目前看來遊戲中有四個時代,黑暗時代、封建時代、城堡時代及帝國時代,
這點是跟二代一樣的,預定今年秋天上市。
看起來不錯玩
不過我在意的人口從200提升到1萬和資源提升到2萬
如果資源越多越好
jphayashi1010 wrote:
不過我在意的人口從200提升到1萬和資源提升到2萬


資源不是問題,只是數字而已,但人口這個肯定很難的,
要顧及電腦運算速度,加上還有連線對戰,
你想想看八人對戰就有八萬人...好吧,
一些單位佔複數人口,打個折四萬就好,除非都是紙片人,
這樣運算下來電腦肯定很難跑得動。

即使電腦運算速度跟得上,
要塞進這些人,地圖一定要夠大,
你想想光是攻打對手城池就要走上數分鐘,
集結軍隊也很花時間,很容易形成拉鋸戰,這樣一場打下來可久的很,
要是舉辦比賽會讓觀眾看到睡著吧,
記得二十多年前有款RTS叫做橫掃千軍,
這個當時可以做到理論單位數量無上限(連線是1500),
但是以當時的電腦玩到後來就很卡...
jphayashi1010 wrote:
看起來不錯玩不過我在(恕刪)


哪裡看到一萬的???
Leonyang1603 wrote:
哪裡看到一萬的???(恕刪)


他指的應該是他希望是這樣
看遊戲內展示的UI應該還是200,當然實際上玩家可調整的人口數估計也能達500
(但製作組有說到要兼顧低階電腦也跑得動,我想不會弄太高,畢竟III代就吃了效能太高的虧)
但正式對戰估計還是以200為基準
兵太多也控不過來.又會演變成垃圾大戰
希望能多一點新的遊戲性
在很久以前水雷是以玩法創新出名
影片最後面那個僧侶也太厲害,現在一次就能招降一堆人...
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