身歷銀河史詩洪流 《星際大戰:舊共和國Online》介紹分享


madmp wrote:
這麼好的遊戲希望就在北美就好,反正台灣連過去一樣玩的很高興,放到亞洲後就一堆農民軍,希望不要重蹈魔獸後塵,為了普及化,最後淪為降難度,統統有獎的局面


同意!

玩過初代的EQ後, 就覺得, 寧願要遊戲內容跟難度, 而不是簡易版.
garychen1024 wrote:
台灣連線會很lag嗎?
哪個伺服器較好連?


我個人在北美玩,基本上沒感覺什麼Lag,
有也是硬體部份的影響,這款算是相當吃硬體。
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Hi~

PVE 應該是 Player Versus Environment 不是 Enemies 喔
另外在 巴哈姆特 也有SWTOR 版, 很多台灣玩家喔~~^^
參考:
http://forum.gamer.com.tw/A.php?bsn=16471

cowbayla wrote:
Hi~

PVE 應該是 Player Versus Environment 不是 Enemies 喔


感謝資訊,已修正
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play asia有賣,大約$1863台幣,台灣免運。之前小弟曾買過幾片遊戲,寄送速度不慢。

擔心付費問題,play asia有賣60天儲值卡,折合台幣$1050。

一樣免運,平均一個月大概$525,有點貴就是。

目前正在等韓系大作
blade&soul and tera

至於美式遊戲
純看,感謝分享

啃雞天使 wrote:
嘛目前正在等韓系大作...(恕刪)


+GUILD WARS2





台灣應該不會引進Republic...

只怕曲高和寡 叫好不叫座


ps: 一說到WoW就想到打卡煉獄

Randal Du wrote:
在《舊共和Online》前,《星際大戰》也曾經推出過線上遊戲,當時的作品就是由SOE協同LucazArts製作發行的《星際大戰:銀河風暴》。說起SOE,老線上遊戲玩家應該不算陌生,索尼線上娛樂(Sony Online Entertainment)也就是經典名作《無盡的任務Ever Quest》的開發者。《無盡的任務》可以說是往後《魔獸世界》的啟發者,間接也是近年來一個遊戲大宗類型的起源。

彷彿承先啟後一般,在《舊共和Online》上市的2011年12月,營運8年餘的《銀河風暴》也宣告終止營運,正式走入歷史。

《銀河風暴》剛發行那段期間,小編正在服役,服役間加入了美版的《魔獸世界》後轉戰台版,在有重心遊戲的狀況下,並沒有參與到《銀河風暴》,只有耳聞過不少與它有關的遊戲軼事,比如「全世界第一個成功轉職絕地武士的玩家終於出現」一類。能肯定的是,那是一款以現在眼光看相當花時間且艱澀的線上遊戲作品。


您說的SOE的《星際大戰:銀河風暴》,我還有點印象(因為那時在瘋EQ)。
聽說裡面的絕地武士這個職業,如果被殺死了,連遊戲資料都會被刪除,沒辦法復活。
現在應該沒有線上遊戲敢這麼做了吧。
一個人玩就可以充分享受遊戲的樂趣嗎?還是非得和人類組隊
才能玩主線?像WOW
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