jphayashi1010 wrote:不過我在意的人口從200提升到1萬和資源提升到2萬 資源不是問題,只是數字而已,但人口這個肯定很難的,要顧及電腦運算速度,加上還有連線對戰,你想想看八人對戰就有八萬人...好吧,一些單位佔複數人口,打個折四萬就好,除非都是紙片人,這樣運算下來電腦肯定很難跑得動。即使電腦運算速度跟得上,要塞進這些人,地圖一定要夠大,你想想光是攻打對手城池就要走上數分鐘,集結軍隊也很花時間,很容易形成拉鋸戰,這樣一場打下來可久的很,要是舉辦比賽會讓觀眾看到睡著吧,記得二十多年前有款RTS叫做橫掃千軍,這個當時可以做到理論單位數量無上限(連線是1500),但是以當時的電腦玩到後來就很卡...
Leonyang1603 wrote:哪裡看到一萬的???(恕刪) 他指的應該是他希望是這樣看遊戲內展示的UI應該還是200,當然實際上玩家可調整的人口數估計也能達500(但製作組有說到要兼顧低階電腦也跑得動,我想不會弄太高,畢竟III代就吃了效能太高的虧)但正式對戰估計還是以200為基準兵太多也控不過來.又會演變成垃圾大戰