但先前聽不少體驗過的玩家說最新的《Final Fantasy XVI》劇情不錯,
所以就趁9/17正式上市前先行預購了!
而且一開始還很猶豫要預購遊戲$1490就好、還是連同DLC一起$1990整包帶走,
但是看了不少介紹影片後,因為這次的DLC是有額外的劇情與支線任務,
覺得與其之後用較貴的價格補完……不如就一次買好買滿,
所以就給它直接all in全買了。

不過說來也挺尷尬的,暨近期開Once Human打據點戰時發現電腦不夠力,
這次的FF16本來試玩DEMO的時候還覺得算順暢,
結果正式版一打開就發現高畫質下的鳳凰,幾乎都要變成亮片拼貼畫了!
光是開頭那段火鳳凰與火之召喚獸的對戰動畫,感覺看了眼睛好難受阿……
顏色超級鮮豔、刺眼,一整段看下來眼睛都要亮瞎了,感覺畫面也很不自然。


而且我本來還想說要來錄劇情影片當剪片素材的,
但這樣的畫面我想應該觀看者也很難忍受吧……
最糗的還是玩一玩就給你直接顯示:GPU跑不動啦!

看來我的NVIDIA GeForce GTX 1070雖然有符合FF16的最低需求,
但是如果想要畫面有不錯的呈現,還是有些太勉強了!

不過礙於近期還沒有升級電腦的打算,
所以最後我的解法是利用自己平常訂閱的 GeForce Now,
畢竟遊戲雲端串流功能的特色就是可以忽略掉本身硬體的不足,
而且可以不用下載遊戲,像這款之前載下來時就需要佔150G多的空間,
原本存放的硬碟空間瞬間很緊繃,清出空間後也能避免遊戲內存不足的情況。
後面嘗試使用GeForce Now開啟遊戲後,終於我的FF16開頭動畫終於也不LAG了!
劇情可以完整順暢的看完,錄影下來畫面也沒卡,
畫面呈現上也是比較真實、色彩不刺眼;
其實之前在玩Once Human 幫公會錄據點戰過程時就有這樣嘗試過、效果不錯,
只是沒想到這次玩FF17竟然也遇到頻繁閃退的情況,
甚至出現GPU無法負載的通知......真是刺激到我了!


然後用GeForce Now開了4個小時下來,
因為是用雲端串流的,家裡的桌電網路本來就很穩定,
所以電腦本身比較沒有太大的消耗,也沒有再出現過任何的閃退情況,
主機也沒有原本用內部安裝下載玩時那種瘋狂運轉聲或外殼發燙的情形。

其實更不錯的是我去男友家住時,攜帶比較輕便的蘋果筆電也能夠開來玩,
不然的話,其實FF16本身是沒有支援MAC系統的。
不過也是有點感慨……近期遊戲的水準越來越高,
雖然玩起來爽快,但是電腦需要升級的頻率感覺也是越來越快了!
而且因為我電腦內有留存重要的工作資料,
其實不是很喜歡一直去更換CPU、顯卡之類的,
備份過程繁瑣還要重新買一堆正版軟體……
所以近期可能就會暫且先用雲端串流來湊合著用,之後再來一次大的升級!
