從最早玩真三國3.7開始到他沒落
一直覺得Tk也是個技術
但是lol完全沒有這個
真的是很平衡,平衡到一個無厘頭
也就是說,只要你不犯錯,我不犯錯
你我就是互農

多了TK將導致,雪球是翻倍在跳的
這不好嗎?
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那就會變成 職業選手虐高手 老手狂虐新手

新手斷層,剩下的永遠都是熟面孔

遊戲遊玩人數越來越少

以前新手都還會忍辱負重 把自己變強

但說真的 這也是少數,大部分的新手玩家誰能夠接受每次打都被虐。

以前三國TK準的 真的中路可以把人家壓到 9等 VS 3等
我記得LOL剛推出的時候
遊戲設計師有說明過各種跟DOTA不同的設定...
像草叢、TK等

依稀記得是為了讓它對新手更友善...

所以LOL的重點其實在角色間的counter啊~~~
沒看B/P超重要啊
BP錯了直接安樂死輸掉比賽

不過有的話會戰不好打欸
範圍技一直死隊友
多了TK 我相信沒有新手敢玩 = =
技術層面變這麼重
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