM 所有動作在硬件執行(HW_SECURE_ALL)

DRM 服務在頒發證書的時候指定一個安全等級要求,Netflix 在DRM 證書中使用SW_SECURE_CRYPTO 也就是最低的安全等級,這個安全等級下CDM 是被允許在解密後使用硬件解碼的。

Chrome和Firefox使用的Widevine CDM裡只實現了三個等級 :

SW_SECURE_CRYPTO 被歸到SW_SECURE_DECODE
HW_SECURE_CRYPTO
HW_SECURE_DECODE 被歸到HW_SECURE_ALL

--------------------

https://mrmad.com.tw/chrome-netflix-1080p

為什麼Chrome、Firefox無法支援?

國外有傳言主因是Netflix 採用1080p DRM認證,是需要各家瀏覽器開發者另外透過電影協會認證,
然而Chrome、Firefox沒有申請此認證,導致無法支援1080p解析度。

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所以跟技術無關,是跟 DRM 有關
反觀 Cloud gaming 沒有 DRM 問題

人生就該好好的玩 !
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