AYANEO 2 體驗報告|設計蛻變、沉浸感升級的高效能遊戲掌機!

AYANEO 2 體驗報告|設計蛻變、沉浸感升級的高效能遊戲掌機!
PC 遊戲掌機持續發展,最早投入的 AYANEO 亞諾近期在台推出第二代產品─AYANEO 2,其在 680g 的重量內搭載 AMD Ryzen 7 6800U 處理器、7 吋 1920 x 1200 解析度觸控螢幕,並應用雙陀螺儀、多性向高密度馬達、SoundTAPMusic 聲音震動技術,堪稱是目前市面上最高規格的遊戲掌機。AYANEO 2 也在造型上有感進化,帶來圓潤邊角、無接縫邊框以及遊戲掌機首見的 RGB 氣氛燈效等,而獨創的霍爾電磁感應搖桿更能實現無死角、不飄移的操作體驗,由於預載原生 Windows 作業系統,它可完美支援所有在 PC 上運行的遊戲,無須擔心相容性的問題。那麼話不多說,以下一起來看看這款遊戲掌機的特色、效能實測以及改變之處吧

外盒頂部
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外盒底部
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盒上層
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盒底層
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配件標示
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AYANEO 2 包裝盒底部可以看到 Powered by AMD 的標誌,下方則有「星耀黑 16GB + 1TB」的版本字樣,打開外蓋後可看到由泡綿所盛裝的內容物,上層為掌機、下層則是配件,其配件包括 USB-C 傳輸線、摺疊插頭變壓器(僅具一個 USB-C 埠)、萬國轉接插頭,以及兩個 USB-A 轉 USB-C 轉接器。這邊也附上去年開箱的 AYANEO NEXT 連結供各位搭配參考:AYANEO NEXT 遊戲掌機體驗|效能強悍的新世代隨身娛樂神器!

掌機正面
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觸控螢幕
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掌機背面
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AYANEO 2 的正面可見 7 吋 IPS 等級的觸控螢幕,具備 16:10 比例的 Full HD (1920 x 1200) 解析度,以及 135% sRGB 色域、60Hz 更新率和 400 尼特亮度的規格,官方強調其由全鏡面防指紋玻璃覆蓋,並採無接縫邊框的設計,我想後者應該是指沒有黑邊的意思,純就畫面來講,其比 HD 解析度的 AYANEO NEXT 來得銳利、顏色似乎也更漂亮一些。

至於觸控操作靈敏度與回應速度就是尚可而已,進行簡單的點選操作還可以,但要做很細部的選擇還是建議搭配鍵盤滑鼠啦 而將 AYANEO 2 翻到背面則可看到主動散熱進風口及底部的兩條被動散熱口,散熱面積較 NEXT 多上不少,不過如同上面照片所示,其材質超容易留下指紋與汗漬,倘若在意的話...買白色款其實就能解決啦!

掌機頂部
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頂部按鍵與 I/O
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掌機底部
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底部 I/O
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再來看到 AYANEO 2 遊戲掌機的頂部,左右兩端均設有肩鍵與扳機鍵,扳機鍵與傳統觸發器不同,電磁感應的傳輸數據更加精準,鍵程則為 7.5mm,按壓力度精準度則達 0.9mm,個人體驗起來是覺得扳機鍵沒什麼阻尼感,且它還可以設定全自動、半自動連發,無論是槍枝射擊或催油門都能實現精準的操作。AYANEO 2 左肩鍵旁為 RC 鍵、散熱孔柵、USB4 Type-C、USB3.2 Type-C、音量增減鍵、整合指紋辨識器的電源鍵,再來則是 LC 鍵,掌機底部則是配置 Type-C USB4、TF 卡槽(具防塵蓋)和 3.5mm 耳機孔,在左右兩端並設有揚聲器。

跟 AYANEO NEXT 相比,本文主角多出的 LC、RC 鍵是可於《AYASpace》應用程式裡設定的自定義按鍵,根據預設,LC 鍵短按為螢幕鍵盤、長按則是工作管理員,RC 鍵短按為 ESC、長按則是任務視圖(切換桌面),其他可以設定的還包括顯示桌面、截圖、關閉應用程式、打開 Steam、Xbox 導航鍵等,雖然是蠻實用的,但對玩家來說如果機背能增設發射鍵或許會更好 另外,該機依舊支援 Wi-Fi 6 和藍牙 5.2 無線通訊技術。

左側按鍵
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右側按鍵
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AYANEO 2 採用類似 Xbox 無線控制器的按鍵與搖桿布局,主要按鍵與霍爾電磁感應搖桿(外圈為可自訂的 RGB 氣氛燈效)以一橢圓形設計框起,下方則是次要的功能鍵,有別於機身正面的亮面灰色,其採用的是消光的塑膠材質。功能按鍵方面,左側握把下方為視窗鍵與選單鍵,也就是常在遊戲控制器上看到的功能,而右側則是 AYA 鍵和可以自定義的 = 鍵,前者可以開啟簡化版《AYA 快速設定》,後者則是預設為回到桌面。AYANEO 獨創的霍爾電磁感應搖桿採用非物理接觸設計,可以實現零死角、零飄移,按壓手感偏軟,至於 ABXY 鍵按起來跟 Xbox 無線控制器相比較有彈性,鍵程也不像 Switch 那麼淺,而十字鍵個人沒有那麼喜歡,如果要打格鬥遊戲的話還是會選擇以搖桿操作就是。

操作示意(正面)
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操作示意(扳機鍵)
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操作示意(背面)
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握持感方面,我一樣請女同事實際拿著 AYANEO 2 打場遊戲,小惡魔美編 Sharon 給的反饋是主機乍看非常大,但實際握起來其實只比 Switch 大一些,不過還是有一定的重量就是 在幾天的測試下來,AYANEO 2 的霍爾電磁感應搖桿都沒有出現任何的漂移情形,手感與觸覺反饋都相當不錯,算是掌機中的佼佼者了(隔壁棚 Steam Deck 的阻力好像就大了一點),扳機鍵相對就比較還好...

該機並內建多向性高密度馬達,相較一般線性馬達僅提供單軸震動,能夠帶來更多層次的震動回饋,不只如此,AYANEO 2 還具備獨家 SoundTAPMagic 聲音震動偵測技術,可自動分析音效來產生對應震動!另外,內建雙陀螺儀則可在支援體感操作的遊戲裡進行控制,這部分我是覺得稍嫌雞肋就是...不過要體驗陀螺儀功能那去玩 Switch 就好了吧?

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AYANEO 2 的重量經量測為 665g,作為對比,Steam Deck 為 669g,Switch OLED 款式則是 420g。本文主角內建的充電式鋰電池由 NEXT 的 47Wh 提升至 50.25Wh,續航在效能全開的狀態下大概只能用 1.5 個小時,略輸 Steam Deck 半小時左右,也因此下方遊戲測試我都是以接電的方式進行,而機身內部亦配置單一散熱風扇,就使用體驗來說,雙手握持之處在遊戲時不會感受到明顯溫熱。

AYASpace
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遊戲啟動器
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韌體更新
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遊戲助手
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應用中心
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AYANEO 2 開機便會啟動自家的 AYASpace 控制中心,這個應用程式除整合多項功能設定,還可在「遊戲庫」進行多平台遊戲管理,對應 Steam、Epic Game Store、EA App、GOG Galaxy 或 battle.net 等,就是不支援微軟的 Xbox 應用程式遊戲,不過好在它運行 Windows 11 作業系統,仍可直接在桌面啟動就是。點選想要玩的遊戲後會進入對應的啟動介面,這邊會自動抓取遊戲鋒面與背景並顯示你的遊玩時數,是很有帶入感的設計。切到「遊戲助手」則可查看掌機狀態、應用中心、AYA 快速設定控件,並進行新的「Master 控制器」設定。

掌機狀態
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硬體配置
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操作設定
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速開控制
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自定義肩鍵
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搖桿按鍵校正
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RGB 燈效
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自定義按鍵
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這邊就挑「操作設定」來說明,在這裡,使用者可以針對自定義肩鍵、速開、= 按鍵進行設定,或是校正搖桿/按鍵的靈敏度,基本上跟 AYANEO 2 只差在「RGB 燈效」的部分,其可自訂霍爾電磁感應搖桿外圈的燈光顏色與作用方式,後者包括了呼吸單色、呼吸 RGB 循環、呼吸 Google、掃描、波紋和單色恆亮等模式,你也可以在此更改顏色、亮度,或設定晚間熄燈的功能。

搖桿設定
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搖桿死區模式
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搖桿靈敏度
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扳機設定
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扳機靈敏度
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連發設定
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按鍵連發
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按鍵配置
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震感設定
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震感調整
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陀螺儀設定
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陀螺儀敏感度
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過去遊戲助手裡的 AYANEO Evo 在這代則是易名「 Master 手柄」再升級,其提供搖桿靈敏度、搖桿死區模式、扳機靈敏度、按鍵連發、按鍵配置、震感調整以及陀螺儀等細部設定,這些部份就請各位直接看圖比較快,而「按鍵配置」指的則是標準或日式的 ABXY 鍵的布局,JB 是覺得可以個別調陀螺儀、搖桿跟扳機靈敏度真的是非常厲害!

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按右側握把下方的 AYA 鍵會跳出簡化版《AYA 快速設定》,這邊可以快速調整音量、螢幕亮度、解析度、風扇模式、使用模式,抑或是使用自訂的快捷功能,同時也可叫出 CPU、GPU、RAM 與風扇轉速的監控面板。另外,AYANEO 2 具備 11W 省電模式、15W 均衡模式、22W 遊戲模式以及 33W 的 Pro 模式,風扇模式則有省電、卓越與最高的「狂飆」。

不同於 Steam Deck 出廠預載基於 Linux 作業系統的 Steam OS (雖然可以灌 Windows,但實在麻煩),AYANEO 2 則是玩家們用慣的 Windows 11,基本上就是個小 PC 了啦!也因為這點,它就不會出現隔壁棚會遇上的相容性問題了,當然你要拿來進行文書處理、網頁瀏覽等也都是沒問題的,就是差了一個鏡頭,否則連視訊會議都能包辦,透過支援 DisplayPort 1.4 的 USB-C 或者 HDMI 2.0b 輸出,就可使用掌上型主機外接出大畫面!

基座外盒
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基座頂部
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基座背面 I/O
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基座側面 I/O
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再來看到 AYANEO Multi Station 多功能充電基座,這個要價 3,500 元的加購配件除了能充電,還具備多元的連接功能,背面 I/O 左起 USB-C、USB-A、USB-A、PD 充電埠、HDMI 2.0b 端子(支援 4K 60Hz) 以及乙太網路插孔,玩家可以外接鍵盤滑鼠或硬碟等,另外,此基座側邊並配置了 MicroSD 和標準尺寸 SD 讀卡機,其以擴充基座來說算是非常有誠意,強烈建議加購。

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頂部並設有充電指示燈,是說這個基座應該無法相容其他機型,只能在 AYANEO 2 上使用。

比較(一)
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比較(二)
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比較(三)
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比較(四)
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比較(五)
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比較(六)
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不免俗地還是得拿 Steam Deck 來跟 AYANEO 2 做個外觀上的比較,前者的尺寸為 298 x 117 x 49mm,而本文主角則是 264.5 x 105.21 x 36.1mm,由上圖可明顯看出 Steam Deck 長了些,不過兩機的螢幕都是 7 吋 IPS 面板,雖然 Z 軸高度是 Steam Deck 較大,但掌機本身厚度則是 AYANEO 2 較厚。

按鍵與搖桿的布局方面,AYANEO 2 比較像 Xbox 無線控制器...兩邊搖桿高低不等 ,至於 Steam Deck 則是搖桿等高,十字鍵和 ABXY 緊接在旁的設計,以我自己來說是比較習慣 AYANEO 2 的布局,不過它的肩鍵就比較細窄一點,對某些人來說可能不太好按就是。此外,AYANEO 2 的霍爾電磁感應搖桿外圈還具備了可自訂的 RGB 氣氛燈效,比對手多了分電競氣息。

基座比較(一)
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基座比較(二)
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基座比較(三)
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基座比較(四)
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基座比較(五)
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再來看到充電與擴充基座的比較,AYANEO 2 的明顯大了一號,且在放置主機的凹槽處就設有充電頭,Steam Deck 則得將背面的充電線插上主機頂部才能進行充電,不得不說 Steam Deck 的基座有夠小,總有種輕易就會被碰倒的感覺 至於連接埠的部分就是差在讀卡機的有無啦!


AYANEO 2 遊戲掌機重點規格:

作業系統:Windows 11 / AYASpace
螢幕:7 吋 IPS 等級觸控螢幕 (1920 x 1200、60Hz 更新率)
CPU:AMD Ryzen 7 6800U (基礎時脈 2.7GHz / 最大時脈 4.7GHz)
GPU:AMD Radeon 680M Graphics with 3GB VRAM
記憶體:16GB LPDDR5
儲存空間:1TB M.2 2280 NVMe SSD
I/O 埠:
3x USB Type-C
1x MicroSD 讀卡機
1x 3.5mm 耳機插孔
通訊:Wi-Fi 6 / 藍牙 5.2
傳感器:霍爾效應傳感器 (搖桿、肩鍵與扳機鍵)、指紋辨識區
電池:50.25Wh 充電式鋰電池
尺寸:264.5 x 105.21 x 36.1mm
重量:680g
售價:39,900 元

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硬體效能測試:

處理器資訊
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主機板資訊
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記憶體資訊
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CPU-Z 效能測試
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AYANEO 2 搭載 6 奈米製程、Zen 3 架構的 AMD Ryzen 7 6800U 處理器,其具備 8 核心 16 線程並搭配 16MB 的 L3 快取記憶體,基礎時脈為 2.7GHz、Boost 時脈則是 4.7GHz,同樣的處理器也應用在 Acer Swift X、ASUS Zenbook S、Lenovo Slim 等輕薄筆電系列上,透過 CPU-Z 的效能測試可以看到,單執行緒效能取得 600.6 分,多執行緒效能則是 4884.5 分,相比去年我測試的 AYANEO NEXT (搭載 Ryzen 7 5825U 處理器)有著 29.2%、27.4% 的進步幅度。

記憶體與快取記憶體效能
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硬碟讀寫效能
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這款遊戲掌機搭載 16GB LPDDR5-6400 記憶體,透過 Aida64 的快取記憶體測試主要記憶體,得出了 39,326 / 48,844 / 46,889 MB/s (讀取/寫入/拷貝)的表現,延遲時序則是 116.6ns,而 L3 快取記憶體的效能表現為 571.45 / 614.91 / 532.86 GB/s (讀取/寫入/拷貝),延遲時序為 12.1ns,對比去年的 AYANEO NEXT 有明顯的進步。

至於儲存硬碟則是採用 Lexar 製的 1TB SSD 固態硬碟,大容量也是其相對於 Steam Deck 的優勢,至於 NVMe 傳輸規格由去年的 PCIe 3.0 x4 升級到 PCIe 4.0x4,這邊也使用 CrystalDisk Mark 來測試 SSD 硬碟讀寫的效能,其讀取與寫入的測試結果分別為 4905.91 MB/s 和 1142 MB/s。

顯示卡資訊
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Night Raid
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Fire Strike
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Time Spy
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AYANEO 2 內建的繪圖晶片為 2022 年 Q1 推出、RDNA2 架構的 AMD Radeon 680M Graphics,代號為 Rembrandt,而根據 GPU-Z 軟體顯示,其不支援 OpenCL、CUDA 和 PhysX,搭配 3GB 的 LPDDR5 VRAM,時脈則是 1200MHz。這邊也使用 3DMark 進行簡單的圖形效能測試,在看內顯裝置 DirectX12 效能的 Night Raid 項目中獲得 21,932 分,Fire Strike 和 Time Spy 分別交出 5,425、2,181 分的表現,雖然看起來好像不怎樣,但其實各分數都是有超越 Steam Deck 的

實機遊玩測試:

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進入到實機遊戲測試的環節,我先將 AYANEO 2 接上電源,並在《AYA 快速設定》將掌機調至 1920 x 1200 解析度,搭配 33W Pro 模式和狂飆散熱模式來進行幀率紀錄,主要利用 NVIDIA FrameView 軟體進行 5 分鐘的幀率監測,雖說 AYANEO 2 螢幕更新率只有 60Hz 而已,但還是透過幀率數字來讓各位對其效能有個概念,下面要測試的遊戲則有《God of War》、《隻狼》、《俠盜獵車手V》、《電馭叛客2077》、《三角戰略》、《原神》以及《虹彩六號:圍攻行動》等。


首先看到自 PlayStation 平台移植 PC 的《God of War》,在與山怪(達塢維凱普毛德)對戰的情境下,倘若使用「高」畫質時幀率約落在 27~30fps 之間,動作較多時偶爾會出現 LAG 和掉幀的情形,以 FrameView 軟體測試下平均幀率 34.023fps、1% Low FPS 則是 23.614fps,換成預設的「原始」畫質進行遊戲,據 AYANEO 2 自己的幀率計數器是有 38~41fps 的幀率表現,此畫質下就比較沒有 LAG 的問題了,畫面中的特效也更清晰且沒有顆粒感。

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第二款則是 FromSoftware 的動作遊戲《隻狼》,AYANEO2 內建的幀率計數器顯示其幀率落在 43~52fps 之間,在進入擊殺動畫時會比較高一點,再以 FrameView 軟體測試得出 41.821fps 的平均幀率以及 26.517fps 的 1% Low FPS 的表現,我自己覺得玩起來比《God of War》還順一些,起碼在動作場面都沒遇上什麼 LAG。

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換到 Rockstar 的開放世界角色扮演遊戲《俠盜獵車手V》,在以「高」紋理品質環境下關閉垂直同步、MSAA、FXAA 等功能,也不啟用進階影像設定,此時 VRAM 的用量為 2189 / 3072MB,在一般場景下內建幀率計數器的效能落在 87~112fps 間,駕車時則是 59~67fps 之間,槍戰會再高一些,實際以 FrameView 測得的平均幀率為 69.769fps、1% Low FPS 則是 48.962fps,結果看來可以說是相當順暢!

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而在《電馭叛客2077》我同樣以 1920 x 1200 解析度遊玩,在選擇「中」畫質之下,內建幀率計數器顯示為 29fps,在進入遊戲的設定介面則是穩定 60fps,不過遊戲中轉視角沒有到很流暢就是,接著我再運行遊戲內建的基準測試模式,最終結果為 28.06fps,若選擇「Steam Deck」畫質則是 22.75fps,雖然這台不是 Valve 的掌機,但硬體應該是差不多的,沒想到幀率不升反降 至於「低」畫質則是跑出 34.63fps。解析度降到 1280 x 720 後,AYANEO 2 在中畫質下基準測試取得 54.66fps 的表現,幀率計數器的顯示則是 56~60fps。

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換一款動作元素不那麼大的看看,這邊選擇 SQUARE ENIX 的 RPG 戰棋遊戲《三角戰略》,透過 FrameView 測得的平均幀率為 59.169fps、1% Low FPS 則是 25.731fps,在這款顏色鮮豔的遊戲中,可以明顯感受到畫面比在 Switch 上面玩更加優秀。

《原神》自訂品質
《原神》效能全開

接著要分享的則是移植到 PC 版的《原神》,我維持 1920 x 1200 解析度,並分別以建議的低圖像品質、自訂圖像品質以及效能全開來進行體驗,在低圖像品質下幀率在 29~30fps 間浮動,而自訂圖像品質我則是啟用鎖定 60 fps 幀率的功能,貼圖與反射等都調到「中」,以 FrameView 監測出的效能也都落在 59~60fps,至於效能全開的情況下幀率則會降到 28fps,此時就能感到些許的 LAG,在激烈的戰鬥場面時還會掉到 18fps 因此建議還是鎖定幀率來遊玩會獲得比較好的體驗。帳面數字之外,《原神》在 AYANEO 2 上的畫面呈現相比 Steam Deck 更加銳利,彩度也明顯較高,玩起來有著不錯的爽感~

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最後一款看到第一人稱射擊遊戲《虹彩六號:圍攻行動》,我以 1920 x 1080 解析度並關閉垂直同步來進行測試,影像品質選擇「高」則 VRAM 為 2216/3045MB,選擇「非常高」時 VRAM 就飆到超出負荷的 4010MB 了,因此我便以「高」影像品質來進行內建基準效能測試,最終取得的成績為 91fps,此時 VRAM 負載為 73%、GPU 負載則達到 99%,而透過 FrameView 監測幀率則是落在 86~94fps 的範圍,倘若換到「中」影像品質後,幀率表現則是 106fps。

去年的 AYANEO NEXT 為 1280 x 800 解析度,而本文主角 AYANEO 2 我則是以 1920 x 1200 解析度下去跑,兩者較難直接進行比較,但不變的是,要有流暢的遊戲體驗還是得在設定裡再做調整就是,畢竟就硬體面來說它大概就是台輕薄筆電吧 就上面的測試結果來說,FHD 解析度與中間畫質搭配下,3A 級大作都有 30fps 的表現,部分遊戲如《隻狼》更能上到 40fps,競技性強的線上第一人稱射擊遊戲,與正港(?) PC 玩家可能就有較大的差距,倘若你降圖像品質或降解析度,在部分遊戲或許能夠換取到 50fps 的流暢度。

風扇最大噪音
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待機時表面溫度
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在效能最高的 33W Pro 模式與狂飆散熱模式下,以分貝計測得的 AYANEO 2 的運轉聲為 53.4dB,戴上耳機才能掩蓋掉部分噪音,聽起來大概就是中階電競筆電的程度吧?同時我也以 Flir 散熱儀器拍下掌機表面的溫度,平均為 32.3 度,溫度最高則是出現在主動散熱進風口旁、靠近右側握把處,達 51.6 度,溫度次高則為螢幕中央的 38.8 度,而「熱風」則是由上方散熱孔吹出,遊玩時幾乎感覺不到~~

▌心得總結

AYANEO 2 體驗報告|設計蛻變、沉浸感升級的高效能遊戲掌機!
就外觀來說,AYANEO 2 從圓潤的邊角、螢幕黑邊的取消,到統一按鍵色系及 RGB 氣氛燈效,在在都能看出設計的進步,用「蛻變」還形容與 AYANEO NEXT 的差別並不為過,我自己覺得它是目前市面上設計最好看的 PC 遊戲掌機,而且霍爾電磁感應搖桿、雙陀螺儀、多性向高密度馬達與 SoundTAPMusic 功能,更是它比 Steam Deck 優秀的地方,對於沉浸感的提升非常有幫助 要說美中不足的地方,首先當然就是 AYASpace 只有簡體中文介面了,再者(也是掌機通病),就是在操作比較複雜的遊戲上還是以鍵鼠遊玩為佳。

AYANEO 2 體驗報告|設計蛻變、沉浸感升級的高效能遊戲掌機!
遊戲效能方面,AYANEO 2 基本在中低圖像品質下都能「順跑」3A 遊戲,當然也不是每一款都適用啦...最吃效能的《電馭叛客 2077》或《God of War》以 30 出頭 fps 來說可能不是每個玩家都能接受,但降個解析度或再微調設定就能達到「順」的狀態吧?而最常被拿來比較的對手 Steam Deck,則是搭載 Zen 3 架構、採 4 核心 8 線程架構的 AMD APU,定位為入門等級,且運行基於 Linux 的 Steam OS 意味著它還是存在相容性問題,AYANEO 的產品在這點上還是有明顯優勢。

AYANEO 2 體驗報告|設計蛻變、沉浸感升級的高效能遊戲掌機!
AYANEO 2 遊戲掌機將在台推出星耀黑、天境白兩色,規格方面,最高階的 32GB+2TB 版預購價為 47,900 元,而本文測試的 16GB+1TB 版為 39,900 元,至於 16GB+512GB 的「輕量版」AYANEO GEEK 則是 30,900 元(螢幕為 1280 x 800 解析度且陀螺儀、震動馬達和聲音震動功能低一階),早鳥預購期間過後售價八成就會有所調漲了...

最後也補充一下,AYANEO 產品均由海豹國際代理並負責保修,JB 之前在體驗會跟代理商聊才知道,原來購買前一款 NEXT 的消費者以 32GB+2TB 的最高規格為主 看來再貴還是有人買單啊!對方也談到大眾普遍認為的高價,其實包含了送檢、後續的保固維修等成本在內,並不是刻意要訂得比中國售價高。總之,如果你期望在遊戲掌機上追求更高的效能與沉浸感,同時又希望有原生 Windows 作業系統可以做為小 PC 使用,銀彈充足的情況下 AYANEO 2 是個相當值得考慮的選擇!


MD:妮娜張張
Ayaneo 2 幾乎匹敵遊戲筆電了
猛!!
畫質看起來比手邊的Switch好多了
但這個價格,外加還是熟悉用插卡的方式玩遊戲
所以...
AYANEO 2 很可惜沒有背鍵設置,玩法環時用的到。還是 Steam deck 好用
遊戲機對應的是Steam嗎? 擴充性應該不錯~
JB.L
如果板有是指AYASpace的話,答案是對應除了Xbox以外所有平台,雖然你也能直接在Windows桌面啟動Xbox就是~
掌機也拜SWITCH所賜
進步的相當快跟手機一樣
AYANEO這麼快就出2代目了
把握當下、愛要即時;勿以惡小而為之、勿以善小而不為。
等等,那個戰神還要多練練
JB.L
我們手機板Martin大大直接跳過4代打諸神黃昏,請多多包涵[XD]
高效能遊戲掌機還是不太行
可惜的是螢幕尺寸對重度玩家不夠吸引…而且沒有4K 120HZ
JB.L
目前的掌機都還是60Hz的規格...任天堂的4K版本Switch傳了很久都還是沒下文,可能要等技術突破吧?
這可下載PS REMOTE連到PS5嗎?
愷哥
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