東方可以算是日本三大同人文化之一,系列作以彈幕射擊遊戲為主
同時包括音樂以及漫畫、小說、設定集等作品
也有一些同人遊戲創作者製作的獨立遊戲,都是很有口碑的

東方Project系列第一個遊戲為《東方靈異傳》,是一款打磚塊遊戲
維基百科也可以找到這部作品的相關介紹
雖然是打磚塊遊戲,不過除了單純的打擊動作外,也可以用其他方式來引導球的方向
在當年算是比較少見的遊戲方式
雖然我沒經歷過那年代,但想必當時一定大受好評吧~~
東方二創遊戲進化史
2000年後東方的作品都比較偏向彈幕射擊遊戲了
在遊戲中玩家需要操作主角射擊敵人,打敗每關的頭目,並且也要躲避來自敵人的彈幕
在遊戲過程中,可以收集掉落的道具來增加自機火力、獲取分數
另外有些遊戲還包括一個擦彈計數器,統計了擦過而未擊中自機判定點的子彈數量
東方二創遊戲進化史
之後的東方project系列作大多也都開始以彈幕遊戲作為基底來做調整,也有少數的格鬥遊戲出現
不過因為東方Project的彈幕遊戲作品數量太多了,所以大部分的東方迷與宅友們第一個聯想到的還是彈幕遊戲吧XD
另外值得一提的是,相關系列作的彈幕遊戲的美術、音樂、劇本都是由原作者ZUN一人所完成的,真的很厲害~

經歷過這些時代與玩法上的變化後,近期繁中版手遊《東方LostWord》也開始釋出相關消息了
故事描述因失去的話語「LostWord」導致幻想鄉發生巨大的異變,為了解決異變
博麗靈夢、霧雨魔理沙等「東方Project」的角色將齊聚一堂展開冒險
也算是繼打磚塊、彈幕、格鬥遊戲之後的角色養成遊戲吧XD?

近期將開放事前登錄,相信東方系列的愛好者會想要關注一下
可以去繁中粉絲團https://www.facebook.com/touhoulw.tw/看看囉~~
東方二創遊戲進化史
從彈幕進化到手遊
還記得以前玩彈幕的時候玩得很辛苦~
最近遊戲開了
趕快去抽自己想要的香角
來闖蕩一波吧
話說玩過東方靈異傳的是不是都是骨灰及玩家了?
知道東方靈異傳都有點年紀了
應該有算是骨灰級的吧
雖然很不想承認
但我知道東方靈異傳
無意透漏自己年齡了...
以往的遊戲畫面跟現在真的有天壤之別
科技進步好恐怖!!
現在遊戲的畫面比以前好很多
人物也越來越美了
現在人物真的畫的很細緻
這種彈幕的遊戲然後又是回合制的真的不錯,
只是有點肝就是了...
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