◆ 天穗之咲稻姬 ◆ 蘿莉神落難記,嬌貴的公主這次要打鬼還要種田



這次的遊戲我至少趕工20小時,也快破關了
所以我的心得應該勉強可以算是比較詳細吧
因為最後的關卡我想留之後慢慢玩
不過很多要素都被我解鎖了,所以我就和大家分享吧
這款遊戲叫做天穗之咲稻姬
我相信這款遊戲,這陣子在各大平台算是都有風聲吧
不過那些都是其次喇,我們直接進入主題吧
#本人使用PC平台遊玩,各大平台遊戲內容基本一樣,但可能還是有差別,需要購買前請三思

影片版本


圖文版本
◆ 天穗之咲稻姬 ◆ 蘿莉神落難記,嬌貴的公主這次要打鬼還要種田
▲遊戲類型 動作,劇情豐富,農場模擬,橫向卷軸,平台
▲遊戲原價 NT$ 1490
▲發行日期 2020 年 11 月 11 日
▲商店連結 直接按我即可傳送
#評價:極度好評
遊戲平台 : Nintendo Switch/PlayStation 4/PC
資料來源 :
遊戲介紹
在人間遭遇疾苦的田右衛門(武士),金太(小男孩)
結(小女孩),米魯緹(外國女性),飼丸(年幼的孩童)
正當他們走投無路時候,他們一群人不知道如何踏入
連結神界和人間的橋樑,天界是禁止人類進入的
但是剛好佐久名公主正好無聊跑到這座橋上
雖然他叫這些人趕快遠離這邊,不過這群人餓著肚子
也無法回頭於是擅闖天宮,甚至偷吃要供奉給主神的稻米
而佐久名公主看見後為了懲罰他們,卻不小心打翻了油燈
把所有要獻給主神的糧倉整個炸毀,最後被主神流放
和這些人一起調查鬼島的秘密,所以這整個故事就是
蘿莉神明落難記,至於後續所有故事我不會劇透大家放心
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稱不上完全獨特的戰鬥,但著實也讓人著迷
本作的戰鬥系統不算到可以令人驚訝到說非常特別
但是細緻程度和打擊感都在水準之上超級到位
攻擊方式有三種,單手雙持武器和雙手武器
以及本作最大亮點神仙羽衣,我會分批介紹
武器來看因為本作滿滿的種田要素
所以外觀大部分都是各種農具裝備也是如此
1.單手雙持武器
首先單手雙持武器可以快速進行輕攻擊
速度快可以快速應對各種情況但是很難將中型怪物打到破僵直
不過多數情況單手武器實用度我個人覺得還不錯
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2.雙手武器
再來雙手武器算是拿鋤頭之類的,擁有不錯的破僵值攻擊
但是行動較慢容易被許多怪物打斷,雖說是重擊怪物的好選擇
不過這類型快節奏的動作遊戲上面,我個人是很少使用重武器
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3.神仙羽衣
本作最大亮點也是戰鬥核心,更是必須使用的輔助裝備
因為遊戲是橫向平台跳躍動作遊戲,但是非常多平台
你個人是跳不上去的,所以需要神仙羽衣去輔助
羽衣一次可以快速使用兩次,伸長的一端可以黏住目標
讓你快速移動到另一端,所以非常多平台你就可以快速到達
另外羽衣基本功能是繞到敵人背後,非常實用
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戰鬥模式
主打爽快連擊的格鬥,而且怪物都有騰空機制
所以你可以使用羽衣將對方一直拉起,騰空連擊
這點有點像惡魔獵人那類的動作遊戲,有些強的人
可以一直在空中連擊做多COMBO,不過我老了沒辦法辦到喇
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☆類似惡魔獵人高COMBO

但是只有這樣戰鬥系統一定會單調所以接下來就是武技
武技(技能)
接下來介紹的是武技,技能一樣有非常多種,怎麼學後面會說
雙持單手武技
雙持單手武器的武技例如電光石火,飛燕,居合
這類快速進攻,快速拔刀類型的武技
可以短時間造成大量連擊,或是瞬間傷害甚至到快速移動
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☆飛燕電光石火等等......主打瞬間輸出和高連擊

雙手武器的武技例如荒田起,旋風圈,登鯉,雷霆萬鈞等等
這類武器的僵直很大,意思你施法的時候容易被圍毆
但也代表你的傷害害破僵直的能力也是一等一的強力
初階的技能即可對敵人造成強力衝擊
後面有群體技能可以將敵人捲上天,或是拉出水波紋擊飛敵人
甚至可以在空中附加雷電降落,將所有敵人施以重擊
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☆旋風圈~雷霆萬鈞強力的高輸出,但是容易被敵人攻擊

羽衣武技可以拋摔敵人,快速移動,和上DEBUFF甚至吸血
羽衣技能非常多樣但是都偏輔助,例如上DEBUFF或是拋摔
傷害不高但是可以稍微彌補技能體力打空的問題
雖然部分羽衣技能也需要體力,但是不需要非常大量
不過羽衣技能使用上有點技術技巧,因為他不能直接抓取
中型以上的敵人進行拋摔,部分小型敵人也是
通常要打破對方僵直之後用羽衣抓取敵人會變成紫色狀態
這時候才可以進行羽衣攻擊或是DEBUFF之類的
沒有說很難用,但是實用度不高,個人使用一般武技通常比較方便
羽衣要先打破僵直再去使用,我個人是直接當作位移來用而已
最常用的應該就是丟小怪跟頭槌衝刺,羽衣抓取敵人自己飛過去撞人
其他部分個人非常少使用,不代表雞助,個人戰鬥習慣而已
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☆因為羽衣技能需要技巧使用,所以我比較簡單暴力

技能看似複雜但是簡單
技能武技看似非常多樣化,但是它的操作和任天堂大亂鬥雷同
就是4個方向鍵+一個技能鍵即可完成這些動作
不需要像惡魔獵人之類的動作遊戲還要輸入一堆指令
個人使電腦接NSPRO手把遊玩,我還是建議使用手把遊玩會方便許多
所以戰鬥方面不用指令只需要簡單的操作就可以完成
羽衣技能則是相反去執行,先發動抓住之後再去按4種方向鍵完成
所以戰鬥華麗又複雜但是操作起來反而簡單易懂
戰鬥苦手的玩家應該也可以適應吧,如果不能適應接下來的部分
在種植部分有很多幫助玩家的要素,你一定可以適應
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☆技能可以簡單的去施展

關卡的細膩程度和怪物的地形配合
遊戲關卡有水域關卡,毒氣道路,岩漿地形,落石峽谷等等
一開始的關卡並不需要太在意這些,因為就一般的樹林或道路
隨者島嶼開拓地區更多更大之後,中後期開始就會越來越困難
除了畫面細緻外,各種特效也很棒以外,大概就是關卡和敵人的互動
破壞物件等等做的相當有程度,除了利用羽衣可以到達的一些地方
敵人有類似麻雀或飛魚的種類會在空中攻擊,你可以利用它們
來到達更多或更高的地方,而且水域關卡除了有球狀的水球外
除了讓你戰鬥變成更高難度外,這些元素也是必須透過它來到達另一處的關鍵
毒氣道路或是岩漿地形這些非常致命,如果沒有任何抗性
你通常無法通關,而且岩漿也可能導致戰鬥變成綁手綁腳
還有落石和滾石在你爬坡的時候會落下來阻擋你前進
而關卡非常多特殊物品要取得也是需要技巧的,例如前方有石壁擋住
你就必須對敵人造成衝擊來破壞石壁,高處的物品可以利用麻雀跳躍
而阻擋你去路的落石有時候也可拿來利用去破壞石壁
當然這些元素對我們造成的了傷害,也一樣可以對敵人造成傷害
所以可以加以利用,而且遊戲內的怪物,你去撞擊它或衝擊它
敵人只要被撞擊到或被衝擊到,然後她又撞到其他敵人
這時候就會造成更大更多的傷害,所以利用衝擊和撞擊敵人
有時候也是一門學問喔!!!
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☆各種不同類型的關卡
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☆利用敵人飛到更高處
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☆使用敵人或是石頭都可以借助衝擊來造成傷害
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☆有些東西可以幫助我們破壞地形

民以食為天,吃飽才有力量,神也不例外,季節性變化和穿搭也可以保證你更靈活
本作同樣有著RPG的升級要素,而升級是以種稻米來升級
你可以理解掌管稻米生長的神,只要稻米健康豐收,神力就會強大
大概就是類似這樣的概念,所以你假如是戰鬥苦手
那種稻米這種工作你就不能偷懶,要認認真真的去栽培
本作種稻米非常學問,第一他不是像牧場物語這類遊戲一樣
用鳥瞰視角然後點一點就可以完成整地耕作等等
它是把這些簡略化的步驟,作成細緻化的小遊戲,讓你體驗種田的辛勞
而且使用第三人稱3D環狀視角,所以你可以非常細節的觀察
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☆本作視角3D環狀
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☆牧場物語視角固定鳥瞰

天氣系統
首先天氣系統總共分白天和黑夜,雨天和晴天這雖然是廢話
但是作物的確是靠天氣變化來吃飯的,而春夏秋天每個季節分3天
春天插秧,秋天收成為一個循環,所以你成長的關鍵在秋天
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☆白天黑夜雨天晴天,春夏秋冬
篩選稻穗和育苗
需要利用泥土和棒子慢慢將品質較差的稻穗挑出,篩選越多
品質越好,但是能種植和收成的量就會越少
都篩完之後就可以選擇適合疏植或密植的育苗方式囉
育苗方式也都影響著收成量或是品質量
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整地
而種田之前要先整地,簡單來說就是把泥土翻鬆,石頭移除
要給弱小的苗一個健康的環境,所以這工作不能偷懶
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插秧
將秧苗種植到田裡的工作,可以操控排水和加水的開關
初期秧苗田裡的水不用放太多,只需要到腳踝左右的高度
它的放水和表現動畫真的非常細膩和寫實
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施肥
施肥是一門擊大的學問,任何你採集到的東西物品
或是各種食材食物,配料,水,或是礦石都可以當作肥料
而且還有根肥,葉肥,和穗肥
在稻米成熟到採收之前,這些施肥動作和你給的營養
都會影響你的稻米外觀,味道,等等……非常多數值
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採收+晾乾
最後就是成熟之後採收,採收之後你還必須將到穗晾乾
所以晾乾之前別隨便放到倉庫,我們必須晾乾之後在之後的動作
萬一遇上下雨的話就只能延後,因為雨天會把稻穗再次淋濕
你以為到這邊已經結束了嗎?並沒有
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打榖+脫殼
接下來就是打榖,簡單來說就是幫稻米脫殼
脫的殼應該算是你拿的那一束一束的莖和葉
而脫殼最後一步就是碾米,必須捶搗收集到的米
將他們輾成糙米到完全的白米,糙米這種米色越深
營養價值越好,輾到完全白米成長效果越好,所以看大家喜好
喜歡白米的就多費一些功夫碾米吧
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農技
當然這些動作越細緻越精細,但我們只是玩家,如果對種田還好
那當然只有一開始稍微新鮮一點,後期假如還是慢慢種植收割等等
相信大家耐心一定會被磨光,所以遊戲裡面有農技這樣的系統
戰鬥有武技,那耕田也有農技喇,通常你當下有上述
整地~到收割,脫穀和碾米等等,做到一半大概就會學到農技
農技可以幫助你更高效率的去做我剛剛說的那些事情
例如插秧一開始只能插一株,後面可以一次插四株
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整地一開始石頭都要自己撿走,農技一起來我們可以邊整地邊打碎石頭
那脫穀和碾米呢?一開始確實比較辛苦一點
但是隨著關卡和劇情推進,我們也會得到更高級的裝置輔助我們
有種慢慢耕耘的成就感而且不會感到厭煩
效率也很適當的給我們提升,這點我覺得做的很棒
種田我一開始以為會跟農場遊戲一樣有點農和耗時間
但其實完全沒有那種感覺,做一陣子就給你農技提升效率外
也適當的提升裝置,而且春夏秋冬都只有3天的關係
所以收成也可以非常快速,這些都可以給大家很彈性的去分配
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稻穗技能取得和動物昆蟲的影響
種稻注意事項,稻米一樣會受天氣熱度影響,也會有蟲害
我們可以利用水降溫,也可以放入鴨子青蛙蜘蛛等等減少蟲害
不過我取的鴨子的時候剛好是冬天,所以沒有素材,但可以做成鴨肉
也可以放生,而你的稻米種的越好,條件達成
你就可以學到更多的農技,武技,羽衣技能等等
種稻米別偷懶阿,當然也可以全部丟給NPC不過收穫成果可想而知
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稻米和各種動物昆蟲的生態圈,以及條件達成可學到的技能

裝備和吃飯的附加效果
裝備和技魂
裝備除了基本功擊能力外,還有被動附加技能
打怪後會掉落木魄,這些木魄可以升級技魂
升級簡稱解放真價,而裝備和武器除了綁定的被動能力外
我們可以探索或成長得到技魂,類似可以裝備在武器上的珠子
而這些技魂都有自己的特殊能力例如增強體力,力量,生命等等
也有打怪增加掉落率或是下雪加強傷害雨天增加傷害等等
而衣服有些是配合氣候去做搭配,例如藍色這件衣服
在水域關卡面對任何敵人都可以起到減傷的作用
當然也有專門反擊的衣服或是被動技能
有些被動技能是需要條件開啟,例如打到多少黑鹿皮等等這種
以此類推武器斗笠和面具都有類似效果
所以你要如何搭配裝備,就教給你去農和搭配囉
不過武器有分屬性類似斬擊,打擊,術等等
如果打到敵人是藍字那就是效果擊差,白字就是一般
橘字就是克制敵人的屬性,武技技能也是如此
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☆技魂裝備和傷害顏色數值
吃飽才能戰鬥
俗話說的好餓肚子的士兵根本不用打仗,對神也是如此
我們種的稻米,打怪獸獵到的食材都可以製作各式各樣的料理
素材收集遊戲內部可以自己採集收集,也有專屬的採集點
也可以指派據點的NPC去幫你採集,而且還有天返宮這個地點
這裡怪物數量多而且是以一層一層計算的,都是自己戰鬥過的敵人
這邊打怪拿素材也是非常好取得的地點,算是額外的挑戰任務
不過敵人比較強力數量也多,這點稍微注意即可
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☆自己或NPC採集

中後期可以跟神靈居住的城交易,簡單來說你種的米可以換各種食材
這樣料理就可以製作超級多樣來吃喇,晚餐大家聚在一起吃飯後
你隔天就會有強力BUFF提升,遊戲裡面沒有任何補給品
所以你要自動回血,抗毒,抗火等等都需要吃一些特殊料理來強化
應該有一點像最終幻想15,休息露營的時候大家一起吃飯的感覺
特殊毒氣洞或是岩漿地帶非常建議要吃特殊料理
不然你沒抗性會玩得很痛苦。
如果戰鬥很差的玩家,我在打中後期的BOSS武器打它技能打它都是藍字
我怎麼打贏的呢?就是靠吃的料理強化去把它磨死的
吃的好吃的飽也是重要的一環,飽足感歸零的話,效果就失去了
喔對了新鮮食材不做成加工食品,過一天就會壞掉很多大家稍微注意喔!
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☆各種料理都有特殊能力
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☆吃飽才能跟更強大的敵人戰鬥

劇情音樂和畫面
我只說畫面,音樂音效很有日式傳統氣息搭配神話和農莊生活
不過我真的對音樂音效比較沒有研究
畫面看了很久了應該不太需要我另外再講吧
劇情部分我給好評,首先它是有主要目的的主線
但是非常多日常小故事都會另外觸發,而且大家一起吃飯的時候
大家都會聊天說話,間接的補充遊戲內的歷史和世界觀
這種手法輕鬆也寫實,我個人蠻喜歡這樣的表達方式
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☆有主線有日常,也有大家像家人一樣的吃飯

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購買建議?
最後就是購買建議喇
讓我想想喔!有大量的農業知識,大量的料理菜單
豐富的戰鬥恩......
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買爆!


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☆我感到有點冷清QQ

正想要買這片,不過手邊還有一些未拆封的遊戲沒玩
這個好玩!!偶正在農材料
請問大大們,PC版MX250獨顯跑得動嗎??

家裡桌機是GTX-1660TI沒問題,想說筆電也可以下載但不知道能不能跑??
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